本期主题:
#三国杀手机版#你有没有经历过无法抽到自己想要的武将,被迫选择完全没有经验的“弱将”,受到选将框制裁的情况?
何谓“制定制裁”?
作为一款卡牌类桌游,《三国志》在玩法上具有很大的随机性,主要体现在抽卡上。不过为了照顾到大部分平民玩家的体验,玩家在选择武将进行游戏时并不能完全按照自己的意愿进行。
游戏开始时,系统将从该模式专属的“将领池”中随机抽取3名(会员为5名)将领供玩家选择作为本次游戏的角色。
既然是随机,那么替补武将的质量就没办法保证了,最差的情况就是“3标换3标”,也就是说武将选择框里全是标包武将,即便用道具“武将替补卡”更新,也还是逃不出标包的范畴。
标准包中,除了刘备、大乔、张辽等少数武将因为特殊机制还活跃在玩家视线中外,大部分武将的实力早已与版本严重脱节。即便在门槛最低的“五人身份场”,选择标准武将也是一种坑队友的行为,更别提节奏分明、强力武将满天飞的其他模式了。
因此一般情况下,备选武将的实力远低于该模式的进入门槛,受到“将领框架制裁”。
“帧数制裁”是破坏游戏体验的众多因素之一
最让《三国杀》玩家感到疲惫的事件莫过于“卡牌堆制裁”,它与“将架制裁”本质相同,都是运气不好导致的结果。
常见的梗比如“马氏杀招”、“张氏闪招”、“魏氏唤雷术”都是卡组制裁的结果,虽然系统不会刻意针对某一个武将,但事实摆在那里。
对某些关键牌的期望值越高,抽到该牌的概率就越低,尤其是在急需特定牌来扭转局势的关键时刻,也就是卡组制裁出现的高峰期。
二是受到武将选择框架的制裁,试想一下,一个热衷于“八军之战”,习惯使用操作性极强的武将的高端玩家,再次拿起标准武将,会是多么沮丧。
整个游戏过程中我的贡献几乎为零,不仅没有存在感,队友也鄙视我。Escape 有惩罚机制,我不愿意接受。游戏本该是一种娱乐放松的方式,但效果却截然相反。
三个标准三个标准,我选择神马朝
小野目前拥有286名武将,在《三国杀移动版》中位列一流骑兵武将,不过日常武将选择框的内容和他还是小尉的时候几乎没什么区别。
在用尽所有更换武将的机会后,换到的武将有马超、袁术、夏侯渊三名标准武将,唯一能用的武将袁术因为位置关系,不仅发挥不出“护核”的能力,而且还会限制队友的进攻。
能打破如此棘手局面的也只有麻神了。虽然玩梗很好玩,但当你成为主角就另当别论了。游戏开始后,队友打碎鸡蛋光速逃跑,你就输了。
另外,在标准武将中,郭嘉的出场率最高,他“不动白”的属性在人数众多的玩法中或许并不受人诟病,但在1v2的“斗地主”模式中,农民方选择郭嘉则是赤裸裸的陷阱。
通过提高队友的嘲讽,在吸引地主火力的同时,自己却起不到任何作用,地主宁愿放弃进攻,也不愿影响到郭嘉,没有队友的配合,【传承计划】的激活频率极低。
可惜在另外两名替补将领质量更差的情况下,他只能在矮个子中扮演最高个的角色,顶着队友的脏话坚持比赛。
小野有话要说
为了稀释强势武将的出现率,《三国杀》目前将“标准包”设置为不可禁用,除非官阶达到将领,或者使用道具“将领选择卡”,否则无法避免标准武将占据将领选择框的情况。
遇到这种时候,一定要冷静,玩不爽可以下次再玩,每次玩郭嘉有什么好怕的,就是耗点手机电量而已。
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