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三国志战略版:如何用更少的兵打更多战功?阵容克制关系详解

大家好,我是辛巴瓶盖。对于很多三国策略版甚至是SLG游戏爱好者来说,游戏的一大乐趣就是搭配武将的技能。在游戏中,很多小伙伴们的游戏体验也是建立在获得更多战功的基础上的。在目前游戏征兵=时间的设定下,谁能用最少的士兵获得最多的战功,谁自然就会在战功排行榜上遥遥领先于别人。

那么如何才能用更少的兵获得更多的军功呢?相信不用我说大家都知道,那就是尽量多吃克制。我们在游戏里经常会看到一些红度一般的兄弟,凭借着他们好的肝度,他们的军功可以碾压那些没时间玩无脑冲锋的满红大佬,在游戏中阵容克制效果是如此立竿见影。所以从这期开始我们就来一一介绍一下常见队伍之间的克制关系以及机制解析,希望能帮助到有时间玩游戏,又愿意在战场上专注于克制的朋友们。

在开始之前,让我先回顾一下几个先决条件:

下面我介绍的阵容克制关系,都是我的【主观感受】,但我会给出理由,如果你觉得这些理由讨论的不够正确,我们继续讨论。如果你的主观感受和我的不一致,请先考虑一下技能搭配,武将红不红,有没有98,运气好坏等因素,如果考虑完之后还是觉得不一样,那就看你自己的看法了。

我给阵容的评分是无脑冲锋、谨慎操作、暂时回避、不回头。我来解释一下:

无脑冲锋:看到就冲锋,损失不容易,伤害可控;

注意:你可能不会输,但结果很难控制。你可能会获得一场惨烈的胜利,但会遭受太多的伤亡,这是不值得的。

暂时避开敌人:有很大概率无法战胜他们或者遭受重大损失,但仍有机会;

基本没什么机会,就绕过去吧。

以下分析都是以PK赛季的战场环境为准,如果涉及到前三个赛季的话,我会特别注明。

首先说一下今天要介绍的阵容:魏发齐。先从标准阵容说起:

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蜀国

【桃园】克制等级:无脑冲锋。下面是两种常见的桃园组合,传统的凶悍横扫,以及PK季的勇猛绝地流。

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机制分析:桃园是传统阵容,其实在目前版本中还是比较强的,可以打很多队伍,可惜很多队伍都没有魏发棋,如果后期再对桃园做阵容克制分析,魏发棋就是那个“去了就回不来了”的。原因有以下几点:

如果我们多看几篇战报对比一下,就会发现两个机制差不多的技能,绝地反击 vs. 三日别离。正常情况下,魏发齐和桃源的战斗中,三日别离的伤害远大于绝地反击,效果明显。桃源唯一的机会,或许就是落凤或者惊华的爆发表现。但我们都知道,在实战中,这个概率非常小,几乎可以忽略不计。

除了仙真营常见的两种桃源外,战场上可能见到的桃源还有桃源枪、藤甲桃源等。藤甲桃源和仙真桃源一样,对魏发齐构不成任何威胁。桃源枪其他机关克制点不变,但由被克制变为克制魏发齐。在关张爆发力十足的前提下,有可能让魏发齐遭受挫折,但总体来说还是不怕,只是伤兵难防。因此调整为【谨慎操作】级别。

2、【五虎枪】克制等级:暂时避免。以下是一些常见的五虎枪搭配:

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机制分析:五虎枪的技能组合无论怎么调整,伤害机制都是类似的——依靠主动战术输出伤害,高武力高暴击的野狗队。具体上榜理由如下:

除了上面提到的经典组合,常见的五虎还有赵云裸战、马超裸战等组合,此外,部分五虎会搭配青州兵或者戟兵。不过这都无所谓,五虎的三围和输出机制不会变,上面的因素也不会变。不过这里有个小小的解释,之前我对暂时避开巅峰的评级的解释是“极有可能”无法击败,对于魏发旗来说略有不同。其实魏发旗在对战五虎这样的队伍时,也有相当的胜率和维持平局的概率,但要维持低战损确实有些困难。不过,在目前的版本中,能够稳定给魏发旗高战损的队伍其实并不多,赵云和五虎无疑是其中之一。所以,你魏发齐要是去战场寻求战功的话,五虎将还是一个比较落后的选择。

