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第五届“思潜杯”三国杀大赛初赛规则

第五届“司谦杯”三国杀戮大赛即将开始!

什么? 您准备好参加但仍然不知道预赛规则是什么吗?

那就快来和小编一起看看吧~

北京大学思维潜能开发协会

第五届“司谦杯”三国杀戮大赛规则

1. 一般原则。

1、本规则由北京大学思维潜能开发协会“思前杯”竞赛组委会裁判组(以下简称“裁判组”)制定,是本次赛事唯一合法规则。 本规则最终解释权归裁判组所有。

2、所有参赛者应自觉遵守本规则。 如果选手违反规则,裁判组有权对其进行处罚,直至取消比赛资格。

3、如对规则有任何疑问,可在赛事群、司谦三国杀团官方群咨询,或联系裁判组。

2、比赛时间、地点。

1、本次比赛分为初赛和决赛两个阶段。

2、预赛将于3月26日至28日举行,比赛采用线上方式进行(详见“四、比赛平台”)。 玩家在报名时可以选择合适的时间段参与。

3、决赛阶段将于4月3日至4日举行,3日为半决赛,4日为决赛。 决赛阶段将在线下举行,具体时间和地点稍后通知。

3. 报名及参与。

1、参赛者通过报名推送中的链接填写报名问卷,添加相关工作人员好友并加入比赛群即可完成报名。

2. 完成注册后,玩家将收到一个号码。 这个号码是选手参加预赛并确认成绩的唯一凭证。 玩家需要记住自己的号码,并将在比赛群中的评论更改为该号码+姓名/昵称; 进行线上比赛时,每个选手的用户ID也需要改为号码+昵称。 因忘记、填错、不备注号码而导致无法参加、漏项、误算结果等后果由玩家自行承担。

3、本次比赛仅支持个人报名,所有选手积分独立计算。 组委会将参赛选手随机分为8组,并建立分组。 来自同一组的选手将参加同一场比赛。

4、选手必须听从组委会的安排,在规定的时间内准时参加比赛。 选手应在比赛开始前15分钟在工作人员的带领下进入比赛室,调试设备。 未能按时到达的参赛者必须提前向裁判组说明情况。 参赛时间须经裁判组许可方可更改。 选手无故缺席比赛或比赛开始后15分钟未到场的,视为放弃比赛。

进入比赛室的方法如下:

其中,“姓名”一栏是玩家进入赛室时的ID。 请更改玩家号码+昵称; “主机”是用于比赛的服务器。 具体号码将在比赛开始前发送至组内; 请选中下面的“断开连接”框。 否则,您将因网络不稳定或其他原因断线后无法重新进入房间。

5、初赛期间,选手除了登录日神莎莎平台外,还必须在指定的会议APP中加入会议,允许选手通过APP进行交流; 线下比赛期间,玩家也可以在比赛过程中进行交流。 允许选手就比赛情况进行牌面讲解、规则讲解、战术讨论等交流活动,但不得进行传牌、作弊、谩骂、人身攻击等不符合体育精神的行为。如有故意违规,将取消该机构的比赛积分; 情节严重的,取消比赛资格。

6. 每轮比赛结束后,选手必须保存本轮比赛的视频并发送给裁判组作为成绩证明。 如果选手无法提供视频,当局将不会获得比赛积分。

保存视频:按如下图操作并命名后,视频文件将默认保存到《Q三国杀:2021》中的“records”文件夹中。

7、预赛共进行3轮,然后根据选手积分排名选出第24名选手晋级下一阶段(晋级规则参见“五、积分规则”)。 晋级名单公布后,晋级选手可以选择是否参加决赛。 若选手选择放弃或因不可抗力原因无法参加决赛,将无法获得决赛奖励。 因此,空缺名额将根据积分排名从高到低顺序顺延。

8、游戏过程中如出现意外情况(如服务器崩溃等不可抗力因素),玩家必须听从工作人员的指挥,进行重新开始游戏、换房间等操作。 若因个人网络不稳定等个人原因出现问题,后果由个人承担。

