说起武侠RPG游戏,大家脑海中第一个蹦出来的词肯定是仙剑。 《仙剑》承载了无数人对武侠的回忆和热爱,确实是经典中的经典。虽然仙流的推出算得上是喜忧参半,但每次我们期待仙剑系列,每次它再掀起一波风波,我们都忍不住感叹。武侠RPG游戏总能让人热血沸腾。今天小编要介绍的武侠传奇对于很多玩家来说已经是老生常谈了。没有尝试过的玩家就当是熟悉一下,有经验的玩家可以回顾一下。
【介绍】
《武林群侠传》是河洛工作室《三国英雄传》系列三部曲的第二部。第一部是《金庸群侠传》,第三部是《三国志》。这是一款非常有趣的角色扮演武侠游戏。该剧讲述了主人公东方未明立志环游世界,最终成为英雄的故事。它没有仙剑系列那样冗长复杂的背景故事。这是非常顺利的一章。江湖的。
作为续作,第二部始终像一个魔咒,考验着每一个曾经辉煌的游戏。当第一部游戏成功的时候,第二部总是承载着更多的期待,但相信《武林群侠传》用它的表现给玩家们交上了一份满意的答卷。它以丰富的任务系统、多样的生活技能、贴近史实的表现手法,为自己赢得了更多赞誉。
【竞技场我做主,多重结局】
尽管大部分玩家都在喊:不要结束!继续前进!但事实上,我们内心深处都渴望获得HE。与其他游戏相比,武林传奇堪称良心之作。在小编看来,游戏的结局无非就是成为乞丐。堪称赢得财富与美丽、登上人生巅峰的标准设定。
游戏不仅为我们提供了四个不同方向的结局,更难得的是这四个结局都有着非常霸气的设定:乞丐结局——流浪天涯,风马相伴,孤独终老,可谓是幸福。龙王结局——天弃我,我一念成魔,屠戮正教,统一武林。天王的结局——龙王死,天王建立,封安国侯,乌托邦建立。正派结局——联合各派,招收弟子,天下平定,唯我独尊。当然,这只是小编自己的总结。至于每个结局在每个玩家心中的地位,是快乐还是悲伤,因人而异。
作为一个耿直的人,小编一直在为了最终的结局而努力,甚至还表达了自己成为武林盟主的小小的希望。为了这个结果,我每天砍柴、做饭、取悦各种各样的人。 npc,真是让人鼻涕一把泪,但当结局真正到来的时候,那份自豪和成就感,真是让人激动不已!可以说,《武林外传》为我们创造了一个非常真实、完美的武侠世界,也给我们提供了足够的自由发挥和想象的空间。
【早睡早起】
这个游戏有一个非常纠结的地方,就是时间的安排。想要达成最终的结局,就必须接受游戏极其严格、近乎变态的时间安排。如果你认为你还能轻松点,如果你很懒,想钓鱼,那么你最好退而求其次,当个乞丐。
靠小编自己的研究实现那些霸气结局还是比较困难的,所以小编也借助了一些网上的攻略来帮忙。令人惊讶的是,这场比赛的时机适合天秤座。对于小编来说,简直就是一种折磨。以在山谷里的时光为例:你觉得几个月的时间很长,但这几个月你必须——练习厨艺、培育花卉、在客栈送礼物、在森林里对抗暴力、结交朋友在镇上碰巧,然后在小酒馆结账。这还不包括要讨好师父、师兄、叔叔,提高画、棋、琴、医的技艺。在有限的时间内安排这样的隐藏内容,一定不能错过一些重要事件发生的时间。小编认为,能够一口气完成的玩家,简直就是神一般的存在。更何况很多NPC还嚣张到了极点,对于我们真诚的求教总是以冷漠的态度回应,简直让人心碎。
但痛苦只是暂时的。完成前面的任务后,我们只需在成都住两天,杭州住两天,洛阳住两天就可以了。这时,我们恨不得时间飞逝,让我们快点到达结局。夜长梦多,游戏深刻地向我们揭示了这个道理。想当年小编也把银牙嚼碎了。为了取悦宗门中的所有人,他寝食难安,甚至连睡觉都成为了一种奢侈。怎么会“不容易”呢?
