三国杀八人身份场是三国杀游戏中最考验玩家综合能力的模式。需要确定身份、卡牌顺序、大致了解、局势掌控等,而主角是模型中的第一人,也是唯一能明确识别自己身份的人。 ,难度自然就高,是整个游戏的核心。一切都围绕着主角。为了提升领主的能力,这里有领主的主流武将,拥有领主技能的武将。下面,小编就盘点一下主流主角武将的综合排名(考虑多种因素,而不仅仅是实力或者单一因素)。
TOP 1 曹丕
【行商】:其他角色死亡时,可以获得他们所有的卡牌
【放逐】:当你受到伤害时,你可以让另一个角色翻身,然后该角色抓X张牌(X是你损失的体力)
【魏颂】:主技能,当其他魏军角色的黑色审判卡生效时,可以让你抓一张牌。
曹丕
林宝是一位老将。刚出来的时候,因为他创造出的新翻转机制,他的实力已经不低了(单指林豹草皮,不包括解草皮)。虽然现在军中的八群妖魔狂舞,但是曹丕大人还是有一定的威慑力的。曹丕技能的放逐机制不仅可以对叛军形成一定的威慑,防止快推,还能在一定的时间为队友补充卡牌。再来说说曹丕的控场能力。同样,曹丕强行翻转放逐也能形成非常好的控场能力。
最后说一下内部友善程度。因为曹丕主靠的是队友,靠的是自己的生存能力,还有一对一的能力,所以前期一般会忠于领袖,内部也比较友善。综上所述,曹丕是小编心目中当之无愧的第一主流主角。 (小提醒,至尊游戏尽量玩曹丕主,因为曹丕主特别考验仲乃的配合能力,曹丕能玩,仲乃能玩就强,仲乃不能配合的话,第三个-率领先者不会被视为优越)。
TOP 2 杰孙策
【兴奋】:当你使用【决斗】或红色【杀戮】指定目标,或成为【决斗】或红色【杀戮】的目标时,你可以抽一张牌
【魂姿】:觉醒技能,在准备阶段,如果你的体力值不大于2,你会失去1点体力极限点,恢复1点体力点,然后获得“英姿”和“英魂”
【主宰】:主技能,其他吴军角色一阶段只能出牌一次。这个角色可以和你一起战斗(如果你已经觉醒,你可以拒绝这场战斗)。如果没有获胜,您可以获得战斗积分。两张卡
杰孙本
杰孙策相信大家都同意。有人可能会问,帅哥不就是第一主流主角吗?首先,实力方面就不言而喻了。觉醒之后,你的个人能力毋庸置疑,觉醒难度也比54320容易很多,后期基本无敌。极限时可以抽三分二。另外,如果别人打到你,你还可以抽牌。如果你打了别人,你还可以抽牌,这样你在一对一的挑战中就不会害羞了。但也正因为如此,界孙策的领头人对主角基本不友好,经常形成5对2的局面。开场形势不利,小内彻就会一直压制主角的状态,干扰主角的手牌,因为一旦进入一对一的对决,就基本没有胜算。这也是我把孙本排在第二位的原因。但总而言之,因为孙贲个人能力极强,保持第二名、争夺第一名是没有问题的。
TOP 3 孙权解
【制衡】:出牌阶段仅一次。你可以丢弃任何一张牌,然后抽相同数量的牌。如果你以这种方式丢弃的牌包括你手上的所有牌,你再抓一张牌
【救援】:主技能,当其他吴军角色对自己使用【桃色】时,如果其体力比你大,则该角色可以改为要求你恢复1点体力,然后抓一张牌。
渣权力
查拳排名第三,这也是很多主角的必选之选。其实小编认为界拳并不是很适合领主的位置。相反,其他身份也合适。但由于出镜率高,抽奖量强,他仍然被列入主流领主的行列。为什么不适合主角呢?首先,它缺乏轮流防御。虽然它有5点生命值,但仍然很容易被快速推开。而且孙权特别需要手牌,这就消耗了他手牌的数量。面对反贼的攻势,很难攒牌。最后,对Nei不太友好。界拳的一对一能力就不用说了。 Nei从来不愿意进入一对一,所以它会疯狂压制你的状态。总之,我觉得他不太适合领主的位置,但也正是因为他个人能力很强,才排在了第三位。
祝大家游戏愉快
主流主角太多,只列出前三名。稍后我将继续审查它们。如果您喜欢他们,您可以喜欢并关注他们。这只是我个人的意见。如果有不同意见,可以在评论区指出。本文由盈盈爱三国原创。欢迎关注,帮助您一起了解更多!下次见!
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