《三国志》是我第一款赚钱的手游,分享给朋友一起赚钱!跟《乱世神王》、《我的王朝》、《三国志2017》差不多,无非就是开个账号卖资源赚钱。
刚开始玩这个游戏的时候,我并不是为了赚钱而玩的,在老区玩了300多天,主城等级也升到了26级,虽然游戏经常更新活动,但是我平庸的战斗力总是让我在各种活动中沦为炮灰,所以一直处于半弃坑状态,偶尔才想起上矿场,参加活动等等。
这期间多次看到大佬采集资源,不过我当时是普通联盟的战斗员,所以也没问,也从来不自己采集资源,全部都是自己充值金币买的。
由于处于半废弃状态,战斗力渐渐跟不上主力,被降级到分部联盟发展,失去了玩游戏的乐趣,于是改名换姓,成为了一名职业资源提供者。
可能是运气好,我们这片区的富人特别多,而且是富人中的富人,第一已经排到了跨服第三,他们每天需要的资源量非常大,使得我们这片区的资源价格一直维持在稳定的高价位。
虽然没有战盟的话,我建不了三级地的主城,但是我的技术一直不错,建个二级地也是可以的。我做资源商人的时候,资源价格是2块钱100万资源。我每小时的总产出大概是200万。
当然,三国游戏也分为安全资源和可掠夺资源。根据我的经验,可掠夺资源应该是总产量的三分之一。(因为每天可以掠夺的资源接近2000万。)
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提现方式当然是通过WX转账,榜上有名的富豪们当然不会骗你这么少的钱,所以我都是先贡献资源再等着收钱,从来没被骗过。
与所有游戏一样,由于我们的区域是老区域,因此我们无法创建新帐户。
新区在没有统一之前,自然不如老区稳定,随时都有被别人截获的风险,所以这自然是需要一些技巧的。
不知道是游戏公司太厉害还是什么原因,这款游戏没有蜂巢和飞天的脚本,当然我也找过了,网上有单独卖的两款脚本。
不过因为是放置类游戏,所以用了两个脚本之后就改成手动操作了(不过脚本期间没有出现账号被封的情况。)
该游戏目前大约每周发布一次微信服务器和QQ服务器,并且Android和iOS版本可以互通。
如果我想做资源商,我会组个五到六个号的群。(当然你也可以在一个地区组五个号的群,这样可以有效防止这个地区没有土豪采集资源的情况。)
目前我每个区域有五个账号,就像我说的,我不使用脚本,所以创建账号的第一天可能会有点累,账号创建周期可能会长一点,但好处是创建之后账号比较稳定。
如何判断是否是一个成功的账户?
一旦你的帐户进入二级区域,你就可以开始出售资源。
为了防止新区被攻占,我特意在五个账号中开发了一个大账号,大账号和其他四个账号的区别是士兵设置为弓箭手,并且优先升级射击场和弓箭手相关的科技、训练场。(原因是弓箭手守城时增加20%攻击力,克制本游戏最爱的士兵。)
进入第二关的时候,尽快联系好货榜上的高排名玩家,可以以优惠的价格联系到独家供货商,谋求长期稳定。并且尽快在大号旁边建多个村庄,给别人一种这个账号有很多朋友帮忙的错觉,然后大号在每个小号旁边建一个村庄,每天收货。
每天收货的原因是货物发完之后可以利用安全资源去升级建筑防止落后,同时也可以防止可掠夺的资源存放太多被别人窥探。
为什么说三国志手游是一款真正躺着就能赚钱的游戏呢?这款游戏前期开号比较麻烦,但是后期躺着就能自动赚钱了。这款游戏和其他游戏不一样,只需要挖矿,每次挖矿都要十几个小时,后期躺着就能真正赚钱了。
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