9、比赛过程中,选手如发现其他选手有违规行为,可提供证据向裁判组举报。 举报方式为通过竞赛群联系相关工作人员:

“斯谦杯”大赛组委会总经理 张翔

“斯谦杯”比赛组委会裁判组首席裁判为肖胜

4、竞赛平台。

1、本次比赛预赛阶段采用Sunshade V2.3.2版本。 该事件服务器得到了清华大学校友@osbmmx的大力支持。 需要玩家自行下载并解压文件。 下载链接如下:

下载的文件是rar压缩文件格式。 下载解压后,玩家打开文件夹“QSanguosha:2021”,然后打开游戏文件如下:

2、牌堆为国战局牌堆,由君主取代(即飞龙夺凤、六龙骑、太平妖术、丁兰夜明珠)。

3、太阳神杀的武将池全部为扩展武将(禁武将除外)。 除了石北篇中各国23位武将外,《太阳神杀》还新增了5位DIY武将:华信、江谦、李峰、凌草、北糜狐。 武将,这5名武将中未被封禁的武将也会被添加到卡池中。 同时,《日神社》中的一些通用技能与离线或OL版本中的有所不同。 要求玩家熟悉一般技能(详见附录1)。

阳光杀手提供通用技能查询。 打开游戏文件后,玩家可以按照以下操作来熟悉通用技巧和操作流程:

特别提醒:游戏中包含吴国DIY武将“凌草”,其技能为主将技能,也就是说,如果把他放在副将上,他将没有任何技能。 因此,如果玩家没有特殊的战术要求,建议玩家将其作为主将使用。

4.游戏允许玩家变身君主。 变身君主的操作是将君主的普通武将放置为主将,第一轮明确放置主将,选择“变身君主”。

5、由于平衡性、操作性、网络BUG等因素,以下武将将被禁止参加初赛:

1)魏国:曹洪、卞夫人、华歆。

2)蜀国:李峰和甘夫人。

3)吴国:周泰、陆抗。

4)英雄:左慈、邹。

6、初赛共有7个选择框。 本次比赛全程禁止使用卡牌,即不允许使用变身卡、幸运卡、月光宝箱等道具。

7、初赛的出牌时间为25秒,玩家必须合理安排出牌时间。 如果出现恶意烧绳、浪费时间等行为,裁判组有权对其进行处罚。

8、为了控制比赛整体时长,单场比赛时间限制为1小时。 对于暂停后仍未结束的比赛,裁判组有权强制结束比赛并视情况确定胜负。 强制结束比赛的详细计分方法请参见“五、积分规则”。

9、由于不可抗力等因素,部分比赛可能会被裁判组裁定中止。 对于未安排的比赛,积分和场数将不计算,将完全重新开始。

5.积分规则。

1、正常结束的比赛,由太阳神杀系统决定胜负。 积分规则如下:

1)胜利规则:在一场比赛中,获胜队伍的所有玩家获得相同的分数。 如果部队有4人,则每人加6分; 部队人数为2人或3人时,每人加8分; 如果部队只有1人,则加10分。 如果该部队人数不少于5人,则游戏将被放弃。

2)失败规则:游戏中,如果某个势力的角色是游戏中第7个死亡的角色,并且在第6个玩家死亡后执行了出牌阶段,则该势力的所有玩家将获得相同的分数。 。 若部队人数为3人或4人,则每人加1分; 若部队有2人,则每人加2分; 如果部队只有1人,则加4分。 其余失败的玩家没有得分。

3)败者MVP规则:裁判组有权在每场比赛中选出最多一名败者作为败者MVP。 根据上述规则,该玩家将额外获得 1 分。

4)超8保护:在至少达到第三轮(含第三轮)的游戏中,若玩家在第一轮死亡或死亡前未进行出牌阶段,则第一位玩家应满足此要求。 符合条件的玩家将根据上述规则额外获得1分。

