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袁绍、程普虽苦命,但在游戏中能以少胜多逆转战局,其机巧值得盘点

四代贵人的袁绍,因为在官渡之战中败给了曹操,一直被后世看不起。江东旧臣程普,因为被大帅周瑜盖过风头,显得存在感弱了一些。这两位倒霉蛋能力一流,虽然在三国游戏维度中也是橙武将,但就是因为这个原因,并没有受到足够的重视。

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因此,为本文提供素材的贡献者,游戏ID为“兵兵的兔子”,值得我们大大的感谢。因为他在世界公众频道分享的这场战斗,是袁绍、程普、徐庶三方仅带九千余兵力,就逆转了对面典韦、曹仁、黄忠三方两万余兵力的一场战役。

乍一看,兵兵家的兔崽子无论从兵力数量还是将领素质上看,都处于劣势,但即便是在如此不利的情况下,他还是打了一场漂亮的反败为胜的战役,这其中蕴含的诡计,必须细细琢磨。

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作为队伍中统领值最高的人,程普自然要在簸箕阵中打头阵。在默认的星王鼎霸兼顾治疗和减伤的战术基础上,后续又学习了坚如磐石和温直武功,再加上金屬虎臣和麒麟、焚之山本的效果,程普可以说是集嘲讽、输出、肉盾、治疗于一身。

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袁绍躲在后排,得到守护加持,在战术配置上显然是下足了功夫,聚众英灵和引天下之策都是为了加强徐庶的攻势,而驱病之风更多的是针对前排的程普,他急需治疗和驱除。

策库三本书的学习顺序是:世家大族、谋略、文武百官。程普是吴国人,徐庶是蜀国人,满足了50%英雄加成生效的条件。归根结底,这还是为了徐庶。

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在程普和袁绍的联手支援下,徐庶也不再装好人,学习之后跟进文武双全和势不可挡,金书章剑行加上九战珍本和剑子手写,拼尽全力提升自己的攻击力!

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如此巧妙的部署,很容易让对面的典韦和黄忠陷入嘲讽、缴械、技能耗尽的负面状态。玩家都知道曹仁看似凶悍,其实伤害不高,只要能有效克制典韦和黄忠,比赛基本稳操胜券。

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徐庶的破甲伤害值颇高,加上袁绍的精准制导,战场上的火力瞬间凌驾于所有人之上。虽然开局只有九千人马,但徐庶和袁绍却能在整体伤害量上领跑前二。这有程普自我牺牲吸引仇恨的结果,也和他们在战术效力上的极致表现分不开。

随着曹仁与典韦在第五轮同时溃败,唯一存活下来的黄忠也难以独自坚持下去,这场实力悬殊的战斗,最终以袁绍、程普、徐庶三人的胜利而告终。

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平心而论,在现版本三国中谋划一统天下的袁绍是一个很有潜力但却不受欢迎的角色。因为聚拢英雄是一种稳定的指挥方式,可以高效调动整个队伍发挥各自的特长。哪怕你只有力量、智力、先攻其中之一,也可以用袁绍到处杀人。

随着新角色田丰的出现,其专属的引策止敌战术在具体效能上与袁绍具有很强的互补性。如果想深挖黑科技,袁绍与田丰的搭配必定是未来的热点之一。

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