三国中我们最先接触到的武将就是五虎上将了,作为新手英雄,他们的实力确实不高。随着游戏的发展,官方让很多实力较弱的武将突破界限。关羽在武圣的基础上增加了义绝,变身卖血克星。张飞在怒吼的基础上增加了替身,爆发能力更强。这些改动确实让两兄弟的实力提升了不少,但也有些鸡肋。
义绝天下关羽之战很难成功,因为敌方会故意留一些大牌,天下张飞之替身很容易破防,大家都知道一回合要砍一次,而且效果不是很大,或许是玩家呼声太高,所以两兄弟又迎来一次突破,这次能一战成神吗?
世界第一关羽
我们先来看一下他原本的技能。
武圣:你可以使用或打出一张红色牌作为【击杀】。
义决:出牌阶段,你可以与一名角色进行一次对决,若你获胜,该角色在本回合结束前无法使用或出牌且所有未锁定技能无效;若你失败,你可以为该角色恢复1点体力。
修订后
武圣:你可以使用或打出一张红色卡牌作为【击杀】,使用的【击杀】不受攻击范围限制。
义绝:出牌阶段一次,你可以弃掉一张牌,然后让另一个角色亮出一张牌。若这张牌为黑色,则该角色未锁定技能无效,本回合无法使用或出牌。你对其使用的红心【杀戮】伤害+1;若这张牌为红色,则你获得,然后你可以为该角色恢复1点体力。
可以看到两个技能都有改动,首先是方杀攻击没有范围,二爷的手变长了。易决也做了很大改动,选择权交给了对手,敌方如果亮出黑牌就相当于老易决,伤害可能增加1。亮出红牌就相当于拉大两张牌的牌差,二爷依然不输。而且新易决可以配合队友,相当于二爷弃掉一张废牌给队友恢复一点血,队友也可以传关键牌。这次改版让界关羽的强度大大提升,但不足之处依然是回合外是一张空白牌。
NO.2 世界张飞
原来的
咆哮:锁定技能,【击杀】可使用无数次。
替身:限制技能,在准备阶段,你可以恢复自己的体力到和你上一回合结束的体力一样的数值,然后抽X张牌(X为你恢复的体力)
重新设计
咆哮:锁定技能,【杀戮】使用次数不受限制,出牌阶段,若当前阶段使用过【杀戮】,则该阶段使用【杀戮】不受距离限制。
替身:出牌阶段结束时,你可以弃掉所有招数牌和坐骑牌,然后直到你的下一回合开始,获得所有以你为目标,且对你没有造成伤害的击杀。
咆哮也解决了三爷手臂短的问题,但是为了发动攻击,他需要砍身边的人(三爷的性格确实比较暴躁)。
替身被大大改动了,从限定技能变成了每回合都可以发动的技能,还大大降低了张飞的挑衅,让三爷有了更多的充能机会。不过玩法需要更灵活,需要对局势有很强的预判能力,不能盲目发动,必要时可以让队友击杀你来传递击杀卡(比如人王盾的黑杀也算)。
张飞的实力得到了提升,不再是那个暴力砍杀的无脑强者,机动性大大提升,我们再也不能“无谋而谋而谋之”了。
一个小彩蛋:关兴和张豹的技能也和他们的父亲一样发生了变化,实力也增加了,再也不用担心距离了。
父魂:你可以使用或打出两张手牌作为【击杀】;当你在出牌阶段以此方式造成伤害时,你本回合获得“武圣”和“咆哮”。
武圣:你可以使用或打出一张红色卡牌作为【击杀】,使用的【击杀】不受攻击范围限制。
咆哮:锁定技能,【杀戮】使用次数不受限制,出牌阶段,若当前阶段使用过【杀戮】,则该阶段使用【杀戮】不受距离限制。
对于二哥的改版大家有什么看法呢,欢迎在评论区讨论哦!
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