古代蛮族部落很少有共同的主人。东汉末年,朝廷逐渐衰落,边境局势动荡。为了统一各部落,孟获、祝融夫人等南蛮部落首领必须在这个乱世中有所作为。新DLC《南蛮》上线后,玩家运筹帷幄的舞台不仅仅局限于中原,还可以深入边远地区,体验独特的蛮族军事政治体系。
讲述最著名的野蛮人孟获被俘虏七次的故事还为时过早。
然而,与南蛮相关的历史资料非常简短且零散,各个部落的独特内容无法填满游戏已经设计好的派系框架。这最终导致新势力的特点缺乏表现力,玩法雷同。我们还可以在南蛮阵营的独特部队中捕捉到许多其他《全面战争》作品。
边远地区的势力不受君臣观念的约束,只有强有力的领导者才能让所有人都服从。因此,作为南蛮最大的阵营,孟获自视为南蛮之王。
文化差异会阻止南蛮与中原势力联姻(关索的妻子呢?)
每当孟获吞并或附庸其他蛮族部落时,他都会收到一些特殊的加成效果,有的可以减少征兵成本,有的可以加快科研速度。这似乎是一个滚雪球效应——只要孟获继续战斗,他就会不断变强。但事实并非如此,因为频繁吞并其他势力会导致孟获在外交上受到孤立,使其势力范围难以进一步扩大;至于诸侯国,虽然不会造成之前的结果,但是各个诸侯国之间可能会产生很多冲突。争斗只会造成无尽的伤害。也就是说,想要统一南蛮各部落,必须软硬兼施。
诸侯之间会有争斗。
除了孟获之外,祝融夫人、沙莫科王、姆鲁王都是新的蛮族首领,可以单独选择。但由于史料记载太少,很难通过目前的游戏框架从多个角度呈现它们之间的差异。这使得玩家使用哪个领袖来统一南蛮其实差别并不大。
最明显的一点是,它们的科技树结构一模一样,统一分为军事、经济、政治三个升级方向。唯一的区别是每个人关注的技术方向。而这些领袖独特的派系机制,其实并没有那么特别。比如祝融的火神之力和姆鲁王的自然之力都是属性类似的buff,可以增强自己阵营的战斗力。
朱蓉太丑了
野蛮人总是与自然有某种关系。依靠大自然赐予的各种力量,它们也能爆发出令人印象深刻的战斗力。例如,难以用刀枪切割的藤甲,是由经过特殊处理的藤条编织而成;训练有素的大象和老虎是战场上最锋利的刀,破阵效果出乎意料的好,让敌人心惊胆战。逃跑。
不过蛮族的猛兽加藤甲并不能横扫一切,因为游戏在中原势力中增加了木兽新单位,可以很好的克制南蛮的特殊单位。不过,由于AI还不是很智能,如果玩家是从南蛮阵营操作的话,他们可以轻松消灭掉这些最受克制的武器。如此看来,被抓获并操纵的人很可能不是孟获。
每个可操作的野蛮人力量都有这个奖励效果
南蛮地区战略资源匮乏、部队训练不足也是致命问题。他们的士气比较低落,也没有骑兵等高机动性的部队。远程步兵的战斗力更是惨不忍睹,以投石手为主力。如此一来,南蛮阵营的战术选择就很少了。这其实在一定程度上体现了南蛮战斗简单直接的特点,但是当这个特点放到游戏中时,就没有那么好玩了。想要用它们去打一场硬仗,是非常困难的。
这是野蛮人中射程最远的弓箭手。通常,野蛮人的战斗感觉有点像“投票一个名字”。前面的盾手不畏牺牲,拼命向前冲去,为自己的远程士兵争取射击距离。
非常遗憾的是,南蛮特种兵的造型质量并不高。藤甲的设计就像一群穿着比基尼的大男人,让人忍俊不禁。南方盾兵的每个盾牌上还画着有趣的海龟。这样的战斗装备看起来非常落后,让我感觉自己身处石器时代而不是三国时期。即使是蛮族最精锐的部队,在我看来也没有丐帮那么强大。
而且,我还在南蛮的特殊单位里发现了很多前作的人物。比如猛虎战士就像《罗马:全面战争》中的战獒。即使战士被驱散或全军覆没,老虎仍会继续战斗;投矛卫兵配备标枪、大方盾,并且可以排成龟甲阵型,这简直就是罗马军团步兵的翻版。这个非常明显的应用表明,CA在创建南蛮特种部队时没有引起足够的重视。
我所需要的只是一个红色盾牌。
这次更新的不小心还体现在很多方面。无论是游戏本体还是前几个DLC,《全面战争:三国志》的措辞、句子、过场动画都非常中国古典。不过,在本次DLC更新中,这种极其突出的优势并没有得到延续,玩家从游戏一开始就能感受到差距。比如,当你点开野蛮人阵营时,他们开场白的情绪远没有其他英雄那么饱满,而且他们的声音和人物设定也显得不太契合。
当镜头移动到开场动画阶段时,差距变得更加明显。因为当我们聚焦于南蛮之地时,几乎所有的地方都只是用深山老林来代表蛮地。我很难捕捉到那个时代独有的特征,比如曾经让诸葛亮深受其害的“山瘴气”、“毒泉”。这让我无论叙述者如何描述南蛮的险恶,都无法沉浸其中。
而有时候在战斗的时候,南蛮部落的英雄们说出的台词也是很可笑的。比如,孟获在中原与敌人对峙时,会用穴居人的语言,用对南蛮的蔑称来侮辱他们。这不是反过来侮辱自己吗?
值得一提的是,伴随新DLC而来的还有不少玩家期待已久的通行证系统,这将对玩家的游戏体验产生积极的影响。因为中原不再是一条自由走廊,你会遇到很多障碍。但就目前而言,在游戏中同时体验南蛮和关隘两大更新是非常困难的,因为这意味着你需要统一南蛮,向中原核心进军。强兵只是征战中原的第一步。步。
在关隘战斗中,你会看到河流和船只的模型。也许未来会增加水战?
结论
从很多方面来看,CA更新的南蛮DLC似乎缺乏诚意。新增的阵营机制和玩法不够新颖,特殊单位也难以让人满意。但从长远来看,南蛮的加入将进一步扩大《全面战争:三国志》的布局,让我们从多个不同的角度参与到那个混乱而精彩的时代。
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