在《三国志》中,一字之差是很大的。
比如徐升和解徐升,一个普通的尉官从人群中消失了,一个守护着世界,守护着大吴的领地。
又如“乱”和“军”,两者都仅限于国战技能,而且都带有“武”字。
硬度差别很大。
“随机战士”:技能有限,在出牌阶段,可以使其他所有角色失去1点体力,除非距离自己最近的另一个角色使用了【杀戮】卡。
“武士”:技能有限,在出牌阶段,你可以发起“军令”,让你攻击范围内的所有其他与你不同或有未定势力的角色执行一次军令。 如果他们不执行,你会受到惩罚,造成一点伤害,然后你抽一张牌; 所有“军令”结算后,如果角色进入濒死状态并在“军令”结算期间获救,则会损失一点体力。
贾诩的《混沌武功》平时场上的血量都比较多,可以一波拿下几个人头,直接清掉大半场。
或者当大多数人手中都没有【杀戮】的时候,虽然疗效不如一波带走几个人,而且体力减少了一圈,但利润也不低。
还有诸葛恪的“军国主义”,虽然光看这个技能就相当香了。
使打击范围内所有不同势力和不确定势力的角色执行军令。
《三国志》国战军令机制,共有六项军令,翻二项,择第三项执行。
本回合不能使用或打出卡牌,非锁定技能无效。
失去 1 点体力。
抽一张牌,然后递给你两张牌。
对您指定的角色造成 1 点伤害。
当副将卡翻开且本轮体力恢复时,则取消。
保留一张手牌和一张武器区的牌,然后丢弃其余的。
六选二,就有很大机会获得强大的军令状。
例如“本回合你不能使用或打出手牌,非锁定技能无效”。 马超+马岱的组合输出足够闭眼等死。
而如果一方选择不执行的话,就会抽出1点伤害加1张牌,这和大爆炸是一样的。
然而,“好战”和“混乱”有什么区别呢?
乱舞有“全杀”,保证丰收。
但“军国主义”是行不通的!
诸葛恪的另一个技能“敖彩”是回合外的防御技能,对回合内的输出没有影响。
这就导致了,如果诸葛恪没有足够的输出卡牌,那么“七无”强大的控制效果即使被他控制也无济于事,无法造成任何伤害。 但如果是“损失1点体力”和“对你指定的角色造成1点伤害”,对于一个有限的技能来说,感觉就有点差强人意了。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/2226.html