河水漫长,波涛汹涌,犹如英雄。 这句歌词用来形容现在的游戏生态非常贴切。 电子游戏自诞生以来,经历了红白游戏机、大型街机、PC、网页、手机甚至游戏机的时代。 一路走来,长江后浪拍打着前浪,很多游戏和装备甚至成为了一代游戏玩家心中的历史遗产。 在这款游戏的发展历史中,一直有一个IP一直陪伴着我们,从未褪色,那就是《三国志》。
20世纪90年代,大型街机开始进入游戏玩家的生活。 与此同时,街机厅文化也应运而生。 包括《拳皇》、《吞天地》、《三国志》、《合金弹头》等一系列游戏诞生了中国第一代游戏玩家。 这个时候,三国的主题已经开始干扰了。 即使在大多数80后的人看来,三国历史故事到底是哪一年发生的也不清楚。 只有吕布、赵云等人物的走位和技能效果了解得很深。
随后的PC时代,《三国志》系列强势存在。 其实仔细一看就会发现,初代《三国志》是1985年推出的,其实比街机还要早。 然而,当时的电脑是奢侈品中的奢侈品。 。 随着PC的普及,《三国志》系列逐渐深入玩家心中,策略玩法深入人心。
随着PS系列的推出,主机游戏开始出现在少数富裕家庭中。 这时,《真三国无双》作为动作格斗产品重新出现在市场上。 由于画面华丽得惊人,虽然只有少数富裕家庭拥有PS,但却吸引了大量隔壁顽皮的孩子观看。
网页游戏的突然兴起,见证了三国题材的深厚底蕴,各种三国游戏层出不穷。 其中,《街机三国志》的惊人成绩展现了《三国志》题材格斗产品的潜力。 在如今的手游时代,《三国志》题材依然蓬勃发展,甚至比页游时代还要疯狂。
理清了三国游戏的发展历史之后,再看手游的发展就会更加清晰。 《三国志》题材一般分为策略类和动作类。 如果你把它作为一个休闲类别开始,根据历史经验,它可能行不通。 回顾三国手游的产品,《放三国》无疑是其中的佼佼者,也应该被归类为策略游戏。
但同时,游戏的发展历史也告诉我们,动作类型的三国游戏往往能在长江中掀起波澜。 细看目前的格斗三国产品,《街机英雄》似乎就是这样的后浪。 该游戏无论是画面还是操作都呈现出格斗游戏极高的水准,立体的画面、流畅的动作、激烈的战斗。 还拥有独特的多段连击操作方式、Y轴位移、武功。 灵魂转变。
2015年手游爆发后,IP大战不应停止,但优秀手游的竞争不仅仅只是IP。 纵观三国游戏的发展史,小编暗自认为,格斗三国题材一定有自己的生存之道,也将成为新一波游戏潮流的推动力。
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