时代不同,经典游戏的定位也不同。不过,80后心目中的经典,大部分还是来自于红白机、街机、最初的电脑单机游戏。这也是大多数老玩家在游戏中晋级的方式。
并不是原来的游戏有多好,而是现在的游戏太糟糕,这种比较其实没有任何意义。只能说我们这一代玩家当时就遇到了那些游戏,游戏剧情和玩法已经走进了我们的心里。因此,无论时间过去多久,我们仍然能够想起最初的游戏场景。最重要的一点是,这些游戏都是一代人的。球员的青春,所以才成为经典
《三国演义》曹操传奇是英雄传说系列的最后一部作品。令我不明白的是,为什么在日本的销量如此惨淡,但是当这款游戏来到中国后,却成为了战略战棋的天花板,吸引了无数粉丝。当时玩家习惯扮演刘备,认为刘备是正义一方。在看三国演义之前,由于游戏的影响,他们觉得刘备才是最后的胜利者。
不知道这是不是第一款以曹操为主角的游戏,而且是以曹操的视角来玩的。也是因为这款游戏,让我重新认识了三国。虽然游戏会加入很多原创剧情,但至少让玩家知道,在那个时代,根本没有正义可言,最终的统一是诸侯们为之奋斗的。
《曹操传奇》之所以在中国如此火爆,与第三波企业的引入密不可分。第三波引入了辉煌的三国传奇曹操传奇,并进行了本地化,让玩家可以正常玩这款游戏。但由于字体的原因,原本玩曹操传奇的玩家很可能会遇到乱码的问题,而“白B变大肚”这个名字就是玩家对曹操传奇的印象。
第三波不仅推出了曹操传奇,还发布了大家熟悉的三国赵云传奇、秦殇等等,所以很多游戏在开始之前都会弹出这样的画面。
即使是没看过《三国志》的朋友也一定听过这句话“宁教我背叛天下人,也不教天下人背叛我”。这句话也可以大致了解曹操的性格。所以对曹操的最终评价是他是一代奸臣。
游戏中分为两条线。红线是对应的奸臣路径,蓝线是原剧情,忠臣路径。刚接触曹操传奇的时候,我不太明白红线和蓝线的区别。我只是把每一个过场动画的选择都视为一种变相的奖励。我以为只要所有答案都正确,红线填满,奖励就会出现。当然,第一次通关就是沿着红线剧情走。不知道有多少朋友一开始也有同样的看法呢?
剧情几乎概括了三国演义中的大部分情节,包括黄巾攻打董卓、袁术、吕布,官渡之战,赤壁之战,汉中之战等大场面。小战斗,全部在游戏中上演。我曾经扮演的角色是刘备,这次是曹操,他对三国的各种战役有着不一样的理解。
《曹操传奇》中的装备系统是游戏的一大亮点。这里不仅有商店物品,还有宝物和装备。另外,武器和防具可以通过攻击和殴打来升级,防止宝物和装备因为攻击或防御低而进入。在淘汰阶段,只要获得宝藏武器或铠甲,就可以使用到最后。
以前我不太了解宝物的特性,以为宝物一定比商店里卖的好。后来我发现事实并非如此。游戏中虽然一共有50件宝物,但其中有10件基本上没什么用,包括以前的主装备、黄金铠甲和锁链。盔甲。
现在说到曹操传奇,大家谈论最多的就是游戏的难度。游戏的难度较低,因为玩家对游戏有了更好的理解。有了大引导,不可能让游戏变得困难。但当我第一次玩这个游戏时,我并不认为这个游戏很容易。虽然不是特别难,但是游戏还是有一定难度的。这个难度对于玩家来说刚刚好,既可以开动脑筋,又可以正常玩。如果《曹操传奇》和后来的《曹操豪华传奇》一样难,那么真正能玩的人有几个呢?那么这款游戏还能受到玩家的喜爱吗?我相信没有的可能性很大。所以,不应该用现在的眼光去评价一款20多年前的游戏的难度。
练级果练也是曹操传奇中的一大话题。虽然卖了三级装备,得到了各种水果,但很多玩家只是用来增加基础属性,并没有考虑用它来升级某个武将。也许不知道什么是升级会更准确。在互联网刚刚兴起的时代,拨号上网对于大多数玩家来说都是一种奢侈。信息的缺乏使得我们无法学习如此多的替代游戏方式。当然,所谓的攻略只能自己摸索或者向身边的朋友请教
