一鲁、二赵、三典韦、四级、五马、六张飞。三国时期的许多英雄人物长期以来深受中国人民的喜爱。所以,自光荣公司《真三国无双2》火爆以来,这款游戏最能体现人气。这款讲述三国英雄故事的游戏立即引起了中国玩家的高度关注。不过,由于该游戏是在2001年推出的,当时PS2在国内的装机量还很少,很多玩家并没有等到它的续作《真三国无双3》刚刚正式进入游戏,这也是大家最熟悉的《真三国无双3》由于《真三国无双3》年代久远且分辨率极低,文中部分图片已被其他世代作品替换。
《真三国无双3》也是很多日本玩家的最爱,因为这款游戏是《无双》系列中唯一一款合法作品,不包括有版权的无双作品,被日本电脑娱乐评级机构(CERO)评为A级即老少皆宜的作品,销量达到124万套。今天老张就跟大家聊聊《真三国无双3》。
由于二代和《真三国无双3》的巨大成功,《真三国无双3》自公布以来就备受关注。游戏发售仅9天,出货量就突破百万。第三代在前作的基础上取得了巨大的成就。有很多创新和改进。从最直观的可用武将数量来看,本作在当时已经达到了惊人的42名。与二代相比,去掉了女娲、伏羲,增加了曹仁、月影、周泰。另外,支持自立武将。
招式方面,C1由常见的破防技能改为每位武将独有的招式。比如吕布等强力武将的C1是投掷技能,吕蒙等智将的C1是射击技能。空中三角化为绚丽的地震冲击波,但由于制作组故意针对它,任何战士都知道如何在高难度下应对,使得这一招成为不折不扣的无用招式,也是最大的招式。增强。肯定是C3。 C3改为双击三角形可添加多次攻击。这个设定,直接让之前比赛中不算顶尖的吕布、张飞等人站了起来。和C3一样,还有立即战斗的能力,但是立即战斗的也得到了强化。强化仅限于马超和周泰,因为他们的直接攻击只攻击一侧。加上不会掉马的绝影,不下马攻克高难度也不是什么难事。另外,这款游戏还增加了flash。然而配准技术和配准技术这两种新技术并没有被后续作品继承。
要说《三国演义》中最吸引人的部分,自然就是对决了。 《真三国无双》系列的正统作品中,只有第三代有真正的对决,但并不是马背上的对决,而是将双方关在笼子里进行徒步战斗。这场比赛的一对一战斗非常困难,特别是在某些关卡中某些武将就像超级赛亚人一样,例如虎牢关的吕布和合肥之战的张辽。这些对手的数值是完全不可战胜的,在有限的时间内几乎是无敌的。起初,玩家们认为这样的设计是为了符合原作。直到《英雄传说》上映后,他们才发现有BUG。在这个故事中,玩家只需要进入一对一的对决即可。屏幕上所有装备和道具的强化效果都会消失。只有中断并重新开始游戏才能恢复正常。这个BUG害死了当年很多英雄。
《真三国无双3》的游戏系统也发生了巨大的变化。第二代打造的最强大的武器系统是该系列的杰作。在这款游戏中,只有武器升级到9级后,并且在特定关卡中满足一定的条件,才能将武器升级到9级。最高等级为10级,这意味着玩家必须花费大量的时间来升级在获得最强武器之前。他们无法像二代那样通过双打直接获得白板武将。老玩家对这个设定非常不满意,这使得这个设定在后续的系列作品中再也没有出现过。
至于武器属性,鉴于二代的斩击属性武器太过强大,本游戏将武器的属性剥离。装备不同属性的玉石可以使武器获得相应的属性。虽然看起来激活条件比较宽松,但只有无双槽满了,才有机会发动属性攻击。但二代中极其强大的斩击属性,杀死杂兵的几率只有1/6或1/3,杀死将领的几率也只有1/3。可以造成固定的额外伤害。
