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国产古风集换式卡牌游戏炎黄战纪登陆 Steam 青睐之光,融合多种玩法

近日,一款中国古风集换式卡牌游戏《炎黄战记》登陆Steam Greenlight。制作人表示,这款游戏融合了《炉石传说》和《三国志》的一些玩法,还加入了一些自己独有的元素。我们先来看看游戏的视频预告片吧。

《炎黄战记》预告:

从制作人给出的核心玩法和丰富的卡牌设计来看,这款游戏的系统还是比较完善的,水墨画风也比较独特,另外游戏还会为玩家提供设计卡牌、扩充卡库的开放功能。

三国杀卡牌对战_阵面对决·三国杀集换式卡牌_三国杀阵面对决卡查

制作人表示,设计这款游戏的初衷是“怀念和致敬五千年来在中国历史上留下印记的人物,记录和纪念这些人和他们的故事”。目前正在制作第一部《三国志》,总共有400多张卡牌。游戏中每张人物卡牌的技能和小传,可以看作是对这些历史人物功过的评论,或许并不完全准确,但也力求一致。目前游戏已经实现了天梯对战功能和200多张卡牌,正在寻找更多玩家帮忙测试,感兴趣的玩家可以去下载体验一下。

阵面对决·三国杀集换式卡牌_三国杀卡牌对战_三国杀阵面对决卡查

在Greenlight页面上,《炎黄战记》也给出了一个相当全面的介绍,方便大家了解。

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核心玩法:

《炎黄战记》的核心玩法非常简单,与其他集换式卡牌游戏类似。相信如果你玩过《炉石传说》、《万智牌》或者其他类似游戏,就会发现上手非常容易。

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1.选择你喜欢的君主,每个君主都有主动技能和被动技能。

2. 使用卡牌库中属于此君主的兵、将、计、阵、器五张卡牌,组成卡组进行战斗,卡组总卡牌数量上限不固定,玩家可根据需要在30-40张之间浮动。

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3.在网上随机匹配实力相近的对手,然后利用自己构建的卡组击败他的君主,赢得胜利并获得奖励。

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战斗规则:

1).使用全部卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增加一张,最多10张,每回合开始时,虎符会满量恢复。

2).游戏开始时,先手获得三张牌(5张选3张),后手获得四张牌和一张老虎牌(6张选4张)。之后每次我方回合开始时,我方从牌堆中抽取1张牌;

3).游戏开始时君主生命为30,双方君主生命为0时,战斗结束,先将君主生命降至0的一方失败,另一方获胜。

4).更多规则及卡牌类型请参见卡牌介绍。

4.使用获得的奖励购买卡盒,收集更强大的卡牌,然后击败更强大的敌人。

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其他玩法:

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-天梯战:传统排位战,玩家使用自己的卡组进行对战。胜者获得积分和少量奖励,败者则扣分。天梯战根据积分对玩家进行排名,并根据玩家的排名每天发放一次奖励。排名越高,获得的奖励越多。

-经典战役:重现历史上的经典战役,玩家使用自己的卡组进行战斗,对手不再是玩家,而是更高难度的AI,胜利者可以获得战斗中出现的某些武将对应的卡牌。

- 闪电战:需缴纳报名费,使用自己的卡组进行战斗,双方出牌时间由90秒缩短为45秒,结算时获胜方所用回合数越少,奖励越高。

-生存战:需缴纳报名费,玩家使用随机分布的卡牌临时构建的卡组进行战斗,获胜次数越多,奖励越高。

-大师赛:每月最后一周举行,选拔当月天梯模式、闪电模式、生存模式积分最高的玩家进行竞技,奖励丰厚。

卡牌介绍:

《炎黄战记》中的卡牌分为五大类,分别是士兵卡、将领卡、谋略卡、阵法卡、装备卡。

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- 士兵卡:仙镇营、白马义从、仙登敢死队、西凉铁骑等知名精锐士兵尽在你的麾下。

一副牌中同名卡牌的最大数量:4 张

- 将领卡:历史上留下名号的名臣、将领,五虎上将、八大将、四朝一柱、卧龙凤呈祥等征战沙场的将领。

一副牌中同名卡牌的最大数量:1

士兵卡和将领卡都是常驻卡,使用后成为战场上的常驻棋子,拥有生命、攻击力和独特技能,生命为0则该人死亡。

若士兵没有特定技能(如突击),进入战斗后会等待1回合。

若士兵没有特定技能(如连击)且未处于待命状态,则每回合只能攻击一次;

受到攻击将会对攻击者造成相当于攻击次数的反击伤害;

如果没有特殊技能(如个人范围、攻城营等),士兵和武将的直接攻击是无法绕过敌方士兵和武将直接攻击敌方领主的,必须先消灭敌方士兵和武将,然后再逐步包围营地。

-装备卡:熟悉的法宝防具,方天机、青龙剑、赤兔马,值得拥有。

一副牌中同名卡牌的最大数量:2

装备卡分为武器、防具、坐骑三类,使用后装备于君主的装备栏,耐久度达到0时消失。

武器可以赋予君主攻击能力,让他像士兵或将军一样发起攻击;

护甲可以减少君主的伤害;

坐骑可以赋予君主某些能力,例如攻击时造成双倍伤害。

- 谋略卡:千里之战,诡计多端,火攻水攻,劝降三十六计,看你如何运筹帷幄。

一副牌中同名卡牌的最大数量:2

- 阵法卡:不可思议的奇门阵法,鱼鳞利箭,八门金锁,九宫八阵,我的阵法你认得吗?

一副牌中同名卡牌的最大数量:2

算牌卡、阵法卡为消耗卡,使用后立即消耗并生效;

该卡牌使用后会产生伤害、控制、增益或损失效果;

阵法卡分为两种,一种是明阵,使用后能提供数回合的群体收益,一种是暗阵,使用后需要敌人触发。

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特色辅助系统:

1.球员卡设计功能

《炎黄战记》在游戏中添加了玩家卡牌设计功能,让游戏成为一个可以成长的开放式游戏,具体功能如下:

1)当每个人都熟悉游戏机制和设计理念时,该功能将会在未来某个时间点发布。

2)该功能开放时,设计周期为三周(暂定)。在设计周期第一周开始时,会公布本周期卡牌设计的一些通用原则(如设计卡牌的年龄范围、是否有品质要求等),随后所有玩家即可使用游戏内提供的卡牌模板进行卡牌设计并提交。卡牌提交后,所有玩家将进行赞成或反对投票。在设计周期第二周开始时,会选取评分(赞成-反对)排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周加入游戏。

3)所有由玩家设计的卡牌,设计师在游戏中的昵称都会被显著标注。同时,玩家每次从卡牌盒中打开此卡或在拍卖行成功交易此卡时,此卡牌销售收入或拍卖行佣金的20%都会在游戏中返还给设计师作为奖励。

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2. 卡牌拍卖行

卡牌游戏最大的乐趣就在于收集和交换卡牌,因此一个能让玩家自由交换卡牌的卡牌拍卖行是必不可少的。

3.观察和报告功能

为了方便广大玩家,游戏将提供观战和战报功能。观战即观看正在进行的线上比赛。战报提供排行榜前列(如前十)玩家的最新战斗回放。

4. 扑克朋友圈

卡牌朋友圈集成玩家互相添加好友、交流、发布战报、私人约战等功能。

如果你觉得这款游戏不错的话,不妨去Steam Greenlight页面支持一下。

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