我给大家带来的是目前三国各势力对峙的分析。希望玩家们能够喜欢。
一、蜀国现阶段分析
1、先说蜀国。蜀国的强大,是建立在先发优势的基础上的。关羽、马超、刘备都达到5级(马超必须是5级)才能成神。但由于蜀国羁绊不全,同等装备的战斗力较低。所以,蜀国想要取得领先,有两种方式。首先是冲刷套装和战魂书以及马匹等级。其次,可以把主角的装备脱下来放在第一位置,从第二位置开始抢对方高等级对手的一招。
2.蜀国与吴国:
蜀国领先对阵吴国,胜率最高的是第五阶段的马超一号。当装备等级接近时,胜率超过70%。因为踩到了无盾的甘宁,配合各种前排击杀,第二回合内甘宁必死无疑,战局已定。
当蜀国在二号位对战吴国时,主角可以脱掉一号位的装备,抓住对方吴国从二号位开始的第一招。具体阵型要根据对手的情况而定。如果装备等级接近的话,胜率可以达到50%。
现阶段,蜀国布阵击败吴国是非常现实的。
3、蜀与魏:
对于蜀国来说,率先对抗魏国还是非常重要的。不管是第一还是第二,第一个问题是谁能抵挡橙色的张赫?通过实际测试以及论坛里兄弟姐妹的发帖,大多数人都认为冒充骑士等级较高的张飞进行抵抗更为合理。传奇卡牌时代的张飞跌落神坛,只是因为他在第一回合普遍7怒的情况下,感觉控制怒气较弱。不过三当家的输出尤其是剩余生命值输出还是很强的,所以三当家上场的话一般会被放在后排是不争的事实。再加上三爷本身的物理免伤天赋和橙5天赋,作为后排肉盾应该是相当称职的。
其次,如果蜀国对魏,马超和张辽不应该对峙,赵云和张郃不应该对峙。由于魏国血缘关系高,所以魏国很容易率先反蜀,而魏国最近的橙将徐晃就是反蜀的利器。曹老大的反马踢也比较成熟,所以不管蜀是对阵魏的第一还是第二对手,现阶段魏的胜率至少会在50%以上。
4.蜀对英雄
目前英雄的主流阵容已经打吕布了,而且随着橙元少的出现,很多英雄都用橙元少取代了橙贾诩。如今的蜀国,面对英雄,变数颇多。如果蜀国二号玩家不释放装备,主角的胜率极低。橙5左慈已经成神了。愤怒技能配合袁绍、张角、虞姬的毒,一次可以造成60万伤害,很常见。而且蜀国后排实力较弱,这使得后排英雄中的袁绍、左慈、于吉很容易狂暴,快速清场。这里不得不提一下,张角整场比赛有30%的概率被击晕,这绝对是一个神技。相信所有玩家都感受过一技能被击晕三遍的痛苦。及时,蜀国首领马超上来,杀死了1号位首领董卓,反始作俑者2号位首领董卓,可以用张角的神技轻松反击你。当蜀和英雄的装备等级差不多的时候,蜀的胜率不到50%。
二、吴国现阶段分析
1、寨卡时代第一王吴国,在越南战争中击败各阵营。由于羁绊十足,战力高强,始终拥有先发优势。 《燃烧未解》牢牢处于血量普遍偏低的寨卡时代。在第一国,当时贴吧里的各种哭声,足见吴国的强大。我打过吴国63万之战。进入橙卡之后,吴国已经走下神坛。我个人认为原因有以下几点:
,在舒马等级普遍提升后,橙卡血量明显增加,各阵营的回血控制持续加强。燃烧的疲劳。
与其他国家的显着提升相比,吴自身的增强却相对较弱,各种5级搞笑天赋完全无语。
,一些特定阵容在幕后打的时候是没有解决办法的,比如:蜀国五级马超一号位,无论你怎么排阵,胜率永远低于50%。魏氏张郃后排无论让谁进来,要么死,要么残废。作为张大炮第一次失手,胜率只能是侥幸哈哈。前排张角和一号英雄晕得你三个主力都出不了手,立刻就成了笑话。