5)连杀奖励:在一场比赛中,如果玩家连续击杀至少3名玩家,则根据上述规则增加(x-1)分,其中x为连续击杀次数。 (连杀定义:从某一回合中的任意一点开始,到下一阶段结束时,不同角色出牌时,玩家使用造成伤害、失去体力、改变判断、控制闪电等方式进行连续击杀。导致多名玩家死亡)

注:本规则中的“执行出牌阶段”是指某个角色在出牌阶段至少有一个空闲时间点。 即跳过出牌阶段、出牌阶段开始时死亡等不会被算作已执行过出牌阶段。 如果您对连杀判定仍有疑问,可以参考附录2或向裁判组询问示例。

2、胜负所产生的比赛得分(包括败队MVP评选)由裁判组统计; 超8保护和连杀奖励需要玩家自行向裁判组申请并提供视频证据。 经裁判组确认后即可加分。

3、因超时而被迫结束的比赛,适用特殊的计分规则:比赛结束时仍有角色存活的势力中,该势力中的所有角色将获得x/2分,其中x为该势力的分数。武力获胜时应得的。 数字。 如果获得积分的人数超过游戏中玩家总数的一半,则游戏将被放弃。

4、如因超强碾压、游戏超时、不可抗力等因素导致比赛输掉,则不计成绩,重新开始比赛。 如果因此而无法结束当天的赛程,比赛可以转至下一场比赛时间继续比赛。

5. 预赛中,每位选手将进行3场比赛,3场比赛的得分总和即为该选手的最终成绩。 如果选手因输掉比赛等不可抗力因素而无法完成3轮比赛,则将其2轮比赛的积分乘以1.5作为该选手的最终得分。 如果玩家完成少于2场比赛或因个人原因无法完成3场比赛,将被视为放弃比赛。

6、如果选手想参加3场以上比赛,可以向裁判组提出申请,经裁判组批准后方可参加。 对于此类玩家,将其总得分除以比赛场数,再乘以 3 作为最终得分。

7、首先将每位选手的成绩按组从高到低排序,组内前2名将直接晋级下一阶段。 然后剩余所有玩家的分数将从高到低排序,分数最高的玩家将依次填补剩余的晋级名额。 如果晋级的选手选择不参加决赛,则剩余选手将按照总成绩排名。

8. 如果平局,比较两个超8保护以及失败者的MVP奖励积分。 超8保护与败者MVP奖励积分之和较小者为先; 如果超8保护相同,比较两者的单场最高分。 积分,单轮最高分高者优先; 如果单轮最高分数相同,则比较连续两次击杀奖励积分,连续击杀分数高的在前; 若仍无法比较,则平局处理。

9. 决赛规则可能与初赛规则略有不同。 具体细节将在初赛结束后与晋级名单一起公布。

北京大学思维潜能开发协会

“斯谦杯”大赛组委会裁判组

2021 年 3 月 24 日

附录一:《太阳神杀》变更武将名单。

注:这里贴出的具体文字描述均为太阳神版本技能。 如何离线修改它们在将军姓名后面的括号中标明。

1.司马懿(线上天才,线下天才)

反馈:当你受到伤害时,你会从源头获得一张卡牌。

幽灵:在判定结果确定之前,你可以打出一张实体卡牌是你的且未变形的卡牌。 系统会将这张卡作为判定卡,并将原判定卡放入弃牌堆。

2.夏侯惇(线标为强,线标为强)

激烈:受到1点伤害后,你可以决定。 如果结果是: 红色,则对来源造成 1 点伤害; 黑色,你从源中弃掉一张牌。

3.张辽(在线突袭、离线突袭)

Raid:在抽卡阶段,可以设置抽卡数量 -

4.许褚(线上丢弃裸衣,线下标记裸衣)

裸:在抽牌阶段结束时,你可以弃掉一张牌。 本轮因【杀戮】或【决斗】效果对角色造成的伤害结算前,如果使用者是你,你的伤害增加1。

5.郭嘉(线上点击卖,改为线下点击卖)

