霸王大陆是红白机时代的大作,喜欢三国的玩家几乎都玩过,而且玩过很多遍。其中攻略相信是玩家使用最多的指令,但是你知道攻略背后的故事吗?接下来,就让我一一为大家讲解吧:
总共有16种策略,具体见下图
1.消防预案。
这是最常用的策略,适用于平原和森林,是应用最广泛的策略。
伤害值=智力x(9~13)/10+(等级-1)x10+30
此计在《三国演义》第一回就有记载:“宋、俊二人说:‘敌营在草上,当用火攻之。’于是令将士各作一捆草,暗中埋伏。夜间忽起大风,二更之后,众人齐放火焚烧敌营。宋、俊引兵攻敌营,火光冲天,敌军大惊,马担鞍不上,兵担铠甲不上,四散奔逃。
第十二回《陶公祖三让徐州给曹孟德以战吕布》也有精彩描写,曹操与吕布在濮阳交战,吕布与陈宫商议,陈宫说:“曹若来,诱其入城,放火烧四门,设下埋伏。曹操虽有非凡的才能,但此情此景,又如何能脱险?”
当然,火烧计划在小说后面还出现过多次,比如火烧博望坡,火烧新野等等。
2. 陷阱
适用于山地或森林,敌人体力损失:(5~7)×[等级-1+(武功+智力)/10]/10
该计策出自第十二回《陶公祖三让徐州曹孟德战吕布》。当时曹操进军汝南攻打黄巾军,发现许褚骁勇如典韦,便计划道:“曹操慌率军退守五里,暗中派人掘地,典韦与他大战数回合后便勒马逃跑。那勇士只顾向前张望,没发现连人带马落入坑中,被钩子拴住,便来见曹操。”
3.虚拟士兵
也适用于山地或森林。效果:囚禁敌人1~3回合。
最著名的一段出自第五十回《诸葛亮华容关智与关羽义放曹操》:曹操派人上山观察,回来报告说:“山边小道上,几处硝烟升起;大路上,一点动静也没有。”曹操命令前锋往华容关的将领说:“硝烟升起的地方,必有兵马,为何走此路?”曹操说:“你没听说过兵书上有言:敌弱则使之强;敌强则使之弱吗?诸葛亮足智多谋,于是就派人到偏僻的山区烧硝烟,所以我军不敢走这条山路,但他却在大路上伏击我们。我已下定决心,不会让他坑我!”
4. 击中
使用致命一击的条件:敌方地形为山地或森林。伤害值:武×(14~20)/10
特别有意思的是,这个计策的伤害竟然是按照兵力来计算的,有没有玩家在使用兵力计策的时候,经常发现这个计策的伤害太小,普遍不喜欢呢?其实只是大家用在对的人身上不太合适,如果是关羽、赵云等,伤害足以匹敌火计。
此计出自《三国志·魏志·武帝纪》:“太祖欲攻睢固,又攻匈奴于扶罗、内黄,皆大败。”
5. 水扰动
使用混沌之水条件:敌方地形为河流造成伤害:智力×(20~26)/10+(等级-1)+7
大家当年玩游戏的时候,应该没理解这个词语的意思吧,其实就是挖开水坝,把敌人淹死的意思。
最著名的是第七十四回“庞令明抬棺决战,关羽放水淹七军”:关平说:“你不知道,于禁的七军并不在广义扎营,而是聚集在堰口河。湘水必涨,我已派人将各处入水口堵住。等到水涨起来,我们就乘高地上的船,放水淹之,樊城堰口河的士兵就全都死了,真是鳖啊!”关平听后,不禁拍案叫绝。
6.火箭队
火箭发射条件:敌方将领为主将,造成伤害:粮食×(10~14)/100+智力/5
此计出自第一百零三回《上方谷司马困五丈原,诸葛亮祈星》:懿心生疑惑,对两个儿子说:“万一有兵挡住谷口怎么办?”话未说完,就听一声大喊,山上传来巨震,火把从山上扔下来,烧毁了谷口。魏兵无路可逃。山上射出火箭,地雷一下子冒出来,点燃了茅草屋里的干柴,火势熊熊。
图标与火灾计相同。
7. 假击杀人
施放假杀条件:敌方地形为主城、伤害值:相当于火计划