,吴国的第六人选择,其他阵营有很多选择,吴国只能选择两个搞笑的,孙家的二废,孙家的两个废物第二轮都想死。包括搞笑主角吴果在内,第二轮基本上变成了4V6,胜率可想而知。另外,周瑜的前吴国主使现在的技能伤害偏弱,这是有目共睹的。
总结以上四点,吴国现阶段实力弱已是不争的事实!但我说的只是普通玩家。真正强大的吴国,一定能够获得最高的战力。经过以上的分析,我再简单说一下吴国的对手。其他三个国家的PK注意事项。
2.吴对蜀:
吴国主动对抗蜀国。只要甘宁上来,能使用盾牌,胜率就在50%以上。我只需要在第一位置小心对方的裸奔主角进行反击,然后被关羽和马超的各种技能控死即可。
当吴在后对蜀时,主角可以在1号位脱下装备,从2号位抢对方蜀的先手,具体阵型根据对方情况而定。如果装备等级接近的话,胜率可以达到50%。但如果对手蜀国橙五马反超吴国第一,基本不会有反击的机会,基本胜率不到30%。
现阶段,吴国的后备力量对蜀国来说已经没有办法了。
3、吴国VS魏国:
魏国对吴国的牵制力很强,第一次进攻和第二次进攻的胜率基本上很低。吴后排无解橙将张大炮,甘宁无解司马,吕蒙无解张辽血印。血量超高的魏国曹老大有麻烦了。寨卡时代,大魏是吴国的克星。现阶段,以数万人击败吴国是很正常的事情。
吴胜魏除了要特别注意我上面分析的对局之外,赢球还需要运气。如果朋友们问我是什么运气,那当然是张大炮先生的各种MISS啦!
因此,现阶段吴对魏的胜率,无论是第一还是第二,都远远低于50%。
4、吴国VS英雄
之前分析过的就不详细说了,因为吴国胜对英雄没有克制和伤害。现阶段英雄们的五级神技各有千秋,尤其是切入后排的英雄们实力强劲。吴国的优势可能只是限于羁绊加成的高战力很容易造成先发制人的局面,而团内英雄少对吴国玩家最为有利。即使没有多少人能打败你,那也是对的。如果团里英雄张角一技能表现好的话,吴国胜率很低,后排不出手就死也很正常。如果张角表现不好的话,他的胜率应该是55。
三、魏国现阶段分析
1.魏国,在寨卡时代,游戏进入正常成长期后,基本属于被打的一类。魏国先被打了,酒吧里的人都无怨无悔。有以下几个原因:
在寨卡时代,能以5人债券上阵的武将,大多都有12个资质。张辽,魏双限之一,实力较弱,可与豆比抗衡。依稀记得抽到神将的时候,有时候我可以100分保证张辽的胜利。第二个司马很强,但是司马没有5人羁绊。他的定位和诸葛一个级别。没有5人羁绊,理论上他比其他有5人羁绊的将领少1人羁绊。而且前期的英雄是吕布和蜀。吴国云媚和吴国统帅周瑜都是五人大将。在将领方面,魏国是落后的。
,Wei主要注重控制,但在Zika时代,Wei的控制力有点弱。稳定的控制点是司马,也必须放在后排。剩下的张辽、曹操、夏侯、郭嘉都在掌控之中,实力极其弱小。稳重、稳重的张郃曾经有过各种盲目的资质和明显的缺陷。
寨卡时代,魏国血脉相连,战力膨胀。论消耗比不上吴国,论爆发比不上蜀国。拥有先发优势却完全无法发挥,导致被各方势力围殴。
