前言
第一名
我不知道现在胡莱的策划和开发团队该说些什么,如果说他们高效,把合服推迟了半年多;如果说他们低效,却频繁做出各种改动、做新模式。
继上周公布增援系统后,本周就封顶了,可以猜想这想法酝酿已久,保密工作也做得不错……
虽然强化系统的推出已经官宣,但是还是有很多朋友表示不太明白,或者有一些疑问。
今天就让我们来回顾一下增援系统的具体机制,以及各个阵营该如何从五变六,哪些需要替补!
加固系统
2号
1、几乎所有PVP、PVE模式都更新了强化系统。
2.羁绊与光环均可提供增援并享受增援。
3、当将领在战场上死亡时,将会有增援部队接替其战斗,但该将领不能在本回合行动,只能在下一回合开始时行动。
4、军团战中阵亡的将领无法满足要求,需由玩家复活。
5、增援部队在战斗前不会受到或造成任何伤害,也不会受到己方将领的BUFF或敌方将领的DEFF。
6、增援技能描述为:“一开始……”,增援进场时才能触发,同样,虞姬、左慈等人的被动光环也只有进场时才能作用于全队。
触发技能如下:
关羽四技能,初始增加攻击力和额外怒气
虞姬三技能:增加全体友方单位的命中率和护甲穿透
左慈技能四:全体友方单位获得格挡效果,并降低敌方命中率
貂蝉3技能,游戏初期减少敌人怒气
曹仁三技能:游戏开始时增加全体护盾
紫灵石:开场XXXXXX
7、强化技能描述为:“场上武将释放技能时……”,“武将阵亡时……”,“每回合结束时……”,“触发XX状态时”,均可触发,但作为替补时仅有50%效果。
a、描述为“其他武将释放技能时,触发XX效果”
例如:孙策的三技能,孙策为增援时,场上武将释放技能触发,增加自身攻击力
司马懿技能二:司马懿作为增援时,友方队伍释放技能时,增加自身的技能强化
b.敌方/友方将领死亡时,触发XX效果
例如:荀彧的2技能在队友死亡时增加攻击力
马超技能二:敌人死亡时,增加攻击
c,描述为每轮结束时的触发效果:
例如:司马懿的四技能是每回合结束时增加攻击力(灵石祝福也是一样)
华佗技能2:每回合结束时治疗盟友
左慈专属效果:每回合结束时治疗友军
d、XX状态触发时触发效果;
例如:周瑜四技能在敌方武将燃烧时增加攻击力
以上均是初步计划,官方可能会进行适当修改,以保证游戏的平衡。
可以看出增援基本可以直接等同于第六人,简单理解就是将之前的五人战斗改为六人战斗,实际战斗中双方增援会在五回合内全部出场。
然后新的强化系统会把现有的阵容改造成各种阵容,虽然一段时间之后大家会得到更强更符合版本的阵容并进行修复,但是这中间的探索过程一定会很有趣也很漫长。
国家队
NO.3
小常常玩的是Heroes的游戏,我们先来说说Heroes国家队吧。
我觉得场上的武将应该是群侠传五宏+华佗,李儒做替补。
目前版本吕布、貂蝉是核心,要上;李儒提供强力羁绊,还有回血功能,要上;华佗是yyds,是目前军团战中强力奶妈,要上;鱼鳞削弱、八卦加强之后,左慈的被动减击也很给力,可以用。
李儒之所以打替补,原因如下:不提供被动,作用不大,在场上只是一个被束缚的工具。
魏国家队
NO.4
现在的常见阵容是郭嘉+貂蝉、庞统、小乔的铁三角,那么现在可以在郭嘉+貂蝉、庞统、小乔的铁三角中选两个,增援的都是菜鸟。
魏国的增援选择确实比较难,打军团战的时候:司马懿是输出点,不能当增援。曹仁大招给的盾牌防御能力极强,死亡时也会给大量盾牌,作为增援曹仁可能要等到五人全死才会上场。郭嘉的冰冻技能对非鱼鳞队,尤其是蜀队有不错的克制能力,不管是打野还是输出,当增援都可惜了。小乔和貂蝉不上场就是废英雄。庞统能复活,有肉有控制,还能减其他攻击,当增援根本不可能。
想了想,只能用菜鸟增援,减少损失。不过也有可能异变太多,然后被秒杀或者被控制死。所以必须适当调整。
有人说第二个司马懿可以当增援,我觉得这个不行,首先增援在六号位,无法享受司马懿的羁绊(会被第一个司马懿束缚),其次被动叠加效率只有50%,十发相当于五发,等队友全死后,就算他出来也拿不到人头,还不如打五个护一个!
另外,期待魏国五赤和郭嘉的专属属性!
吴国家队
5号
现在的阵容一般是四红+曹仁。
周瑜为什么是替补很好理解,可以有效避免游戏初期出现武将死亡的情况。
大乔和华佗当第六人可能还不错,吴国就是肉+耐力=输出。
蜀国队
6号
现在的阵容实在是太多了,有纯蜀的,也有不少混血的。
关羽可以单核(双关羽),诸葛也可以单核,关羽诸葛双核也很棒,所以蜀国阵容多样,可选武将众多。现在又有新红赵云。第六人位置目前还不能确定,以后有机会再讨论吧!
后记
7号
至于日常PVP(不考虑军团战的续航问题)和PVE,阵容选择就更加多样了。
希望通过增援系统,玩一场乱七八糟的三国游戏。
相信谁也不愿回到一年前,那个司马豫吉、贾诩名声大噪的时代。
本文所有观点仅代表肖昌昌4月28日个人观点!
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