三国武将皆可招募,个性化重塑历史剧情,打造不一样的三国史诗!
前言
“敌人丢脸了!我要脱掉他的衣服。”
说起《真三国无双》系列游戏,相信大多数割草迷脑海中第一时间就会想到这个超级神奇的空耳台词,瞬间就会想到自己操控着赵云等“狠角色”吕布。 ,击败敌方将领时的英勇表现。
然而,随着游戏引擎的更新、画面和动作的日益完善,曾经以“无与伦比的冲击感”风靡街头的《真三国无双》系列游戏,在游戏领域逐渐变得“不高”。控制台。 “不如人”的尴尬境地。
纵观近几年的《真三国无双》新作,不难发现光荣特库摩所谓的三国剧情无非就是消灭黄巾、三雄大战吕布、三雄大战赤壁;割草的影响力也已经被当今的一些3A大作赶上或者超越了。至于所谓的游戏创新,还是见仁见智的。一旦设计师放飞自我,很容易就会出现《真三国无双8》那样的“车祸现场”。
(我就不贴图了,大家可以自行决定。doge)
或许,想要将《真三国无双》这一经典游戏IP发扬光大,移植到移动端是光荣特库摩唯一的选择。那么,问题来了,《真三国无双》手机版是否继承了原作的“无与伦比的冲击感”呢?
魔改版《真三国无双》?更清爽的摩擦体验!
废话不多说,让我们开始结论吧。根据笔者的个人体验,《真三国无双》手游相对于已发行的《真三国无双》作品来说,属于移动独占的修改版。不过却能给新老玩家带来更爽快的洗澡割草体验。游戏的动作感和完成度在同题材手游中处于中上水平。如果加上情感IP的增益,《真三国无双》的品质绝对可以达到8.5分。
既然提到了魔法修改的元素,我们就来展开一下《真三国无双》修改了哪些部分。
首先,在按键操作方面,《真三国无双》由普通攻击和冲锋攻击两部分组成,延续了光荣特库摩“轻重攻击”的设定。
但在技能方面,玩家可以利用轻击的次数和重击的指挥,创造出“冲、击倒、控制、大范围击倒、漂浮、投掷”等不同位置的特殊技能。 ”来应对这种情况。不同的场景和战斗要求让你有在移动端玩街机的感觉。
最值得关注的是,这些“轻重攻击”组合而成的技能并没有内置CD。也就是说,只要你的手速足够快,就可以在关卡战斗场景中使用无限的冲或扫技能,获得比原版《真三国无双》更刺激、更爽快的战斗体验。
此外,在画面视角、无双舞蹈、剧情叙述等方面,《真三国无双》还根据移动端的特点进行自适应魔法修改操作。玩家可以根据个人喜好选择对游戏IP有利的越肩视角。或者是更适合手游玩家操作习惯的经典视角。
在剧情叙事上,《真三国无双》大致沿袭了《真三国无双6》的主线故事情节,但在具体剧情转折点赋予了玩家自主选择的权利,以便大家更好地融入剧情。主线之内。
玩家官职晋升后,钦差大臣还会考核玩家对世界大势的宏观看法、政绩等宏观观点,并奖励不同级别的道具,非常考验玩家的“题复习”能力。分析能力。
如果按照一定的顺序回答前剧情中的分支选项,就会触发钦差考核中隐藏的“第四选择”,并获得法宝或者稀有道具等奖励,进一步推进进度。增强玩家在无与伦比的世界中的沉浸式体验。
玩家激活无双乱舞技能后,手机也会适时触发振动和音效,进一步增强《真三国无双》的冲击元素,带来身临其境的游戏体验。
除了“魔改”,还有手游的“创新”。
说到剧情分支的选择以及钦差官职的考核,我们不得不重点关注《真三国无双》为适应移动平台而做出的“创新”改变。
从笔者的个人体验来看,这些“创新”的改变对于普通玩家来说还是可以接受的,对于培养用户粘性有一定的积极意义。
以游戏中最具争议的抽卡机制来培养武将。 《真三国无双》中的保证抽卡次数是“抽30次获得紫色或橙色将军”。玩家还可以根据地区招募武将。划分以增加抽取中心英雄的概率。比如想要招募孙权、周瑜等东吴将领,可以继续在扬州地区招募。
与其他具有抽卡机制的手游相比,《真三国无双》的招募池无疑会更加“节省”。
在养成武将方面,《真三国无双》采用了传统经典的养星、升级、提升角色斗志的模式。与主机版《真三国无双》相比,玩家需要花费更多的时间和精力来培养自己喜欢的角色。
虽然这些改变和创新放在《真三国无双》这个大IP里可能显得有些不伦不类,但《真三国无双》毕竟还是一款免费手游,而设计师开放游戏的目的自然是为了盈利,我们可以也明白。
然而,养马、通图卷轴、城市建设、闲置金田、通图卷轴等一系列SLG手游玩法的加入,却给《真三国无双》带来了不和谐感。一定程度上。让老玩家有些“难以接受”。
值得一提的是,《真三国无双》官方原汁原味的玩法需要玩家达到一定的角色等级并挑战成就,才能从阁主一步步晋升,增加武将实力,解锁更丰富的账号。收入。
从笔者个人角度来看,官方玩法的出现对于《真三国无双》本身来说利大于弊。可以为新手提供一整套的任务引导和玩法指南,帮助路人玩家尽快体验。令人耳目一新、无与伦比的打击。但另一方面,也让《真三国无双》成为了需要50级才能玩的游戏,进一步拉大了老玩家和新玩家之间的属性差距。
《三国无双》加入PVP和社交玩法会更好玩吗?
作为一款手游,想要在当前的市场中获得一定的用户支持和人气,就必须从社交、PVP对抗等方面入手。为了顺应手游的潮流,《真三国无双》也随后推出了PVP、公会建设、好友组队等玩法,拓宽了玩家的互动面。
在《真三国无双》的PVP模式中,有多种战斗模式。玩家可以选择1V1的死亡竞赛,也可以尝试债券对决、公会竞赛等团队活动,在战场上控制自己喜欢的武将。获得第一名,即可获得武将星级升级所需资源,并根据天梯排名免费升级。
此外,玩家还可以邀请好友组队通关,参与公会建设和管理,抢夺分布在三国地图上的各种资源。颇有一种“我在《真三国无双》里玩SLG”的美妙体验。从笔者个人角度来看,这无疑更适合当下手游玩家的口味。
结论
综合来看,《真三国无双》是一部非常适合新人的经典IP大作。玩法上继承了《真三国无双》系列的割草快感、爽快攻击、人物塑造。模型和语音,并且在剧情、角色养成、公会社交、PVP战斗等方面也具备了当下手游的特点,最大限度地降低了新玩家的入门门槛。对真三系列感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。
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