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孙坚面板超强,专属战法加攻军,个性体现死亡史实

6 孙坚

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可惜孙文泰死得太早,英雄未散就结束了。从面板来看,他确实很强。

第三维度90以上,智力不低,政治足够。

专属战术-虎爪:伤害系数15,我方半径1格内的盟友加15%攻击力,持续10天。

政策-强军三级:充分发挥政策效果。

性格:

英雄将领:除己方部队外,三格内友军攻击力增加15%(武器、舰船除外)。

水战:河流中,部队整体能力提升10%。

声望:单位周围三格范围内的敌军士气容易降低(敌方士气降低时,士气增加10%)。

坚决:你的部队不会出现“停止”等状态异常。

简单明了:受到的陷阱伤害增加 30%。

再加上他的专属战术,孙坚可以为周围的人增加30%的攻击力,相当强大。

坦白充分反映了孙坚死因的史实。

孙文泰确实不弱。如果你想控制他,请打开剧本,让他没有历史生活。

我对孙坚的评价是ssr高。

7 孙策

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孙策的面板与他父亲的面板相似,完美地诠释了“虎父无狗子”这句话。

专属战术——虎啸风:伤害系数10,方圆一格内友军攻击力增加25%,持续10天。

感觉比孙坚的战法还要强一些。

性格:

勇将:除己方部队外,三格内友军的围攻力增加15%(武器、舰船除外)。

英雄:触发决斗的几率增加30%。

坚决:你的部队不会出现“停止”等状态异常。

英雄名称:扩大占领土地的士兵数量,减少30%。

鲁莽:延长你的部队以及你所统帅的据点陷入异常状态【混沌】的时间。

鲁莽比鲁莽好得多。这两位英雄在孙策的武术中发挥了很大的作用。决斗的胜利可能会立即改变战场的局势。

政策-强军三级:充分发挥政策效果。

父子两人都霸气十足,联手可以将三军强化到六级。我猜光荣之所以出这么好的政策,是因为孙坚会早死。

我给孙策SSR高评价。

8 孙权

生下儿子就应该像孙仲谋那样。与魏蜀两代继承人相比,孙权还是要好很多。

黄金人格-仁才:仁才:当己方单位周围3个空间内有不少于3个友军时,我方整体能力提升20%。

任才的性格相当不错,尤其是孙武势力强大,所以条件也比较容易达到。

转向:在大河流中,自我单位忽略 ZOC。

醉疯:部队补给被切断时,部队全部能力降低10%。

振兴:当被任命为地区官员时,发展会上升。

启示:当了地方官,士兵的数量就容易增加。

政策——从第3级开始:充分发挥人员政策效应。

光荣还是有些看不起孙权的。作为三国之君,先是给了他唯一的红色人格,醉了,然后政策就割据了。

与曹操的霸权主义、刘备的保皇主义、孙权的主义相比,它们都是弱者。

独家战术:大雄虎攻略:消除半径两格内的异常状态,提升半径一格内的所有能力,持续25天。

这个战术我给95分,算是相当不错的战术了。

还有一点就是孙权讨厌张昭。 。 。 。 。 。

我对孙权的评价是ssr高。

9 公孙瓒

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除了公孙瓒在政治上逊色之外,其他四个维度都还过得去。

尤其是当他还是君主的时候,赵云石就在他的麾下。嗯,这样的话,打破局面就很容易了。

专属战术-白马一丛:敌人会停在一格内2天,伤害系数15。我的评价是有用,但不是很有用。

性格:

坚持:己方单位防御力增加30%(武器、舰船除外)。

冲刺:部队机动性提高30%(武器和舰船除外)。这种性格非常有用。它非常适合切断食物并将其包围。

防御工事:你的部队建造陷阱和设施的速度提高60%。

强:当你所在的城市受到攻击时,反击伤害增加。

红色性格抑郁:抑郁:当己方单位周围三格内的友军被击败时,己方士气会下降10点。

他的战术与他在《简义经》中被动抵抗的经历完美地融合在一起。

政策-建筑法改革:城市的耐久性恢复量和建筑速度增加。

光荣是在讽刺公孙瓒吗?

我没用过公孙瓒,但从数据来看,我给它的评价是SR很高。

10 袁术

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为什么这个情报有胆量去发动战争、策划政策?

政策-将战略升级至3级:发挥战略的全部政策效果。

我觉得袁术的五维太低了。要知道他年轻的时候也是一位英雄。

树哥的战术不错,他的专属战术是圆门荣光:敌方一格内所有能力降低50%,持续7天,士气-15。

这个名字告诉了袁绍谁才是袁家真正的嫡子。

性格:从双红开始

恶名:扩大占领土地使士兵数量增加30%。

浪费:军队口粮消耗增加32%。没关系,比鲁莽更能接受。

欺骗:敌军对周围三格内的城市造成的伤害降低15%。

煽动:增加本单位虚假举报的成功概率。

征费:被任命为区域官员时资金会增加。

叔兄,他麾下除了纪灵,没有有用的将领。

而且他看起来确实很烦人。我估计很少有人会选择他来玩游戏。

我给袁术的SR评分很低。

11 马超

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马超,你为什么给这两个最可怕的红色人物?这是一场什么样的战斗?

性格:

鲁莽:指挥设置中无法选择:敌人接近时“无视”,“允许”主动撤退。

鲁莽:延长你的部队以及你所统帅的据点陷入异常状态【混沌】的时间。

你有鲁莽的个性。我以前已经说过很多次了。打仗的时候,不听你的命令。当你看到别人时你会攻击他们。很容易被包围然后耗尽食物。

食物一旦出去,就会陷入混乱,而这家伙还延长了自己的混乱,唉。

黄金人格-神力:当己方周围三格内敌军数量不少于三时,我方整体能力提升20%。

骑兵一:触发决斗几率增加30%,决斗优势增加30%。

冲刺:部队机动性提高30%(武器和舰船除外)。

除去两个红色人物外,马超的实力很强。夷琪的性格救了马超不少。毕竟,马超极有可能冲入人群,直接挑战并俘虏当地将领。

专属战法——神力穿透:方格内敌人受到伤害系数10,混乱2天。

我玩过一次马超。不管我赢不赢,只要带领马家军来挑战我就可以了。

我给马超的ssr评价很低。

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