6 孙坚
可惜孙文泰死得太早,英雄未散就结束了。从面板来看,他确实很强。
第三维度90以上,智力不低,政治足够。
专属战术-虎爪:伤害系数15,我方半径1格内的盟友加15%攻击力,持续10天。
政策-强军三级:充分发挥政策效果。
性格:
英雄将领:除己方部队外,三格内友军攻击力增加15%(武器、舰船除外)。
水战:河流中,部队整体能力提升10%。
声望:单位周围三格范围内的敌军士气容易降低(敌方士气降低时,士气增加10%)。
坚决:你的部队不会出现“停止”等状态异常。
简单明了:受到的陷阱伤害增加 30%。
再加上他的专属战术,孙坚可以为周围的人增加30%的攻击力,相当强大。
坦白充分反映了孙坚死因的史实。
孙文泰确实不弱。如果你想控制他,请打开剧本,让他没有历史生活。
我对孙坚的评价是ssr高。
7 孙策
孙策的面板与他父亲的面板相似,完美地诠释了“虎父无狗子”这句话。
专属战术——虎啸风:伤害系数10,方圆一格内友军攻击力增加25%,持续10天。
感觉比孙坚的战法还要强一些。
性格:
勇将:除己方部队外,三格内友军的围攻力增加15%(武器、舰船除外)。
英雄:触发决斗的几率增加30%。
坚决:你的部队不会出现“停止”等状态异常。
英雄名称:扩大占领土地的士兵数量,减少30%。
鲁莽:延长你的部队以及你所统帅的据点陷入异常状态【混沌】的时间。
鲁莽比鲁莽好得多。这两位英雄在孙策的武术中发挥了很大的作用。决斗的胜利可能会立即改变战场的局势。
政策-强军三级:充分发挥政策效果。
父子两人都霸气十足,联手可以将三军强化到六级。我猜光荣之所以出这么好的政策,是因为孙坚会早死。
我给孙策SSR高评价。
8 孙权
生下儿子就应该像孙仲谋那样。与魏蜀两代继承人相比,孙权还是要好很多。
黄金人格-仁才:仁才:当己方单位周围3个空间内有不少于3个友军时,我方整体能力提升20%。
任才的性格相当不错,尤其是孙武势力强大,所以条件也比较容易达到。
转向:在大河流中,自我单位忽略 ZOC。
醉疯:部队补给被切断时,部队全部能力降低10%。
振兴:当被任命为地区官员时,发展会上升。
启示:当了地方官,士兵的数量就容易增加。
政策——从第3级开始:充分发挥人员政策效应。
光荣还是有些看不起孙权的。作为三国之君,先是给了他唯一的红色人格,醉了,然后政策就割据了。
与曹操的霸权主义、刘备的保皇主义、孙权的主义相比,它们都是弱者。
独家战术:大雄虎攻略:消除半径两格内的异常状态,提升半径一格内的所有能力,持续25天。
这个战术我给95分,算是相当不错的战术了。
还有一点就是孙权讨厌张昭。 。 。 。 。 。
我对孙权的评价是ssr高。
9 公孙瓒
除了公孙瓒在政治上逊色之外,其他四个维度都还过得去。
尤其是当他还是君主的时候,赵云石就在他的麾下。嗯,这样的话,打破局面就很容易了。
专属战术-白马一丛:敌人会停在一格内2天,伤害系数15。我的评价是有用,但不是很有用。
性格:
坚持:己方单位防御力增加30%(武器、舰船除外)。
冲刺:部队机动性提高30%(武器和舰船除外)。这种性格非常有用。它非常适合切断食物并将其包围。
防御工事:你的部队建造陷阱和设施的速度提高60%。
强:当你所在的城市受到攻击时,反击伤害增加。
红色性格抑郁:抑郁:当己方单位周围三格内的友军被击败时,己方士气会下降10点。
他的战术与他在《简义经》中被动抵抗的经历完美地融合在一起。
政策-建筑法改革:城市的耐久性恢复量和建筑速度增加。
光荣是在讽刺公孙瓒吗?
我没用过公孙瓒,但从数据来看,我给它的评价是SR很高。
10 袁术
为什么这个情报有胆量去发动战争、策划政策?
政策-将战略升级至3级:发挥战略的全部政策效果。
我觉得袁术的五维太低了。要知道他年轻的时候也是一位英雄。
树哥的战术不错,他的专属战术是圆门荣光:敌方一格内所有能力降低50%,持续7天,士气-15。
这个名字告诉了袁绍谁才是袁家真正的嫡子。
性格:从双红开始
恶名:扩大占领土地使士兵数量增加30%。
浪费:军队口粮消耗增加32%。没关系,比鲁莽更能接受。
欺骗:敌军对周围三格内的城市造成的伤害降低15%。
煽动:增加本单位虚假举报的成功概率。
征费:被任命为区域官员时资金会增加。
叔兄,他麾下除了纪灵,没有有用的将领。
而且他看起来确实很烦人。我估计很少有人会选择他来玩游戏。
我给袁术的SR评分很低。
11 马超
马超,你为什么给这两个最可怕的红色人物?这是一场什么样的战斗?
性格:
鲁莽:指挥设置中无法选择:敌人接近时“无视”,“允许”主动撤退。
鲁莽:延长你的部队以及你所统帅的据点陷入异常状态【混沌】的时间。
你有鲁莽的个性。我以前已经说过很多次了。打仗的时候,不听你的命令。当你看到别人时你会攻击他们。很容易被包围然后耗尽食物。
食物一旦出去,就会陷入混乱,而这家伙还延长了自己的混乱,唉。
黄金人格-神力:当己方周围三格内敌军数量不少于三时,我方整体能力提升20%。
骑兵一:触发决斗几率增加30%,决斗优势增加30%。
冲刺:部队机动性提高30%(武器和舰船除外)。
除去两个红色人物外,马超的实力很强。夷琪的性格救了马超不少。毕竟,马超极有可能冲入人群,直接挑战并俘虏当地将领。
专属战法——神力穿透:方格内敌人受到伤害系数10,混乱2天。
我玩过一次马超。不管我赢不赢,只要带领马家军来挑战我就可以了。
我给马超的ssr评价很低。
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