天妒:判定结果确定后,可以获得判定卡。

传承:当你受到伤害时,你可以将牌堆顶的两张牌放入弃牌区(你可见)。 你选择: 1. 将其中一张牌交给另一个角色,另一张牌交给一个角色; 2. 将这两张卡交给一个角色。

6. 寻鱼(线上点击卖,线下点击卖)

驱虎:出牌阶段只能与体力比自己强的角色对战一次。 如果你:获胜,将对你选择的攻击范围内的角色造成1点普通伤害; 如果你没有获胜,则会对你造成1点普通伤害。

救命:当你受到伤害时,你可以要求角色将他或她的手牌补充到X张卡(X是最大生命值上限,最多可达5)。

7.曹丕(线上弱干净,线下强干净)

死亡:当另一个角色死亡时,你将获得他们的所有卡牌。

放逐:当你受到伤害时,你可以让另一个角色选择: 1.叠加,会抽X张牌(X是你损失的体力); 2.弃掉一张牌,将损失1点体力。 。

8.江干(网络日语将军)

虚伪:当你的手牌移动到其他角色的手牌区域时,如果你的手牌数量少于你的体力,你可以抽一张牌。

偷书:只有一次在出牌阶段,你可以选择另一个角色和一套花色,然后从该角色手中获取一张牌。 如果这张卡与你选择的花色相同,则对其造成1点伤害,该技能视为未发动; 如果花色不同,则给该角色一张另一花色的手牌(如果不是,则需要亮出所有手牌)。

9.藏霸(在线触X,离线触1)

横江:受到1点伤害后,如果角色本轮手牌上限大于0,则本轮可以将其手牌上限减少-1。 在本轮结束前,如果它还活着并且{在弃牌阶段没有弃牌或跳过弃牌阶段},你抓X张牌(X是你本轮启动“横江”的次数)。

10.王平(在线回收血号卡,线下执行军令卡)

一般:技能有限,出牌阶段可以选择军令,可以发动强制召唤。 你选择所有其他与你拥有相同力量的角色,并且这些角色中的每一个都选择是否执行这个军令。 你体力上限增加1点,恢复1点体力。 所有选择“是”的角色首先增加1点体力极限,然后恢复1点体力。 你抽X张牌(X是通过这种方式恢复体力的角色数量)。

11.吕蒙(线上使用无色卡+单花卡后无法否定自己,但线下可以否定自己)

克己:锁定技巧。 出牌阶段开始时,如果你在出牌阶段没有使用任何彩色牌,或者在出牌阶段使用的所有牌都是同种颜色,则你的手牌上限为本轮。 里面+4。

决策:在结束阶段开始时,如果你在出牌阶段使用了四花色或三类牌,你可以将一个角色的判断/装备区中的一张牌放入另一个角色的判断/装备区。 审判/装备区。

12.土地抵抗(线上禁止,这里是线下技能)

坚持:当你受到伤害时,你可以弃掉两张相同颜色的牌,然后伤害为-1。 如果你确定了自己的力量,而此时没有其他角色拥有与你相同的力量,你就会做出判断。 如果结果是红色,你就抽一张牌。

围攻:当你的审判卡生效时,如果这张卡是【杀戮】或【决斗】,你可以获得它。 如果是你的回合,则本回合你可以使用【杀戮】的最大次数以及你手牌的最大数量+1。

13. 曹灵(网络日文将军)

独特进阶:主要通用技能,在抽卡阶段,可以增加额定抽卡数量+X(X为你装备区卡牌数量的一半+1)。

14.左慈(线上禁止,这是该技能的离线版本)

化身:在准备阶段开始时,你可以查看剩余的通用卡牌堆中的五张牌,然后将其中最多两张放在你的通用卡旁边,称为“化身”(如果不少于两张) “化身”卡,你用剩余通用牌组中的一张牌替换“化身”); 当需要发动“化身”技能时,可以显式放置该“化身”来发动。 技能结算后,你将这个“化身”放入剩余的将军牌组中。 每次只能激活一项“化身”技能,并且不能激活具有技能类型的技能。