不知道大家当时是否理解了这个战术,小时候说每个字都听得懂,但没理解全部,只知道战术都是胡乱瞎搞,除了火箭能打到主将所在的城市,就只有这种假攻然后杀。后来才知道,就是把敌人诱出城外然后伏击杀掉敌人。
摘自第五十一回《曹仁与吴兵,孔明怒周瑜》:曹仁遂命牛进为先锋,自己为中锋,曹洪、曹纯为后,只留陈郊率数兵守城。众将起,一更过后,出城直奔周瑜营。至营门,不见人,只见旌旗长矛,自知受计,急退。四面八方,炮声齐鸣,韩当、蒋钦从西面攻来,周泰、潘章从南面攻来,徐盛、丁奉从南面攻来,陈武、吕蒙从北面攻来。曹军大败,三军溃散,互无救援之道。
8. 一起杀戮
合击杀敌条件:敌方在山地或者森林地带,被其他部队包围。伤害值:每个部队的伤害值等于火力计划的伤害值。我很喜欢这个策略,一方面可以大量击杀敌方部队,有时候甚至能把城里的士兵打死打伤。简直是太爽了。
摘自第十九回《曹操战下邳城,吕布死白门楼》:众人上关纵火,吕布趁夜袭来,陈宫军与吕布军趁夜对攻。曹兵见火光,急忙赶来,赶到后,便大举进攻。孙观等四散逃窜。吕布战至天明,方知是计,便与陈宫急忙回徐州。
该图标与您要单击的图标相同。
9. 赢得
笼络效果:使敌方将领成为自己派系,成功条件:敌方将领忠诚度低于70。
出自第六十七回《曹操平定汉中,张辽震逍遥津》,贾诩说“我知道张鲁有个谋士叫杨嵩,极其贪图贿赂,现在可以暗中给他送些黄金帛来,让他向张鲁诬陷庞德,就能达到目的了。”
10. 落石
落石条件:若地形为山地,则造成的伤害为:对部队造成的伤害相当于暴击,对敌人的体力损失相当于陷阱。
11. 连续剧
连击施放条件:敌方地形为河流,且周围有其他具有河流地形的部队。效果:所有与具有河流地形的敌方相连的部队被禁锢5回合。
相信大家都已经猜到了,这出自赤壁之战前夕庞统提出的连环船的建议。
12.四面埋伏
伏击:地形为森林,伏击施放后,损失兵力100,伤害值:(30~40)×智力/10(注意,这种极高的伤害比例远高于上述几种战术,是第二强的战术。不过,由于会消耗我方兵力,因此除非敌方势不可挡,否则还是谨慎使用为好。)
出自第三十一回《曹操败本初于仓亭,玄德投奔刘表,入荆州》:曹操与手下将领商议如何破绍。程昱提出十面埋伏之计,催曹操退至江边,埋伏十队兵马,诱绍退。曹操追至江边,“我军已无退路,必死无疑,方可破绍。”
13.水侵袭
水攻条件:敌方地形为河流,
造成伤害值:对相邻部队造成的伤害值相当于混沌水,可以视为混沌水进行面攻击。
图标和水表一样。
14. 弩
弓弩射击条件:地形为主城,射击距离为一格。
造成伤害:(150~349)+(武功+智力)/2。
我相信你用这个的机会不多,先是敌方进攻,然后你需要冲城,但你就是没有攻城的机动性,最后我军手上有一个初始智力92以上的武将来守城。
出自宋《语海》卷一百五十《唐荆塞弩》云:张郃《咸通解围录》——南蛮有旗手傅成射荆塞弩,射穿其身。西蜀弩名多,其中大无比连环弩。十箭之名谓群鸦,一箭之名谓飞枪。通称崩山弩,即孔明所制之元戎。
15.火
火劫施放条件:有多支敌军相邻,不分地形,只要有两支部队相邻即可,相当于合击杀+水攻+火攻的升级版
图标与火力计相同。
摘自第八十四回《陆逊大营火烧七百里,孔明巧排八阵》
16. 奇门遁甲
奇门遁甲施法条件:敌方地形非河流时可施法
效果:禁锢敌人8~10回合(游戏最强单体禁锢!)
造成伤害值:每回合综合伤害值:80~150每回合(每回合伤害比例不高)
另见第84章“陆逊大营火烧七百里”孔明巧排八阵
只有诸葛亮知道该怎么做。
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