编者按:前段时间,历史小说《少颂》在接近完结时,因人物、情节处理不当,引发读者争议。最后,作者“贪婪怕水”道歉并修改了文字。毕竟连载有不稳定因素,难免会有读者说“没完结的书,我再也不看了”——推荐完结的书确实更靠谱。比如,读者开始怀念作者前作《符寒》。本文是科普作家、知名网络文学研究者安第斯晨风投稿的读书推荐报告:《符寒》如何让高度同质化的三国网络文学与众不同。
“长江东去,浪淘沙,英雄所见略同。得失皆空,青山依旧,夕阳红。”
由于受到罗贯中的《三国演义》、两版央视电视剧、光荣的《三国演义》等一系列游戏、电影、动漫作品的影响,三国时期的历史无疑是国人最为熟悉的古代历史时期。因此在热门穿越类网络文学领域,三国时期也是穿越者经常光顾的重灾区。对于三国类网络文学的读者来说,追随主人公的脚步,驰骋在三国乱世之中,就像是开启了一场自定义武将剧本的《三国演义》游戏,也能获得极强的沉浸感。
不过,三国网络写作也是一个很有挑战性的领域。不仅有前人做好了表率,你能写的人物、情节、主题也都是别人想出来的,甚至大部分读者都熟悉那段历史。睿智近乎魔性的诸葛亮、仁义正直的刘备、奸诈狡猾的曹操、正义感爆棚的关羽、骁勇鲁莽的张飞……这些人物几乎在读者的脑海中留下了“思想印记”。一模一样的写法会很无趣,反其道而行又显得刻意标新立异。所以当那个怕水的“傅寒”问世时,着实让不少喜欢三国历史的读者震惊不已。 汉末三国的英雄们身处陌生的世界,但他们的所作所为却仍然完全符合历史上的人物,让最熟悉三国的读者也感觉书中说的话就该是他们说的,他们做的事就该是他们做的。
一
让我们下一场棋,世界就像棋子
纵观《三国演义》系列游戏,大致可以分为两种类型。一种是扮演三国时代的武将,接近RPG游戏。玩家可以经营人脉、拜访师友、带兵打仗、成为将相、走向人生巅峰。其中最具代表性的就是第八代和第十代。另一种是扮演三国时期某个势力的君主,经营领地、拜访人才、积累粮草、备战战争,目标是统一天下。其中最经典的就是第九代和第十一代。
两种玩法都有着大批粉丝,很难说孰优孰劣。不过对于三国穿越类网络小说来说,除了《汉魏文魁》等少数几部主角一生为臣的作品外,大部分作品都兼具RPG游戏的沉浸感和SLG游戏的宏大感。《扶汉》更是将两者的优点发挥到了极致。小说前期,主角公孙询像一个正常的自创角色一样拜名师、修炼羁绊、升官发财。黄巾之乱后,天下大乱,他摇身一变,成为了地方领主。
不同于我们熟知的历史穿越小说套路,作者采用了巧妙的写作手法,将主人公设定为“第二代穿越者”——穿越者与土著人的后代,自然也是虚构的历史人物。公孙询的母亲是一位穿越到汉末的女作家,父亲则是北疆公孙氏的一个分支,也就是公孙瓒、公孙渊二人组成的公孙氏。
在三国游戏中,选择位于辽东的公孙瓒是一个困难的事情。
他并没有超越时代的政治、经济、社会、军事理念,只是开了个预言“外挂”。他的成功依然是时代的成功——名流、天才、家学、谋略、战术、人才的成功。在我们读者眼中,公孙询其实是一个比时间旅行者的主角更鲜活的“汉朝古人”。一开始,他是半信半疑地相信母亲所说的未来,与陆范结交却事与愿违的世家少年;他是夜里偷走老师陆植印章,却遭到老师们联手算计的无知书生;他还是看似大义凛然、实则处处留有后路的反宦官先锋。 后来,在成功打败董卓之后,他痛骂群臣,黄忠大鲁,杀人斩,甚至堂堂正正地将对手杀死,碾压在车轮之下,别人依然为他喝彩。
在小说配角们的眼中,主人公公孙询是一位超脱尘世的英雄。年纪轻轻便火烧鲜卑王城、灭掉高句丽,成就了“公孙白马,堪称天下英雄”的盛名。之后又诛杀宦官、平定黄巾、诛杀董卓、击败袁绍,以大将之姿亲政。之后又击败曹操、刘备联军统一天下,推翻汉室,开创燕国八百年盛世。看似他把一个穿越者该做的事都做了,却一点儿也不俗气,每段故事结尾处的各种虚构史料也为他的传奇性增添了不少色彩。
因为公孙询骨子里还是一个汉人,我们对他多了几分欣赏上古英雄的旁观者视角,少了对时间旅行者能够“无所不能”的期待。他或许会相信母亲讲述的近两千年历史变迁的“故事”,但他并不会完全被那些故事所束缚,也不会压抑自己在当时社会中成长起来的那种豁达与正气。如果说我们将公孙大娘看作是古希腊神话中下凡的神,那么公孙询更像是《奥德赛》故事中半人半神的英雄。我们从小说中看到主人公的成长,就像看到历史上那些真实的英雄一样。这种来自一千八百年前的历史传奇感,是其他一些小说难以给人的。
二
收藏家的幸福时刻
