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伏兵流战术解析:以伏兵类技能为核心的群 2 最强流派

1.埋伏流是什么意思?

答:伏击流,也叫蘑菇流,是以伏击技能为核心的流派。因为士兵可以清兵、击败将领,同时还能保护我方将领,所以伏击式是2组中最强的战术风格。

但需要注意的是,由于伏击技能只能产生低级士兵,而低级士兵上限为100(其他100为高级士兵),超过上限的伏击士兵无法带出到下一场战斗。

当伏击技能与技能恢复、技能增幅相结合时,就能达到源源不断的技能供给武将发动伏击的效果。这个战术就是伏击流。

2、各种伏击技能分析评价:

(1)伏击队形:蓝21人,兵17人。它的主要优点是它在 1 级可用并且出现最早。是速通时的好帮手。

(2)伏击小队阵型:21蓝25兵,最强伏击技能,真正的伏击之王。 21点法力消耗很少,伏击25点就够了。庞德只有落日+方阵,而他两者都有。张郃的落日+旋转灯+龙炮杀+炮台阵的战斗力差不多,可见小队阵有多强。新手可能会觉得小队派出的部队不足以对抗远程敌人。这主要是一个操作问题。

(3)伏击阵型:28蓝32兵,最强平民伏击。性价比很高,兵力也足够。有阵法的平民,不会弱。

(4)伏击炮台:37蓝42兵,最被高估的伏击技能之一。因为太史慈的存在,电池的化成往往被高估,但事实上,原来的电池化成并不如预期。强,太史慈强的本质就是鬼哭强,鬼哭+伏击强,鬼哭更适合连续阵法。连队阵型的主要优点是可以一次出足够的兵力,但缺点也在这里——如果一次出足够的兵力,敌方的通用技能会杀掉更多的我方部队,而且这个过程出现得太晚,风头就会被小队阵型抢走。另外,连续阵型的法力消耗太高,搭配恢复技能的感觉不如组队,而且搭配过程中本来就弱的技能强化会更弱。满级的时候,连阵的强度还算可以,但依然离不开太史慈、张郃等顶级武将的帮助。一旦到了邓茂、牛瑾这样的弱将手里,学习连续阵法还不如刘岱或者夏侯他们同门学习,变得更强。

(5)后方伏击兵:蓝军30人,士兵25人。这是伏击士兵过程中最好玩的事情之一。它出来得够早的。可以人为地用远程士兵包围。玩法有很多种。但由于性价比较低,后期逐渐疲软。很多人喜欢用后方伏击来攻击远程敌人,但实际上这是一把双刃剑。以连队为例,消耗30,25法力兵,小队消耗21,25法力人。有时会出现三波。连队的战士还没有吃掉敌将,所以性价比还不如三个班去打胜仗。

(六)后伏阵:蓝兵41人,兵兵35人。出来晚了。性价比被军阵疯狂针对(10个蓝兵1点太多了),但这并不影响阵型本身的强度。后期,配备强化技能和飞剑兵的后伏击阵,比同玩法的后伏击阵更强。增技阵型的典型应用,可以参考以下两个视频:

(7)后方伏击队形:蓝42,士兵45。原始伏击技能单次使用可产生最多士兵。这是终极伏击技能。由于性价比提高了,其本身的实力也非常高。非常适合远距离攻击。当与满级技能增强结合使用时,它也非常有用。司马懿随着技能的强化,可以实现太史慈的90%的触感。然而,与公司组建相同的问题是,一次只能使用45人。部队数量越多,敌人的清剿技能就越强大。因此,与连阵型和方阵相比,军阵型的优势并没有想象中的那么大。

3.伏击风格怎么玩?

早期埋伏流程可以参考B站视频,网址如下:

中后期有很多视频可供参考。跟随UP主剑心元晶或者破猴八庙就可以找到它们。

想要玩好伏击流,需要记住三个基本知识点:

(一)不要全军进攻

(2)不让将领进攻

(3)兵力、阵型试图克制对方

最后,伏击迷通常会喜欢使用加速。

4. 前进和后退哪个更好?

答案:前弯+后弯>仅前弯>仅后弯。

详细解释一下,前方伏击的好处是可以保护将领,一般来说性价比较高。唯一的缺点是进入战场较慢。

背后伏击的主要优点是能够尽快进入战场,但缺点也很多。比如一旦敌方武将冲进来,就无法保护武将;性价比普遍低于正面伏击。

5.伏击流派有哪些分支?

答:就像上面的排行榜一样,伏击流也有不同的类别。不同类别的伏击会有截然不同的玩法,包括:

(1)传统伏击:即兵力相对较低。清兵可不是普通的伏击平民,他们不懂得生命疗愈/回天/飞刀/八门金锁的魔法。传统伏击的极致是钟会。他们的主要战斗方式就是不假思索地发动伏击。除非士兵太多/部队实力不高,一般不会使用清兵术。

(2)高武力伏击:即武力高于80的传统伏击将领。它们与传统伏击的区别只是武力比较高。因此,与传统伏击相比,高力伏击的优势在于其带来的高血量。他们的容错能力强,部队逆风逆风翻盘的能力强,聚气速度快,是最值得信赖的满级武官。高层埋伏最厉害的是庞德和张郃。

有关高能伏击的信息,可以参考以下视频:

(3)回血伏击:即懂得生命治疗/恢复技能的伏击将。凡是认识这两者的人,都可以归为回血伏击。回血技能和伏击打法的结合会形成质的变化,因为这样的话,你的伏击将就可以不假思索的增加恢复技能,同时补充血量和法力。终极回血伏击是贾充,但因为贾充也能使用土,所以经常被纳入土伏。除了贾充之外,回血伏击最强的就是王霜了。

