今天的文章
大家好,我是派疆。
今天我想给大家讲一个来自《炉石传说》的励志故事。
在故事开始之前我们先来了解一下目前狂野模式中胜率极高的一款卡组——弃牌术。
卡组展示:
甲板代码:
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在这个版本的狂野模式中,弃牌术是一套攻击力极强的卡组,其核心思想就是依靠“弃牌”获取巨额收益,从而在“节奏”上压倒对手。
虽然“弃牌”本身是一种负面效果,但是加入牌堆中因弃牌而获得收益的牌可以抵消弃牌带来的负面影响,甚至转化为正面收益,这就是它如此强大的原因。
作为快攻卡组,弃牌术的效率恐怖,通过过期物品贩子或者暗影女主和古尔丹之手的组合,7费就能过掉整套卡组,大量低费超模卡牌配合如此恐怖的抽牌效率,可以快速击杀对手,堪称是目前版本最顶级的快攻卡组。
不过,别看现在弃牌术这么强!几年前,“弃牌术”三个字几乎就是“笑话”的代名词,不但不被认可,甚至还被术士玩家鄙视。
其中就有早期玩过各种术士卡组的资深术士——精神术士导师。
虽然和大多数玩家一样,异形术士对弃牌卡组的评价很低,但他比普通人更喜爱这套卡组,他认为术士的弃牌系统并不弱,只是缺少了“最后一块拼图”。
因此每次炉石传说新版本发布,异画老师几乎都会去寻找“最后一块弃牌图”,每当有与弃牌图相关的卡牌发布时,我们都能看见老师活跃的身影。
看过老师早期直播的朋友肯定都知道,前几年的时候,经常有一个ID为“老师我想看您玩弃牌魔法”的网友给老师送礼物,但是老师总是以“弃牌魔法太弱了”为由拒绝了这位朋友。
尽管几乎没有人看好弃牌术士,但暴雪的设计师们却对弃牌术士十分痴迷:弃牌术士的招牌机制之一,绝不能抛弃!总有一天,弃牌术士会打败所有否定弃牌术士的人。人面兽心!
现在,我们就进入今天故事的主体,一起回顾一下勤劳的暴雪爸爸为弃牌术士写下的曲折而又感人的逆袭史。
1. 开局不利,广受批评
术士最早与弃牌有关的卡牌出现在Classic Pack中,其中术士的基础卡灵魂火、魅魔(现在是恶魔之犬)、以及去年进入名人堂的老大哥(末日守卫)都是这样的卡牌。
与如今的卡牌可以通过弃牌或者被弃牌获得正向收益不同,那时候的弃牌完全是作为卡牌本身的负向效应而存在的(凸显了术士不惜一切代价获得力量的特点),弃牌完全是随机的。
由于不稳定性,这些弃牌卡最初只用于关键卡较少的动物园卡组。即便如此,“随机弃牌”的问题还是很明显。也有一句笑话说:“自古以来,灵魂和火焰都抛弃了长兄。”
2. 独一无二,脱颖而出
作为术士的招牌负面机制(其他职业特有的负面机制还有萨满的过载),弃牌系统只靠几张与弃牌相关的基础卡牌肯定是不够的,所以设计师们在《勇士的试炼》版本中开始尝试推出一些“通过弃牌产生收益”和“被弃牌时产生收益”的卡牌,于是小鬼骑士和加拉克苏斯之拳就出现在了我们的视野之中。
时隔一年,在卡拉赞之夜单人冒险新增的卡牌中,设计师再次将玛克扎尔的小鬼和银色傀儡添加到弃牌术中,这些都是可以通过弃牌来获得收益的卡牌。
但这些卡牌的加入显然不足以让弃牌系统焕发新生。因为恼人的“弃牌随机性”问题并没有得到解决。反而很容易发现,你几乎把手牌都弃掉了,而像加拉克苏斯之拳这样的银魔法卡却还处于手牌稀少的尴尬境地。因此得名“涂胶魔像”和“粘拳头”。
另一方面,同期的萨满卡组早已利用自身的负面机制打造了过载萨满,并在李天石(隧道穴居人)的带领下成为了天梯最强的卡组。
暴雪设计师显然有点不知所措,但他们仍然没有放弃。
3. 路还很长,我们必须继续探索
在安戈洛版本中,设计师再次为弃牌术士加入了“新碎片”,将版本中仅有的两张术士橙卡全部赋予到了弃牌术士身上,其中,女王萨瓦斯是一张在被弃牌时会产生正面收益的卡牌,而拉卡莉献祭则是一张通过弃牌来完成任务,并获得良好收益的卡牌。
但由于“随机性”和“弃牌后缺牌”的问题没有解决,弃牌术依然是一副“很蠢”的卡组!