玩《三国演义》游戏的一大乐趣,就是和三国时代的英雄们互动,尤其是扮演君主的时候,可以像集邮一样收集世界各地的英雄为己用。到游戏结束时,可以完好无损地拥有“五虎上将”作为先锋,拥有“五虎上将”作为两翼,拥有诸葛和司马作为统帅,拥有郭嘉和贾诩作为辅佐,这是很多人玩游戏的最大动力。
对于一部以让读者“开心”为写作目的的网络小说而言,《扶寒》主人公公孙询自然收集了大量三国名将。不过,与游戏中只需点击“招募”即可获得武将的简单方式不同,小说必须明确讲述主人公与这些历史人物结缘的原因。这需要考虑到所有角色的性格特征。和收集宝可梦一样,每个三国名将的收集方式略有不同。
辉煌的《三国演义》系列,让三国历史上的英雄人物深入人心。
游戏中,主角一出场就被配对上了历史上东吴两位一流武将韩当和程普。虽然费了一番功夫才说服他们,但比起招揽东吴文臣领袖之一吕范的曲折,根本不算什么。为了“尊贤卑贱”,主角煞费苦心地把出身寒门、年少时常被人瞧不起的吕范包装成名士,在家乡给他买房买地,还给他当媒人,比现代的男儿追女儿周到十倍,但最后还是被人看穿,差点落得狼狈下场。
对于天真正直的沈沛,主角不仅用他的性格和风度打动了他,还给了他难以报答的大恩;对于心高气傲的关羽,主角要不断夸赞他,让他感受到最大的信任;对于圆滑世故的董昭,只需要让他知道跟随自己是最有前途的,将来会有好处。当然,也有一些历史人物,在收录的时候年纪太小,还是“半成品”,需要慢慢培养——比如被誉为“智谋无双”的娄圭,一开始就闹了个天大的笑话,毕竟他只是一个二十多岁的年轻人。另一方面,作者也把每个人物独特的亮点写出来了。 比如危难之时,出手相救的必定是常山赵子龙,他说:“今日之死,不是为了你,而是为了你胸怀大志、仁政不负天下。”比如勇敢的吕布和睿智的贾诩对袁绍发动了惊心动魄的夜袭。
极具史诗感的风格,丰满生动的人物形象,是《推翻汉室》成功的基础。配角,尤其是那些有着重要历史地位,性格突出的人物,是写作的一大难点。在小说中,作者主要采用从小见大的方法,用典型事件来凸显人物的性格特征。阅读这本书,我们很容易就能看到每一个我们耳熟能详的三国英雄人物。虽然他们的事迹和历史上的并不完全一样,但我们就是知道,这个人真的是刘备、贾诩、吕布和周瑜。比如,没有太多戏份的孙坚,出身寒微,很多事情因为没人教他,所以他没有仔细考虑,他不懂什么狗屁规矩,做事只凭一腔热血和勇气。但也正因为如此,我们会对这样一个有情有义、有责任感的男人感到特别心疼。他并不完美,但却足够让人敬佩。
许攸成为《傅寒》中最成功的角色之一
有趣的是,作者塑造的最出色的人物,是历史上被认为是“贪婪小人”的许攸。这个人物被赋予了“大变革时代士大夫阶层代表”的背景,在权力、忠诚和利益之间摇摆不定,寻找平衡,然后被赐予远比历史上更强大的智慧大礼包。本卷三次布下阴谋,一次比一次精妙,一次比一次厉害,但一次比一次失败得惨不忍睹。以许子远的聪明才智,他或许看透了公孙询胜袁绍败的结局,但他还是愿意和追随了半生的袁本初陪葬。“我虽然贪婪、好色、无耻、卑鄙,但有些东西,我是不会出卖的。”
三
历史不仅仅是数字游戏
在《三国演义》这款游戏中,我们扮演君主时,看到的往往都是数字。比如当你的部队军粮短缺时,看到的只是数字翻红、士气暴跌,却看不到士兵们挨饿甚至杀马觅食;当你的城市被敌军攻城时,你只能看到士兵人数在一轮战斗中从五万降到四万,却看不到一个人痛苦地死上一万次。看小说就不一样了,我们看到的是历史场景的特写。饥饿的农民淹死新生儿,抛弃在荒野,走投无路的黄巾起义军慷慨地跳入河中自杀,愤怒的将军双眼布满血丝,将长矛刺入敌人体内,带出一股鲜血。这样的真实感,通常只有在RPG游戏中才能体会到。
《三国:全面战争》加载画面混乱的场景
作者非常善于从微观的角度描写世界和人心,同时通过这些描写,也为我们展现了汉末三国时期的社会全景:宁死不屈的黄巾军、各怀鬼胎的地方官僚、争吵不休的文人宦官、贪婪无能的皇帝、摇摇欲坠的汉朝。当人们意识到台上站着的都是一堆垃圾时,曾经的忠臣也会开始怀疑,野心逐渐变得不可收拾,于是乱世来临。王朝的末日并不是一下子就垮塌的,当地基逐渐风化磨损,房子倒塌只是时间问题了。
所谓“推翻汉朝”,不仅要毁灭汉朝,还要毁灭整个社会体系中的寄生虫——汉灵帝那样的暴君、王辅那样的跋扈宦官、董卓那样的霸道军阀、袁绍那样的世家大族,甚至地方豪强地主,都是主角父子想要毁灭的对象。不过,毁灭旧时代并不是最终目的。在废墟上建立一个崭新的世界才是主角父子未来的目标,而且还有很长的路要走。
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