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三国志战略版司马懿:踩着巨人腾飞的绝顶智者

如何从一只小虾米成长为一个巨人?大多数普通人的路就是九九八十一难,努力拼搏。然而,这世上还有一种聪明人,他们的路就是找到巨人,踩着巨人的肩膀爬得更高。三国时期的司马懿就是这样一位踩着巨人飞升的智者。让我们为曹老板惋惜一秒钟,自己家就算日夜防备,也难防得了贼!

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在三国战略版中,司马懿虽然拥有双S(盾枪)和三A(骑弓)的适应性,但六维数据的相对平衡和平缓的增幅速度,还是给人一种比较“老实本分”的感觉。至少在曹老大眼里,无论是他的统帅力,还是他的军事实力,都不足以威胁到他这位曹魏国君。从纯粹的战略家角度来看,司马懿还是相当有能力的。

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“鹰眼视野+狼卫”的默认战术,前4回合就能帮助全队达到“攻心”状态,直到第5回合才开始群攻。从对手的角度看,司马懿前4回合就是让他们掉血,第5回合之后就能用出自己最擅长的战术了。既能让队伍里高等级的战士发挥实力,又能将自己的战术藏在后手,这种阴险的作风,也确实符合历史上司马懿的气质。

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由于曹魏核心成员的S级盾牌兵渗透率很高,所以在三国策略版中诞生了所谓的“魏盾流”。其中司马懿和曹仁的藤盾方阵是大家最为熟悉的。还有郝昭和邓艾的灵活搭配。邓艾的“白瞎兵”场均输出不低于8000点,加上郝昭的“金城温泉”持续群体治疗,司马懿坐在指挥中心睡觉就能赢。对了,我强烈推荐郝昭。这个看似人畜无害的家伙,却是取之不尽的生命之泉。当司马懿带着他们组队时,就是势不可挡的“永动机”!

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在《军令如山》这款游戏世界里,司马懿将自己惊人的天赋发挥到了极致,2.68的谋略增量率,2.61的抗性,司马懿已经掌握了谋士的这两项基本技能,就连诸葛亮也得擦亮眼睛才敢和他交手,生怕一个不小心就被他占了便宜。

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“天才”技能造成群体魔法伤害后,在接下来的三回合内,敌人将再次受到司马懿的攻击,无论受到的是物理攻击还是魔法攻击。该技能的初始伤害和附加伤害率可随着司马懿的成长而提升。如此专注魔法攻击到底的法师,哪个领主不会高兴得在睡梦中笑着醒来。

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【军令如山】系统建议:司马懿居主营(以群攻为主)、郭嘉居中军(以控制为主)、曹操居先锋(以削弱为主)。

阵营混合组:主营司马懿(群体魔法攻击),中军袁绍(群体缴械沉默),先锋董卓(恢复生命值并减伤的坦克)。

吴阵营混搭:孙策为主阵营(组合物理攻击),司马懿为中军(群体魔法攻击),鲁肃为先锋(提高属性与躲避)。

蜀国阵营混合:刘备为主营(群体治疗),司马懿为中军(群体魔法攻击),诸葛亮为先锋(群体闪避和增加魔法伤害)。

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总结一下,《军令如山》中的司马懿相比《三国志:战略版》更加注重智力优势,他的两个队友应该是擅长防御回血或者控制弱化的英雄,喜欢司马懿的朋友可以去看看《军令如山》,一些细节或许能给你新的惊喜。

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