《三个王国》设计最好的元素之一就是装备系统。要完全理解它需要非常深厚的技术基础。本期我们来看看武器冰剑,它的攻击范围为2,它的作用是在击杀造成伤害之前,可以防止对方弃掉两张牌。
首先,关于冰剑在通用技能方面的定位,最明显的就是克制卖血者(即受到伤害后激活技能的将领),通过阻止他获得一定的优势。激活技能。
但这个优势到底体现在哪里呢?这是一个非常经典的三国杀模型,从黄盖的苦肉、郭嘉的遗产到冰剑效果建立的经典模型(1血≈2张随机卡牌)。通过切割两张卡片,您可以获得大致相同的好处。
其次,从牌堆的构成来看,三国杀戮卡堆中的进攻牌大于防御牌,抽到杀戮牌的概率大于闪现牌。因此,按照双方正常的抽卡速度,装备冰剑的一方拥有更高的能力,可以轻松消耗对方的资源。第三,在策略选择上,由于套牌的构成,击杀多于闪避。冰剑技能的持续发动,可以破坏对方的卡牌资源。这样一来,冰剑不仅能克制卖血,而且还能发挥作用。克制吕蒙、华佗等爆发性武将。
从以上角度分析,冰剑的真正作用就显现出来了。事实上,它的价值更多地取决于将军的查牌能力。当我方抽牌能力与对方相同甚至更强时,在卡堆结构上,冰剑可以拥有更多的引擎机会,从而破坏对方的手牌结构,消除累积爆炸的可能性,降低对手的爆发上限。消除不稳定因素,确保卡差优势进一步扩大。
这也是冰剑据说卖血的原因。通过封锁对方的查技能能力,在互相倾注进攻资源的交换中获得优势。因此,冰剑很容易被仁王盾和藤甲对抗。因为套牌中红杀/属性杀的数量比闪现少,所以冰的发挥空间就大大减少了。
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