上一篇文章我讲了自己对三国杀盈利理论的粗浅理解,后续我还会继续通过通用卡牌和游戏卡牌的解析来加深大家对相关内容的理解。
本期我就来给大家分析一下三国杀中基础卡牌的福利。
杀戮的好处
使用[击杀]动作会使你的有用卡牌减少1张,收益为-1
使用【击杀】有50%的概率对目标造成伤害,收益+2;有50%的概率被目标的【闪现】抵消,收益+1
预期收益:-1+0.5x2+0.5x1=0.5(不考虑牌堆里【杀】的数量)
游戏进程的推进在一定程度上还是依赖于【击杀】给目标造成的伤害,所以在卡组(军事斗争)中,【闪现】(24张)的数量要少于【击杀】(44张)。
Flash 的优点
【闪现】一般是在成为【击杀】的目标后使用,所以要对比一下它的收益。
面对[击杀]时,如果你不使用[闪避],你将受到1点伤害,且收益为-2。如果你使用[闪避],你的可用牌会减少1张,且收益为-1,但你将避免-2的收益。
预期回报:-1-(-2)=1(不考虑牌堆里【Flash】的数量)
桃子的益处
【桃子】受伤时,可以自行恢复生命值;未受伤时,还可以对队友进行急救
使用【桃子】会使你的有用卡牌减少1张,收益-1,并且无论目标是谁都会恢复1点体力,收益+2
预期回报:2-1=1
葡萄酒的好处
【红酒】起到急救恢复生命值的作用时,收益与【桃子】相同
预期回报:2-1=1
使用【葡萄酒】+【杀戮】时,使用【葡萄酒】+【杀戮】动作会使你的有用牌减少2张,收益为-2
使用【红酒】+【杀戮】,有50%概率对目标造成2点伤害,收益+4;有50%概率被目标使用【闪现】所抵消,收益+1
预期回报:-2+4x0.5+1x0.5=0.5
可以看出,【酒】+【杀戮】被【闪现】抵消的时候是负收益,有把握或者手牌比较多的时候可以尝试用。
好啦,本期就到这里啦,下期我会继续和大家分享秘籍卡牌的福利,我们下期再见!
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