【玩法多样,掌握难度大】
刚接触这款游戏的时候,小编对这款游戏的收集技能和生活技能感到很困惑。更何况每个收藏品都有自己的分布区域,光是鱼类的栖息地就可以了。有五六种,不同的饵料还要区分,操作更是马虎。以游戏中非常重要的彩虹鱼为例。它需要特定的红虫才能捕获,并且只能在杂货店购买。其中只有少数有一定数量。对于手弱的小编来说,用这些红虫钓到十条彩虹鱼是难以想象的。最后完成渔夫任务后,我只想发疯。我怕就算买了主角也拿不到20条彩虹鱼。
更新不同版本后,游戏的技能出现了不同的Bug。 2.0中,狩猎速度正常,但钓鱼速度太快。接下来的3.0,钓鱼速度正常,但是狩猎速度太快。我真的很想认真完成任务。准备好在两个版本之间切换!
小编最喜欢的就是挖矿。打地鼠这个普通的游戏突然让人们感兴趣了,因为增加了不同种类的鼹鼠和丰富的矿物收获。为了最终得到宝藏,很多玩家都盲目的点击了。真是考验一个人的耐力,虽然双手已经劳累了,但还不累。
品酒、品茶、研究菜谱;钓鱼、打猎、打地鼠;练剑,拜访朋友,打下坚实的基础。最重要的是眼疾手快,这绝对是所有玩法的基础。
【出门靠朋友明是非】
玩了《武林外传》才知道,《仙剑》里的巧合和神仙情侣,其实只存在于幻想中。 《武林外传》让我们认识了一群有血有肉、贪婪恶毒的武林人士。每个人都有自己鲜明的个性,游戏就是一盘大棋。
通过角色的头像来识别每个角色的性格并不困难。游戏中的女性角色都非常可爱又单纯。有的是痴迷男主,偷偷送药的沉湘云;有的是周游世界、性格直爽的齐力;还不错,有神助的季珉,还有小编最喜欢的傲娇高冷的兰婷,想要体验招蜂引蝶的玩家一定会喜欢,各有喜好。
男人都是比较有心计的。表面上,他们都显得善良、温柔、有礼貌。不过,随着剧情的发展,我们会发现,人面兽心的也有少数。杀败类,是每一个武林英雄必须要做的事情。义务。不过建议玩家要有同情心,不要太严厉。现在美丽是另一回事了。
男人都是比较有心计的。表面上,他们都显得善良、温柔、有礼貌。不过,随着剧情的发展,我们会发现,人面兽心的也有少数。杀败类,是每一个武林英雄必须要做的事情。义务。不过建议玩家要有同情心,不要太严厉。现在美丽是另一回事了。
【武林武士一举一动互相残杀】
一款武侠RPG游戏无论有多少花样,都离不开格斗这个词。没有完整的战斗系统和足够吸引人的招式和套路,估计没人会在意。 《武林外传》彻底解决了我们武侠选择太少的问题。不是怕你学不会,而是你没有精力去学。门派武术有棍、棍、剑、拳、指等几种。还可以从其他渠道学习毒药、暗器等武学。在一场战斗中,仅仅决定下一轮使用哪一个就很昂贵。很多时间。但看着他华丽的招式,听着击中对手清脆的声音,这些选择都不算什么。
在实战中锻炼你的武术水平。当然,不同的选择也会让我们在武术谱系上赢得不同的称号。当这些标题出现在我们的结局中的时候,你会觉得当时的所有努力和辛苦都是毫无价值的。徒然,他这样,根本不可能成为武林英雄。
由于时间有限,小编基本上每天都玩一点,花了差不多十天的时间才到达结局。更多的是一种不舍和缠绵,打开游戏就忘记了时间。在此,小编也编了一首顺口溜来简单总结一下这款游戏:丰富的剧情、有趣的任务、刺激的发展、欢乐的恋爱。武林界纷争不断,大家都心机重重,地图有点无语,路痴基本没什么用。他生来就有武林盟主的身躯,却注定成为一名杂工。招式极其华丽,完全无视敌人的超强身体。他一生最大的福气就是从不轻易放弃。希望大家也能从游戏中体验到武侠RPG游戏的美妙之处。
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