游戏模式保留了免费模式,并增加了只能本地玩的挑战模式。最重要的无双模式改为国传形式,其中魏、蜀、吴传奇各有6章,董卓、吕布、袁绍、南黄巾传说、黄帝传说Turban每章有4章,每章有1-3级。除最后一级外,其他级别的顺序可以自行决定。满足一定条件后,就可以玩支线故事关卡。根据玩家的表现,结局也有4处变化。设计师原本想用民族传奇来展现一部波澜壮阔的历史史诗。不过,由于每章可以使用的人物非常固定,所以有剧情的人物数量大大减少了。相反,玩家认为此举是在偷工减料。这也是设计团队当时经验不足的教训。
《真三国无双3》中有很多良性的、恶性的、有趣的Bug。例如,二代中存在的“异次元”bug在本游戏中也存在,而使用“中断法”可以轻松地在很多战场上使用。出境,同样选择自由模式官渡之战的袁绍军,以赵云为1P,甄姬为2P进入游戏,他会发现赵云也将成为甄姬。最著名的良性错误是鲁迅的C5。由于状态码的存在,AI敌人不会受到影响,因此可以轻松实现无限连接。还有很多恶性bug。除了上面提到的一对一的BUG之外,最可怕的就是防御力归零的BUG,会触发最后一名玩家控制的满血将领一击必杀,将割草游戏变成恐怖游戏。
虽然《真三国无双3》的质量很高,但玩久了,不难发现“留一只手”的痕迹比较明显,而且游戏中频繁出现的卡顿也让人恼火。不过大部分的问题和bug都是在2003年9月发布的,这个问题在5月25日发布的《真三国无双3:将军传奇》中得到了解决。 《将军传奇》调整后的引擎改善了减速,大大增加了游戏的乐趣。 AI的智商也显着提升,让那些热爱挑战的玩家也能找到新的乐趣。
新增的传记模式为每位武将设计了独立的关卡,不仅完善了无双模式的个人剧情,而且关卡还有各种限制,比如不能装备道具、不能带守卫等田野等,充分体现了三国武将的风采。其个性与魅力,尤其是黄盖专的潜行玩法,在当时令人耳目一新。再加上更高的难度、11级武器、BUG修正、单人无限关卡的修罗模式等等,都让《真真》取得了成功。 《真三国无双3:英雄传说》获得了极高的评价。
《真三国无双3》系列作品数量众多,质量高低不一。只是音乐一直保持着很高的水准。其中,《真三国无双3》的BGM具有浓郁的中国民乐风格,因此给国内玩家留下了深刻的印象。印象非常深刻。代表歌曲有行军、逃亡剧、虎牢关之战、合肥之战等,其中建业之战的BGM最受国人津津乐道。这首歌的独特之处在于,在2分10秒后,他引用了一段《康定情歌》的节选。看着“滚滚长江东去,浪花横扫英雄”,脑海中浮现的是“山上赛马,云卷云舒”。 ,这不禁让屏幕前的玩家产生一种时空错乱的感觉。后续系列作品也多次引用了各种华语音乐片段,如《真三国无双3:帝国》中的《九九酒》、《真三国无双4:英雄传说》中的选段《白毛女》 ”和“系上红发带”等。
不知不觉,《真三国无双》系列已经走过了20多年。自该系列第一款游戏于2000年8月3日诞生以来,该系列迄今为止累计销量已达2100万份。然而,自从2018年《真三国无双》推出《真三国无双8》之后,由于游戏开放世界玩法的失败,该系列已经两年多没有发布任何作品了。在20周年之际,粉丝们无比期待新游戏的发布,但没想到却等了这么久。这确实是一款手机游戏。无论未来是否会推出新游戏,《真三国无双》系列都已经成为玩家们难忘的回忆。最后,让我们以系列中最具代表性的一句话来结束这部经典。回想起来,那就是“敌为难,我脱衣”。
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