那个时代是游戏最好的时代。一切都由自己主宰。即使比赛破碎、血腥,也无法浇灭玩家们的热情。自然,他们对于游戏的玩法和剧情也有了更深的理解。那个时代也是游戏最糟糕的时代。基本上你一个人玩游戏。没有了红白机和街机的陪伴,就没有了交流。无论你的成就有多么伟大,你都不知道该与谁分享。
游戏中有两个地方真正改变了历史。宝典魏国嘉并未死,随后的原著剧情改变了历史。
典韦在比赛前中期的表现相当惊艳。高爆发造成的连击格挡成为了我们的主要输出。站在一群敌人之中,他依然能够生存。敌人的攻击只发出铁响。
郭嘉的作用相对要小得多。如果不是SL手段迷惑了敌人,其实他是否需要郭嘉并不重要。贾诩完全可以取代郭嘉。连最后的四神禁咒都是一样,贾诩也能用
从功能上来说,宝典魏国甲的用处并不大,换个装备会稍微划算一些,但从情感上来说,能留着也算是弥补了一点曹操最大的遗憾。他们只是救了典韦和郭嘉,其余的剧情基本上就没有什么关系了。看来郭嘉病愈之后,才出来对赤壁之战说几句。这是不是因为小说中曹操曾经说过的“凤枭在,岂会败成这样”?
大家还记得游戏中那些感人的瞬间吗?就像吕布和貂蝉的分开一样,吕布并不像小说中那样贪生怕死,为貂蝉慷慨赴死。典韦在宛城之战中阵亡,郭嘉死前的情节,徐母自杀等等,这些情节都相当感人。但最感人的部分,恐怕还是关于梦想的那一章。刘备被孔明背叛后含恨而死。张飞为救刘备,无悔而死。最终,天下只剩下关羽一人,报仇成了关羽的事。当时的生存动力。到了这一步,不知道有多少玩家流下了眼泪。
从《曹操传奇》的剧情来看,蓝线更加丰富,加入了少量的神魔元素。通过推断,妖王应该是蚩尤。当然,这一说法并没有得到官方证实。只是三千多年前的三国,被黄帝镇压的妖魔似乎就是蚩尤。当然,也可能是其他神话人物。
诸葛亮变脸的那一刻,成为了一些玩家的心理阴影。在玩家心中,诸葛亮一直都是羽扇丝巾,不食人间烟火的形象,却突然变成一张邪脸,着实让人难以适应。最后的结局,因为诸葛亮的悲剧,也让我通关后心情格外沉重。
最后我们来说说将军。我们和曹操一共有26个可控武将。当然,关羽将缺席红线。每个武将的能力都不同,这意味着即使是同一个职业,最终的效果也会有很大的不同。最明显的就是夏侯惇,他的连击格挡是骑兵中唯一的。
培养武将的事我是后来才知道的。正是在了解了训练和提升技能后,我才有了重新玩曹操传奇的冲动,而且我也在游戏中找到了新的乐趣。
先分享一下我第一次玩曹操传奇的主要阵容:曹操、夏侯惇、张辽、典韦、许褚、庞德、司马懿、荀彧、郭嘉、荀攸。如有额外职位,将招聘其他公务员。弓箭手和步兵很少在第一次使用,除非他们必须在战场上。欢迎大家分享第一次玩曹操传奇的主力阵容。
虽然《曹操传奇》还没有正式的后续作品,但是国内高手已经制作了很多mod。这也是模组最多的游戏之一。可能编者见识浅薄。在我的印象中,只有一款游戏可以在模组方面与《曹操传奇》相媲美。 ,如果还有其他游戏可以在mod方面与曹操传奇相媲美,请告诉我们。
曹操传奇还有很多优秀的模组,比如姜维传奇、岳飞传奇等等。还有新的曹操传奇,这也是最适合想要重温曹操传奇的玩家的一款。剧情和战斗一模一样,只是装备、训练和职业有一些变化。有兴趣的朋友可以尝试一下。
好吧,就这样了。国内玩家之所以喜欢曹操传奇,就是因为这款游戏的玩法和剧情都非常具有策略性。每一次重温,你都会有新的发现。
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