重生:当你受到伤害后,你可以将剩余的普通卡牌中的一张卡牌放入“化身”中。

15. Himihu(在线日语将军)

幽灵魔法:如果你本回合没有以这种方式使用过通行卡,或者本回合你本回合最后使用的卡是【知己知彼】/【远交近攻】,你可以使用手中的黑桃牌为【远交近击】/【知己知彼】。

远区:锁定技能,当你受到伤害时,如果来源不是你的上级也不是你的下级,你可以阻止这种伤害。

16、以上未提及的其他在线禁用武将将按照原有技能线下重新加入(太阳神DIY武将除外)。

17、连续抽奖机制:网上一次最多可连续抽出3张抽卡,每轮一次。 根据牌数可以抽多少张牌; 离线时,一次最多可以给3张牌,一轮最多可以给1张牌,但无论给多少张牌,都抽1张牌。

附录2:连杀部分问答。

1.问:在控制下杀死一个人算不算?

答:不完全是。 除非有直接证据表明底层控制操作确实影响了游戏的结果。

2. 问:这副牌只剩下 5 张牌了。 放下5张牌不算顶级控制吗?

A:这种特殊情况下,顶部控件和底部控件是等效的,所以算顶部控件。 而且,如果牌组还剩下6/7张牌,诸葛也有可能通过反底控上来达到控上的效果。 总之,如果判定卡已经脱离了当前观星的控制,就不算控制顶了,反之亦然。 因此,如果牌组只剩下4张牌,李典对下的控制力也算数。

3、问:诸葛和刘禅连续两次坐在一起。 诸葛操控第五张雷电卡。 小胖将力量赋予了某个闪电角色。 谁的杀戮算数?

答:没有人算数。 因为小胖没有合法途径知道诸葛控制的结果,就算打出来也只是巧合,甚至可能有作弊的嫌疑。 当然,如果是诸葛小胖和他的两个将领,掌控高层,然后放权杀人,那也可以。

4、问:如果a杀了b,司马将b的八卦阵变黑,谁的头算数?

答:算作a。 连杀判断中,判断修改和顶控操作仅限于影响闪电。

5、问:小乔打球时,谁的头算数? 弹丸造成的耐力损失和弹丸造成的头部伤害是一样的吗?

A:连杀判定遵循对自己最有利的原则。 也就是说,从本轮玩家的角度来看,小乔射杀的人在他的回合中死亡,他的连续击杀自然是计算在内的。 从小乔的角度来看,小乔最后的操作导致玩家战死,也会计入小乔的连杀数。 简单来说,它不仅算本轮人头,还算小乔的人头。

另外,如果小乔的子弹伤害源不是本回合的人,伤害源也会算作人头; 但如果子弹造成的伤害是体力损失,则不计入原本对小乔造成伤害的非本轮人头。

6、问:a杀了所有英雄,b,另一将天风明志死了,谁的头算数?

答:算作a。 如果a不是本轮人物(例如本轮人物是c),也算作本轮人物c。 首先,虽然田丰自己寻死,但最终的死因却是阿杀,这给了他发动隋石的机会,所以算了阿的人头。

其次,判定连杀的依据是太阳神杀系统自动判定的“X连杀”。 系统对连杀的判定机制是某一轮的死亡次数,与死亡形式/伤害来源无关。 因此,虽然死亡的两人与a有关,但毕竟轮到c了,系统会在c的头上显示“连砍2刀”。 我们承认系统对连续切割的判断,所以我们认为这两个头也被认为是c。

7、问:贾诩开始自杀时,他的人头数会连续杀人吗?

答:你自己的击杀数永远不会计入连击数。 同理,如果铁索火攻击烧死了自己,自己的头颅也不会被计入连杀之中。 但如果一个人死后至少有另外3人被烧死,则仍算连杀。

以上是本次“司谦杯”预赛规则全文。 如果您有任何疑问,请随时向工作人员询问!

妇女节

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