三国杀中武将的功能,按照威力大小大致可以分为以下几类:魏有卖血、蜀汉有刀、吴有杂技、英雄爆出、西晋有隐匿。曹操作为魏国第一将,也是卖血式的创始人,至今已经历了大约十四个版本。
米特版曹操,没想到仁政一开始居然是曹操的绝招。魏王这个领主技能也很强,能让魏国卖血给他挡刀。这不是彻底打不过曹睿的领主技能吗?
龙版曹操与标准曹操几乎相同,只是描写不太规范,用法和打字区分不明确。
标准曹操,魏国卖血式的开创者,标准领域一流的领主。用奸雄收集南蛮万箭非常酷,是三大护皇领主技能中最实用的一个。后来随着其他武将越来越超模,虚拟伤害越来越高,标准曹操逐渐成为了时代的眼泪。现在他只能偶尔出来当老朋友大嘴的忠实仆人生活。
小程序上标有曹操,但不同之处在于没有领主技能,因为小程序没有身份栏。受斗地主启发,这类小游戏崇尚快节奏,最经典的身份栏并不受新手欢迎。
一代曹操也是手杀一代的曹操,这波突破虽然解决了回收烂牌和不能追牌两个根本问题,但1张牌1血的收益已经远远跟不上时代,在数量上甚至还不如标准的郭嘉。
OL和十周年庆的解曹操福利略有提升,但是将军不动白的本质没变,只能震慑对手AOE,不过配合解朱荣、花满、包三娘等忠臣还是可以的。
它是小程序世界的曹操,唯一的区别就是没有领主技能,小程序排位注重2V2,欢乐三国杀注重单人战斗。
第一代神将曹操也是手杀,1血偷7张卡,明显是恶性战将,极度不平衡,不过一开始神将没有永久获取方式,最开始是请神阁,后来要获得神将卡,军事竞赛中出现率还可以。
OL和十周年里的大神曹操,从自己选卡变成了某个区域随机抽卡,想找一把弩就没那么容易了,还可能不小心偷走队友的关键装备,拿走对手头上的延时宝袋,虽然略有削弱,但还是很离谱。
《开心三国杀》的曹操大神被加强了,也被削弱了。他的优点是人少的时候可以卖血不翻身,缺点是人多的时候不能靠卖血从后方翻到前方。这很符合《开心三国杀》快节奏的游戏风格。
1V1曹操,和小程序曹操一样,是没有领主技能的标准曹操。曹操和孙权、吕蒙、华佗并称为古代1V1的四大禁忌人物。曹操其实单挑能力不强,但是三国杀初期并没有1V1模式,要打单挑只能去标准场打双人赛。为了消除领主多选两个武将的优势,孙权和曹操默认禁忌,吕蒙和华佗因为拖时间比较烦人。
国战中的曹操是4血的单反,多年没变过,和典韦、许褚、卞夫人是绝配。曹操在国战中实力相当强,堪称半团战机器,最擅长配合曹丕收割遗志。单打独斗稍弱,但国战毕竟是双将,再加一个将领可以弥补。
线下国战领主曹操拥有五将旗,类似国战中的法正炫技,通过弃牌秘放武将,选择奇袭、巧变、勇果、捷越、断粮四大技能即可获得。六龙车相当于马术加飞影,只对其他势力有效。
在海外服务器,曹操第一回合限制别人杀人,第二回合阻止别人吃桃子,这是想要天下大乱的节奏,和张辽、周处一样烦人。第三回合及以后就变成限制别人用装备或者拖延装备了。这时候队友伤害关闭,可以针对性地折磨敌人,也可以帮助香香灵童拆装备。
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