回血伏击的典型使用请参考以下视频:

(4)飞刀伏击:懂得使用飞刀的伏击将领。飞刀可以给埋伏的将领带来极强的增益。这种增益体现在“压力术”上。 “施压技巧”请参考第七部分的介绍。飞刀伏击将可以使用飞刀进行压杀、保护士兵等,一个非常普通的传统伏击将在掌握了飞刀之后,可以极大的提升自己的战斗力。飞刀伏击最厉害的是荀攸。

(5)八门埋伏:懂得八门金锁的埋伏将军。伏击将军有了八把金锁之后,甚至可以在一定程度上无视兵种之间的冲突。但由于原来的八人伏击将大多素质一般(纪灵、文聘、张仪、张伟),所以纪灵和文聘已经是实力较强的了。八人伏击将中,实力够强的,只有太史慈了。但一般不认为他被纳入八门伏击之中……有关八门伏击的使用信息,请参考以下视频:

(六)鬼哭伏兵:字面意思就是鬼哭伏兵。这种类型,神挡神,杀神,强了就完了。正是凭借这样的组合,太史慈成为了《三国群雄2》中的第一大将。

(7)地伏击:地怒吼+伏击。得益于地吼强大的清兵能力,地伏将领往往可以无视部队之间的冲突,从而实现极强的速杀能力。原来的地伏将有贾充、田丰、贾诩、庞统(一般被认为是天地伏击将)、徐子江、张昭等。其中徐子健、张昭实力相对较弱,而贾充(回天)、田丰(功力较高)往往成为人间伏击的招牌。

大地伏击的使用方法可以参考以下视频:

(8)天地伏击:天地无用+伏击,三大技能(鬼哭、天地、大地)的组合+伏击不包含在传统伏击/高兵伏击中。正是三大技能的超强战斗力才使得这一切成为可能。花费将军的法力来打开它们比无意识地设置埋伏更划算。天地无忧本身就有很强的待机能力和技能压制时间,还可以攻击武将。这就保证了在与远程敌将以及没有完全出其不意的敌将作战时,天地伏击的表现并不亚于地伏击。原版天地伏击包括庞统和司马懿。司马懿是天地伏击的极致。

关于天地伏击的资讯,可以参考以下视频:

(9)火力伏击:指部队顺风时老老实实打伏击,部队逆风时放弃伏击,转而采用增加体力+火力狂奔的战术。

火力伏击视频参考:

6.如何判断哪些伏击武将更强?

答:参考上一篇文章,首先定位你的伏击将军,并确定他所属的支系。

伏击武将的实力主要由伏击技能、双维度、回血技能、清兵技能、功能技能、一般战斗技能等决定。

其中,伏击技能和双维度是最关键的两个点。张昭虽然有地,但他的伏击术只是阵法,实际上不如钟会那么强;徐子江伏击地球,却被武力低下带来的生命值低所欺骗;王震和庞德同属风格的夕阳+小队阵型,战斗力相差巨大。它们都体现了两者的重要性。

回血技能是给伏击武将带来质变最明显的技能。这里典型的例子就是贾充的战力凌驾于其他地伏将,王霜借助天复技能,战力与庞德、张郃等二次元战士不相上下。更好的伏击将军。

清技能中,能够给埋伏将领带来质变的只有鬼哭、大地、天地。其他清场技能往往不如在手臂被束缚的情况下无意识地发动伏击划算。因此,看来钟会唯一的清兵技能就是火箭攻击,但他的战斗力却比糜竺更胜一筹。

功能技能中,八门金锁和飞剑可以给伏击将带来质变。这一点在上面伏击武将的分类中已经解释过了。

纯粹的将军格斗技巧对于伏击将军来说帮助不大。主要用于压制技能。因此,落日弓和落月弓是伏击将领比较喜欢的通用战技。物美价廉,而狂雷、武雷等高消耗技能的实际杀伤力只和落日落月差不多,这可不是埋伏将领所喜欢的。所以,荀攸使用的五雷,远远比不上飞刀的使用。张昭的疯狂雷霆也无法让他免于被群殴。事实上,阵法被困住了。

7.伏击风格应该配备增幅技能还是恢复技能?

答:伏击流选择增加技能还是恢复技能,基本上就看哪一个能提供更多的法力值。所以,一般统一过程中,恢复技能会更强,而提升技能在满级时会稍有优势。

8、伏击兵怕火和其他强大的清兵吗?

答:当然不是。我们先来说说火灾。火灾的主要威胁发生在敌人全面进攻时。这时,我军士兵不敢上去包围将军了。这是敌人手中的火力具有威胁性的唯一情况。但是第2组的AI可以用。只要你不在他能量满的时候围住他,他一般不会开火。其他情况下,只要你不一路冲/满怒时不撤退,火是杀不了你们几个的,所以埋伏流不仅不怕火,还怕你手里的电脑也不用太怕着火。

再说强化清兵。伏击式害怕压倒清兵,可能是控兵技能/全力突击一般的玩家散布的理论,但事实上这种说法是不正确的。

伏击式有一个非常基本的战术,叫做反手反击。更准确的说,就是把蓝色换成蓝色。当电脑激活强清兵时,我们就激活伏击,因为强清兵的法力消耗肯定比伏击技能要高,而且我方有军师技能增加/恢复技能,但是电脑往往不会,所以如果再这样下去,首先就没有法力了。这是一台电脑。当电脑耗尽电量时,剩下的敌方将领岂不是任由我们摆布?所以,伏击部队并不惧怕压倒清兵。即使是地球也没有什么可害怕的。毕竟,只要全军待命,大地就会成为火炬石炼狱。

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