虾米吐槽:《勇士来了》是当今小游戏中比较重的游戏之一,可能是因为游戏的人物模型比较详细。不过这个小游戏,我记得以前看过类似的三国自走棋~。
《勇士来了》采用了自走棋玩法的框架,但主打过关要素。更像是一款PVE类型的放置游戏!对我来说,游戏最大的亮点和内容就是游戏中各个三国武将的设计,以及不同武将之间羁绊的联动设计!这是一个信息量很大的小游戏!
但我觉得有些地方还是不够。比如因为自走棋的框架,它直接给了我前期完整的内容。几乎游戏中设计的所有武将都会在游戏一开始就呈现给我。你。因此,比赛的一开始就很精彩。不过由于游戏的核心PVE玩法,游戏整体给人的感觉并不是一款不断闯关的作品,因为玩久了感觉再也找不到新武将的乐趣了我想看看。或许是因为游戏本身没有做好三国的各种战斗?总而言之,这是一种非常奇怪的感觉。
或许,游戏需要做出取舍。这就是自走棋的好处,就是从一开始就给玩家内容。它能给玩家带来无尽的新鲜感,但是后续的内容应该如何给玩家成长感呢?如果自走棋框架一开始就没有被锁定,那游戏岂不是又变成了普通的放置游戏了?
或许,我不应该用自走棋来推广这款游戏,因为自走棋已经有些过时了。所以,忘掉上面提到的自走棋吧,请把《将军来了》看成是一款本身就很有策略性的收集放置将军的小游戏(阵容搭配、羁绊系统)!
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《勇士来了》游戏攻略:龙虾先生太忙了,没时间做游戏攻略,不过你可以在游戏攻略上留言,我会改进你的评论!
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