而且由于术士的橙卡槽全部给了弃牌术士,所以在整个安戈洛版本中,术士的整体胜率经常处于垫底的位置,综合实力在9个职业中几乎垫底。
即便异形术士当时是出了名的“技术锚”,凭借各种术士卡组登上了N服之巅,但依然没能救下弃牌术士。
4. 开心炉石传说,最棒炉石传说
“弃牌术士崛起”虽然在炉石传说前三年并没有什么突破,但却进化成了炉石传说史上最快乐的卡组:快乐术士。
至于幸福艺术的起源,还有一个小故事(故事纯属虚构,如有雷同,不胜荣幸)。
在炉石传说“冰封王座”版本发售前一天,术士英雄古尔丹终于坐不住了,看到自己因为弃牌系统被各种卡组打得落花流水的他非常愤怒,于是冲到暴雪总部门前质问设计师:“你们是不是故意刁难我?你看看其他职业的系统,一个个都好样的,可我的弃牌还是个小屁孩!你们天天骗我,给弃牌术士加最后一块,你看看前几个版本都加了什么,拜托你们小心点!真是不公平!为什么其他职业就不用受这样的苦?”
而这次“上门拜访”确实给设计师们提供了新思路!
既然“自己弃牌”的游戏体验对于术士来说如此糟糕,那么如果将这种极其糟糕的体验传递给其他职业,结果会如何呢?于是设计师们重新设计了一套可以弃掉对方手牌的卡牌——咆哮恶魔(初代师)、背叛、亵渎。后来,这个组合也证明了“让别人体验弃牌之痛”的想法是完美的,其快乐感达到了 MAX!
欢喜魔法的核心玩法是使用咆哮魔法+叛徒+教科书亵渎,最多可丢弃对方6张手牌,配合叛徒魔导机甲组成“三位一体”,有一定几率将对方牌组变成一张,手牌和场上的牌全部爆掉!(要实现完整的三位一体,皇者需要站位至少两回合)
这种组合无论对于otk卡组还是有关键卡的卡组来说都是极具杀伤力的,毕竟这种卡组的关键卡一旦被弃掉,对手就只能“笑着说GG”了,没有关键卡的卡组也会因为大量弃牌而遭遇节奏彻底崩盘。
作为对手,也能充分感受到弃掉对手牌的“快乐”,所以这套卡组最终被命名为“快乐魔法”。
顺便说一下,我想在这里发布当前版本的 Wild Joy Warlock 卡组的最终版本。
甲板代码:
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5. 技术革命,定向抛弃
从上篇文章我们可以知道弃牌卡组之所以被老师和很多玩家称为“傻瓜卡组”,很大程度上就是因为弃牌卡组的随机性太强了,而“最后一块碎片”版本的加入依然没有解决这个问题。
终于,在一年半之后的“拉斯塔哈的大乱斗”版本中,暴雪的设计师们意识到了这个问题,并努力思考如何改进,弃牌术的随机性迎来了第一次“技术革命”,即增加了定向弃牌的机制。
定向弃牌机制出现,弃牌大师终于可以掌控自己所弃的牌了,基于定向弃牌的这个特点,很快有大神开发出了定向弃牌+魂卫恢复+“练王+5代威”的“动车组技法”。
EMU术具体操作是先用粗暴的恐怖巨魔丢弃力量消耗,重复2次,然后射杀2个灵魂守护者即可恢复5点力量消耗,配合布莱恩铜须可以恢复更多,使用火车王+5个以上力量生成者的连击可以达到较高的击杀量。
同时这个版本橙卡“大祭司杰克里克”的出现也一定程度上解决了弃牌后资源短缺的问题,毕竟别人弃牌越多,我的越少,当你手上有5张杰克里克的时候,一场大灾变之后直接5张牌填满手牌,这太离谱了。
不得不说,设计师这次对于弃牌的技术革命是非常成功的,不仅找到了弃牌的新思路——使用定向弃牌来弃掉卡牌本身,而且卡牌本身在弃牌时还能产生积极效果的卡牌(比如女王萨瓦斯),还解决了弃牌术士最大的问题——随机性,这时候外星术士的老师很少会说“术士的弃牌系统是多么的愚蠢”之类的话了。
6. 改进组件并开辟新路径
