大家好,我是你们的老朋友守杀君!经常玩君霸的朋友都知道,很多时候,只要看一眼武将的脸色,就能判断出一个人的身份。对于新玩家来说,可能看起来像是盲狙,甚至是诅咒,但对于老玩家来说,这却是家常便饭。那么今天就和大家聊聊武将和身份倾向的话题,一起来看看吧!
第一,主要看武将本身的嘲讽程度。比如俊霸中有一句话叫“八三脆皮”。具体意思就是:“我俊霸排在八号位,选了一个三血脆皮,嘲讽高,回合外无防御的武将。如果我是叛军,是不是应该把他放在这里,让你坑他?”这种程度的判断,自然带有身份偏见。
而且,在目前的八大武将的武选之中,当选到身手强悍的首位时,身份往往偏向于较低位阶,而在容易受制约的后期位置,身份则偏向于较高位阶,忠臣的可能性要高于奸臣的可能性。而武将本身在职位上独有的嘲讽,自然可以作为判断其身份的依据。
其次就是要看将领和领主的兼容性。三国游戏讲的是兼容性,三国杀也有这个说法。比如刘备的领主马良基本就是叛徒,而荀彧则比较有可能是忠臣。主要原因是马良的技能无法和刘备形成对应的配合,而荀彧却能通过救人来创造巨大的收益。自然兼容性也是比较重要的一部分。
除了这种比较明显的相容性,还有隐藏的更深层次的相容性。比如在孙昊领主坐镇的游戏中,拥有灵气的吴人李珏拥有受伤特质,面对6点生命值的领主时,不会通过狼攻击来压制领主。这自然是一个非常不错的选择。
还有卖血的主将,袁神很少会假装自己是发展队友的叛军,所以他忠心耿耿的倾向很强,也最容易被叛军针对。
第三,跳转新身份时,要根据自己之前的立场,加上自己的身份,考虑后续身份的可能性。这也是判断身份的关键因素。俗话说,“第一次叛变不跳,就输了一半”。作为叛变者,要学会大胆跳转新身份,尽早将火力集中到目标上。
中内也需要根据位置考虑装身份和跳身份的收益,权衡之后再做决定。比如前排位置三次反击后已经跳出,选择限制主力,攻击下家也是一种策略,这样很容易引起防贼队伍的内斗,从而创造相应的收益。
假装有身份本身就是一种策略,在孙贲的局中和现在的十侍卫的局中都是很好的玩法。十侍卫的身份比较难识别,但是这里面也有窍门。所有想防守的盾将直接把后方拉到最大,所有不进攻就直接放弃的将领也会把后方拉到最大。知道身份是三国杀的第一步,也是关键的一步。
当然这些身份倾向也是玩家们总结出来的规律,有的人会反其道而行,混淆观众,这就是军事游戏的乐趣所在!
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