2、橙卡时代的魏国,真的迎来了春天。上面提到的所有反击。首先,张辽经历了无数次的改变,最终成为了神。不难看出,巴别塔还是要靠神将来骗钱。司马还是一样。 4位限时武将中,他排在最前面的位置。魏国的控制权经过张辽、郭嘉、曹操、张郃的加强,变得空前强大。尤其是5级橙色张郃成为魏国旗手后,一度被认为是bug。最近巴别塔的情况也是如此。更新后,他是唯一一个明显降低了综合伤害的将军。这就是魏国凭借血脉相连、战力多元、先发能力强的优势,击败了其他国家。
我已经分析过魏与各国的PK,我就不重复了。大家可以参考上面的内容来进行推论,分享一下自己对于魏与英雄PK的一些想法。
3、魏对英雄
威主要看英雄的位置。英雄有几个主要输出点:左慈、虞姬、袁绍、张角。首先,左慈在1号位或5号位。左慈在1号位。魏国以张辽领先,封住了左慈。左慈位居第五,张赫和左慈位居第二。如果英雄拿左慈第一,我个人认为张郃对姬的伤害会更大,而虞姬没有橙子的话会更脆弱。左慈的五号位依然是张辽对阵左慈。张角一般都坐在前排。如果大侠带头的话,魏国没人能控制一号位的左慈和二号位的张角。 就看焦哥的技术有多强了。魏国惊愕的人数将被确定。一个国家的胜率相对复杂,不需要分析。
4.目前英雄分析
1.英雄。游戏进入正常成长期后,寨卡时代基本与魏国处于同一水平。这是一个被打垮的职业,但英雄玩家们却很少抱怨。为什么?因为玩的人少了。就连寨卡时代的吕布,英雄中的第一大将,也是魏国阵容中的一员。玩的人少了,研究的人也少了。而且,当时英雄们的限时阵容是三套。虞姬、吕布、左慈,尤其是左慈,在有限的时间内,玩的次数太少了。人们纷纷伸出手指。可想而知,3的投资仅限于7,而且回报也很小。投入同样的钱被骗的人肯定会更愿意玩蜀或武。如果你能坚持下来,你一定要竖起大拇指,哪怕是限时3分。因为当时朋友只有6个人,英雄的羁绊都是各种欺骗。束缚越少,意味着战斗力越少,血量越少,抵抗力就越弱。这些英雄本质上是有毒的并且非常不稳定。英雄们的玩家在寨卡时代过得很艰难。力量。
2、橙卡时代英雄彻底崛起。寨卡时代的各种酱油纷纷涌上舞台。袁绍、董卓的新崛起,左慈、张角的神化,虞姬可怕的后线毒杀,现在的英雄都完美得连吕布这个三国第一大将,沦为配角,可见英雄的实力。众所周知,吕布和周瑜这四国五将,垫底。
3.英雄崛起。之前已经说了很多,英雄的三大杀招就是猛控、猛毒、无情横扫。如果左慈和张角排在1、2号位,而且发挥正常,第一回合对方有4-5个技能无法使用,然后在第二个回合被惨杀也是很正常的。各种方式。大侠张角攻毒,袁绍群杀80毒,虞姬狂杀30几率全屏毒,贾诩全屏毒,对手全部中毒很正常一回合2层毒。然后到了后期,袁绍、左慈、虞姬的怒气伤害就高得离谱了。我们带着怒气,左慈只需一怒就可以轻松打到四十万,效果就消除了。全部被打六十万血也没什么大不了的。有兴趣的话可以去我的服务器观看Fury(现已更名为Breaking Bad,哈哈)的服务器内战。
4.有多种武将可供选择。董卓、吕布、袁绍、张角、贾诩、左慈、虞姬都可以联合入战。每个人都要根据自己的阵营逐步调整。
5.英雄强大的另一个原因是英雄现在已经完全激活了束缚。董卓、袁绍、张角都激活了乱世羁绊,威力很大。 (PS:三国前期这三个人都是大BOSS!)
6.我就不重复PK了。英雄们投入足够,表现出色,第一轮就击败了所有势力。
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