在“弃掉你手中法力值最低的牌”这句话出现之后,设计师们发现定向弃牌的设计相当流行,于是设计师顺势设计了“弃掉你手中法力值最高的牌”的玩法。
但法力值最高的卡牌往往代表着卡组中后期的关键卡牌,如果直接弃牌,玩家肯定会不爽。于是设计师们加入了一个天才的设定:亡语回双倍。这个操作堪称变废为宝,直接将弃牌的负面效果有针对性地转化为增加资源的正面效果。
奥丹姆版本中的过期商品商人就是这种机制的代表卡牌,王大师当时也非常看好这张卡牌,给出了4分的极高评分。
作为弃牌系统中为数不多的好评卡牌之一,过期商人已经成为了几乎所有慢速术士卡组的核心组成部分。由于慢速术士卡组的核心卡牌基本都是10费的DK、恩佐、“西”之类的卡牌,几乎总是可以被过期商人弃牌复制,从而让你的资源翻倍。
7. 专家指导助您成功
至此,在设计师们的努力下,弃牌术士终于找到了自己的路,在外域的灰烬版本中,弃牌术士再次获得了两个重要的碎片——夜影女主和古尔丹之手。
古尔丹之手解决了弃牌后手牌资源较少的问题,这个超级组合也让这两张卡成为了标准模式下动物园卡组的标配。
同时,在所有卡牌消耗不超过6点法力值的动物园卡组里,它几乎总是可以和夜影女主一起弃掉,从而触发抽牌效果。
当古尔丹之手在手时,使用夜影女主弃掉古尔丹之手,可以稳定抽3张牌,4费5/5抽3张,我们来算一下这张卡超模值多少钱?
在狂野模式下,随着弃牌术这套“最后一块拼图”的逐渐完善,文章开头提到的弃牌术也成为了狂野模式下非常强的卡组,整体实力远超之前任何版本的弃牌术。
这招弃牌术的发明者并非异术师,而是一位被称为“专家”的玩家,因此专家术的名字由此而来。
如今易灵书老师再也不提“弃牌魔法太弱”的问题了,就算粉丝不送卡,他也经常用这个弃牌魔法在天梯上刷分。
老师当时立下的flag“弃牌系统很蠢,是没救的刘阿斗”,随着弃牌系统的兴起,已经彻底成为了历史。
8. 展望未来,确定方向
当然,在“技术革命”之后,弃牌术士虽然在天梯模式中有着出色的表现,但是弃牌术士依然还存在着一些可以优化的地方。
首先是完整的“定向弃牌”,在目前的版本中,弃牌的定向弃牌依然局限于“最高费用”和“最低费用”的牌,如果可以选择要弃牌的牌,那么定向弃牌的机制就得到了很大的完善。
但这可能需要设计类似三国杀的独立弃牌时间,目前这个机制还需开发。
或者能不能用“弃牌发现”机制?让你从手牌中的3张或者4张中选择1张?毕竟只要有选择的空间,弃牌带来的负面影响就会大大降低。
同时在目前的版本中弃牌的收益还是比较有限的,弃牌时并没有带来太多的爆发收益,这也让弃牌系统无法成为术士的主流。
当然,我们还是希望术士的弃牌系统能够产生非常酷炫的效果,比如我们能加入一张像《挑战之旅》冒险中的术士神殿一样的核心卡牌——黑暗圣物箱,那么弃牌系统就非常酷了,或许你们已经真正迎来了自己拼图的最后一块了。
结论:
冰冻三尺,需时方能成舟,滴水穿石,从被人鄙视到名扬天下,从初出茅庐到征服世界,弃牌术一共经历了近十八个版本。
这篇长达 4,000 字的文章讲述了设计师为完善弃牌术而奋斗的凄美故事,是《炉石传说》整个历史上罕见的令人钦佩的励志故事之一。
最后,虽然弃牌术士现在的实力已经很可观了,但是我认为弃牌术士的最后一块棋子还没有出现。
也就是说,真正的“弃牌的最后一块”其实是“下一块”。
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结尾
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看完内容之后,你是否还意犹未尽呢?
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