今天,三国杀手游版测试服再次开启,小编也迫不及待的想要再去看看。不过这次更新并不是大更新,只增加了三位新武将:天道陈群、国战徐庶、国战吴京。
虽然更新的内容不多,但是解尘群还是值得跟大家聊聊的,解尘群的出现,意味着守沙的境界突破计划,已经到了以江成名第四阶段,照这个速度,很有可能一年后,守沙就会完成以江成名所有武将的境界突破。
至于界尘群,虽然小编觉得他的实力还是精英级别,但是相比于原本弱小的状态,已经增强到了史诗级别。
界臣群拥有三把勾玉和两个技能,这两个技能分别是定品和法恩。
Faan:当一个角色被翻身或被拴住时,你可以让他抽一张牌。
定品:出牌阶段,你可以弃掉一张牌(不能是本回合你使用过或弃掉的牌型),选择一个角色进行判定,若判定结果为:黑,该角色抽X张牌(X为当前体力值,最大为3张),则本回合你无法在该牌上发动“定品”;红心,发动定品时弃掉的牌不算作你弃掉的牌型;方块,你翻牌。
技能法恩和原来的陈群一样,这里就不细说了;定品可以说是全面进化了,乍一看可能看不懂,其实就是在三个方面进行了强化。
首先是解除了使用限制,旧版陈群的技能必须对受伤的角色使用,要知道这是一个辅助队友抽牌的技能,也就是说陈群在游戏前期很难给队友提供稳定的帮助。
新版本的产品直接取消了使用对象的限制,这意味着陈群从第一轮开始就可以为队友提供援助,小编觉得这是一次非常强的升级。
其次,buff效果最大化。旧版陈群的自定义设计非常精妙:必须用在受伤的角色身上;抽卡数量则取决于所损失的体力。
因此陈群前期拼命拿到定品,但能给队友带来的利益可能就只有一张牌,这还不包括定品自己弃掉的牌。
新版本的定品会将福利和当前体力挂钩,也就是说就算是后期也会有至少一项福利,前期一般会是恐怖的三项福利。
最后,最小化成本。陈群的产品最受诟病的一点就是成本太高:弃牌赚得少还好,但是如果判定为红牌,就得自首了。
新版本将翻牌条件改为当判定为方块时,你就会翻牌;而当判定为红心时,效果就变成了无视弃牌的类型,这反过来又为陈群提供了帮助队友起飞的空间。
个人觉得这波陈群强化让他变得无比强大,如果你有绑定的陈群,你会把他关进监狱吗?欢迎在评论区回复!#三国杀手机版#
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