#三国杀手机版#记得刚接触《三国杀》的时候,大家都不知道怎么玩这个游戏,只能看说明书,一点一点摸索。那时候,虽然大家都玩得很好,但是玩起来却非常困难。幸福。
那时候我们经常为了一项技能而争论。印象最深的是我们在争论一个有限的技能在一轮中可以使用多少次。有人说是一轮一次,所以叫有限技能。有人说,有限的技能意味着一次。一轮过后,我们争论了很长时间。
最后我们决定限制技能每轮一次是比较合适的,因为如果每轮限制一次的话,我们手中的目标就根本无法杀死庞统。
那么这个时代如果将武将的技能限制改为每轮一次会怎么样呢?哪位将军能够成为神呢?
如果曹睿的【盛衰】限制为每轮一次,似乎没什么用,因为一般来说,我们打曹睿的时候,都是先杀忠臣,然后再推曹睿,不然很容易浪费输出。
事实上,我们要逼迫曹睿,不到下一轮我们就不会让曹睿活下来,所以我认为把【盛衰】改为每轮一次可能不是一个很强的改变。 (不过如果和魏国的卖血将领合作的话,收入应该不错。)
作为一个拥有两个限制技能的人,如果两个限制技能限制为每轮一次,我想我们的SP贾诩就会成为一个“工具人”。为了觊觎他有限的体力,队友可能会把他当作群宠。尤其是左慈,有张春华化身,无论如何,他都不能让SP贾诩在自己10点体力极限之前死去。
每轮仅限一次的【剑术】将会成为对手的噩梦。每回合将消耗三张卡牌和一血。谁能承受这个?绝对是 2v2 的新宠。
四川没有廖化将军作为先锋。如果廖化的【符风】限制为每轮一次,那么我感觉廖化会变得很惨。他可能会被对方杀掉,然后继续杀,等待廖化翻身。我回来了,然后又死战了。我感到自己是如此卑微,以至于我可能沦为一个玩物。
这也是一种复活。庞统的【涅槃】比【符箓】强太多了。不仅不需要翻身,而且回血量也不比廖化少,而且还能抽三张牌。廖华现在心里可能不太舒服。
复活的好处不但不如别人,还可能沦为玩物。廖华:我觉得被冒犯了。
赵翔:我也觉得被冒犯了。一旦我的有限技能被激活,我就不再是我了。将其更改为每轮仅一次有什么意义?
包三娘:真巧,我也觉得被冒犯了。我无限地过度伸展自己,感觉自己的身体被掏空了。为什么我对结婚如此着迷?难道他们都因为爱我而急着来救我吗?你就是贪图我的本领,你太卑鄙了!
与蜀的悲惨生活相比,限制比限制还好。我们的鲁迅神太夸张了。
【烈焰绽放】每回合一次,会烧屁股。别让我碰链环。只要我碰它,我就会丢弃你所有的装备卡,并增加一点伤害。
终于,我们等到了贾诩。贾诩的【混沌武】一直都是三国最强的限制技能之一。不仅技能伤害爆炸,而且还配合彻底击杀。这绝对是一把收割利器。
如果限制改为每轮一次,我想场上的所有人都可能会遇到危险,所以我估计贾诩活不了多久,而且混乱期间大家都可以杀掉贾诩,所以如果混乱限制为一次每一轮,会发生什么?究竟是贾诩先死,还是对手先死,还不得而知。
相比贾诩的【混沌】可能会误伤自己,李儒的【焚城】要安全得多。他只需要看着别人掉牌流血,完全不用担心自己的安危,但【混沌】和【燃烧之城】一样,都是一发动就与所有亲人不认的技能。也许队友都会被烧死,而对手却毫发无伤。
说到【焚城】和【混乱】,断绝一切亲人,那么周宇大神的【业焰】就具体多了,指着谁就打到谁。但如果【业焰】限制为每轮一次,我想没有人会愿意丢掉四张牌,掉三滴血,和别人一起死吧?
毕竟每回合都能给三个人一点火焰伤害,已经很厉害了。
最后,如果将限制技能改为每轮一次,那么Boss马腾马绝对是最受欢迎的。他可以是单身,也可以是成群结队。作为唯一的苗子,他每轮可以额外抽三张牌和一滴血。庞德功愤怒地问他。玄剑有什么用?
如果他不是孤身一人,有队友的话,每轮传递的牌数是3x,马骏气得扔出“水转百转”。
如果是这样的话,你觉得马腾应该卖多少颗宝珠呢?
最后,小伙伴们,你们觉得如果将限制技能改为每轮一次,哪位武将能够达到成神地步呢?欢迎在评论区留言讨论。
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