3.【观音瓶枪】克制等级:暂时避免。观音瓶枪的搭配种类太多,这里就不一一列举了。

机制分析:我觉得关银平的枪兵大部分都属于“暂时避峰”的范畴——尽量不打但有时打,因为小关枪兵和五虎各方面都差不多。但是关银平+赵云+X基本属于【去而不返】,因为小关枪兵和五虎最大的区别就是输出上限略低但控制更足。魏发齐的输出结构比较简单,一般来说程昱8回合内能打出3-4次伏击,对手就GG了。如果多次被控制,伏击次数会潜在减少1-2次,这对魏发齐的输出能力是致命的打击。如果队伍失去了输出能力,再强的也只是一滩死肉,会被打得落花流水,赵云不吃乱子。可以说这个队伍对于魏发齐来说已经是地狱般的难度了,极其建议不要主动出战。

4.【数气】克制等级:谨慎使用。以下是一些常见的数气搭配:

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机制分析:姝琪的组合主要有银屏和赵云,其中赵云的输出上限较高,关银屏的控制力较强。姝琪的打法原则就是靠刘备的大奶加上临时回避、象兵等减伤,拖延回合让姜维打出足够伤害,属性偷取(义正言辞+偷魂威压),组队思路和伤害循环和魏发齐差不多。但相比较而言,姝琪在直接面对魏发齐时有两大劣势:

分析完这些我还要补充一点,从游戏的进程中我们可以看出,下一步可能调整的两个机制就是混乱和减伤。目前限制这两个效果的手段太少了,魏发旗全都有(三力甲胄也一样)。不过话说回来,即便在战斗中劣势众多,蜀骑依然是魏发旗可能不愿意面对的对手。第一是象兵太有可能是三力甲胄,这个我们后面可能会讲到,但甲胄的队伍无疑是魏发旗尽量不去面对的。第二是蜀骑的控制手段还是非常明显的,如果发挥好的话可以让魏发旗喝一壶,所以还是归类为谨慎操作。

5.【护士枪】克制力:小心。以下是一些常见的护士枪组合:

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机制解析:前两把赵云的枪都被评价为【暂时避开巅峰】,有的小伙伴可能不理解,这套号称天下第一枪,同时拥有赵云(克制混沌)和诸葛(克制主动战术)的阵容,为何评价这么高?

首先刚才舒奇的两个问题(盗魂+治疗)都是奶枪能解决的,就不重复了,不过这些都不是重点,关键问题是奶枪的输出不够!

玩过这些卡牌的小伙伴们可以回忆一下我们诸葛亮、赵云一局能打出多少伤害?能打到3万吗?那么像魏发齐这种强力的双减伤阵容,你能打出多少伤害呢?

之前就说过,这就是奶枪的尴尬,看上去很不错,但是在现在的版本,它既不是很肉,也不是很厉害,就是一个看上去不错的万能药而已。其实魏发齐对奶枪的恐惧,可能比五虎上将还要小。你被诸葛打倒了怎么办?我打不出伤害,你也很难打到我……就算不给乱世,我们两个用夺魂杯蛇打起来,谁占便宜,谁吃亏?百里兵大战魏发齐三兄弟,光是想想那场景就很美好。

综上所述,魏发齐并不是太惧怕奶枪,但是他们再怎么惧怕,那毕竟是枪,如果想要减少战斗损失,获得军功,用骑兵带枪作战,并不是明智之举。

6.【书志】克制力评分:无脑冲锋。

机制分析:树芝的队伍……我都不想给好评,感觉很弱,组队的人很少。就算组队了,你以为靠庞统的魔法输出就能打赢魏国的三个魔骑?我都不知道说什么好了。

战斗吧珍惜吧,树之在战场上可遇不可求,如果你看到了他,不要犹豫,抓住难得的机会。

7.[其他蜀队]黄忠蜀盾、天水弓、杂兵等克制等级:无脑冲锋。

机制分析:到这一步,阵容本身的分析没什么好说的,比如黄忠的实力不够强(改版后试验场不够,暂时不说),比如姜维本身的技能就是需要拖回合的类型,而且大家都看到了蜀国要么是野狗,要么是比较野的野狗,能适应他的选项比较少,魏发齐在对抗这些没有很强的逻辑性的队伍时,自然不会弱。

扯远了,从S1开始就出现了许多主动招式,而蜀国武将大部分都是高适配主动招式,三测满级。那时候的蜀国是真的强,在游戏现阶段,相较于魏、吴的丰富机制,蜀国似乎落后了。希望后续可能推出的魏延、马岱等武将,不要只是给蜀国多加几条属性满级的野狗(比如刚才想象中的魏延:主动武器伤害x%,同时x%叛逃,典型的三国杀里的吸血风格,对了,三国杀里的蜀国都是蠢货,直接打脸就死的那种),而是丰富技能类型,给大家玩游戏不一样的体验。

本期魏发齐VS蜀阵容解读就到这里,如果继续这个系列,估计会有很多期,有空再发,有什么想法可以留言,有缘再见:)

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