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游卡网络完成三国杀鸿蒙原生应用开发,成为生态首款标杆游戏

近日,作为鸿蒙生态游戏先锋合作伙伴之一,游卡网络宣布已完成《三国志》系列游戏的鸿蒙原生应用开发,成为鸿蒙生态首个TOP级桌游标杆游戏。作为国民IP,游卡《三国志》系列游戏与华为游戏中心深度合作逾10年,并在今年HDC上斩获“鸿蒙生态先锋游戏”等重要奖项。依托鸿蒙分布式技术,《三国志》系列游戏将为用户带来更流畅、更智能的游戏体验,以及更加多元的游戏场景和玩法。

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多年来,游卡一直致力于深耕桌面游戏和数字游戏领域,不断推出创新的精品游戏。《三国志Online》、《三国志手游版》等数字游戏产品累计注册用户已超过4亿。《三国志》系列游戏以三国时代为背景,玩家可以在游戏中根据角色的独特技能、不同卡牌的使用运筹帷幄,体验更加真实的三国志。产品自上线以来一直蒸蒸日上,通过多种渠道触达用户,以文化为核心、游戏为载体,开辟了一条独特的文化传播之路。

此次《三国志》系列游戏通过主流游戏引擎完成了鸿蒙原生应用的开发,得益于主流游戏引擎中集成了鸿蒙相关的技术特性和服务,不仅在开发效率上领先一步,游戏运行性能也迎来了飞跃。快速入驻鸿蒙的《三国志》系列游戏也进一步拓展了桌游卡牌游戏场景。基于鸿蒙生态构建的元服务和服务卡,多形态、多入口,无缝连接多终端设备的便捷体验,将为新老用户建立利用碎片时间随时随地畅享游戏的全新体验。

自9月25日华为宣布全新鸿蒙OS NEXT蓄势待发、鸿蒙原生应用全面上线以来,游戏等18个不同领域的头部互联网公司相继传出拥抱鸿蒙生态的消息,越来越多的开发者和合作伙伴积极拥抱和布局鸿蒙生态,随着更多游戏完成鸿蒙原生应用开发,“鸿蒙扬帆起航”的繁荣景象已然形成。

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