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电魂网络 2023 三季度营收及净利润下滑,游戏业务情况分析

点魂网络第三季度及今年迄今的整体表现

2023年1-9月,点魂网络营业收入5.05亿元,同比下降18.14%,归属于股东净利润1.14亿元,同比下降41.46%。单看第三季度,其营业收入1.87亿元,同比增长1.66%,归属于股东净利润2763万元,同比下降44.55%。

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电魂网络第三季度游戏业务

电魂网络表示,前三季度归属于股东的净利润减少主要由于公司游戏充值收入较上年同期减少。

公司目前主要运营产品包括端游《梦幻三国志2》、《梦幻塔防》;移动游戏《梦幻三国志手游》、《我的侠客》、《蛮荒战争》、《帝国命运》、《流浪方舟》、《花武战国》;单机游戏《梦幻江湖》;VR游戏《佟》;H5游戏《梦幻三国》;平台产品《H5快玩平台》、《口袋梦幻三国》。

该公司认为,其核心产品《梦幻三国志2》的充值流水总体稳定。

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电竞领域,Q3重头戏为梦幻三国志2亚运会赛事,公司上线“梦想燃家”梦幻三国志2亚运会专题页面,为杭州亚运会电竞梦幻三国志2项目国家集训队加油助威,并作为版权方,全力协助亚运会期间梦幻三国志2项目的相关工作。

电魂网络还签约成为“中国火箭队官方合作伙伴”,共同探索“电竞+航天”的跨界联动。

Q3没有新产品开发,但公司有两个值得注意的变化:

首先,电魂网络厦门分公司乔迁新址,电魂网络副总裁陈放、友动网络总裁付宁出席。在电魂网络以1.26亿元收购友动网络剩余20%股权后,电魂网络7月宣布完成工商变更。在海外拓展方面有所建树的友动网络从此成为电魂网络的全资子公司。

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二、自2019年12月16日至2023年8月1日,公司实际控制人胡建平、陈芳、胡玉彪累计减持5%,剩余股份占总股本的28.42%,但公司表示不会导致实际控制人发生变化。

点魂网络未来游戏发展规划

公司计划于2023年再推广四款产品:①策略RPG手游《螺旋战士》(预计2023年Q4上线);②潮流卡牌手游《卡普拉契约》(预计2023年Q4上线);③异时空冒险策略RPG手游《路士达:起源》(计划2023年上线);④模拟经营养成手游《工匠与旅人》(2023年推出英文版和繁体中文版)。其中,《路士达:起源》版号已于10月获批。

另外两款尚未确定上线时间的重点储备产品分别是RPG竞技多端游戏《蛮荒战记2》和经营养成类手游《甄嬛传之生死梦》,其中《蛮荒战记2》的后续期待值最高。

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公司将继续把握海外市场发展动态,借助电竞入亚的有利时机,加速拓展电竞业务,同时做好在研、储备产品的出口工作。

电魂网络认为,AI技术有望引领游戏行业实现突破性变革,公司唯有紧跟前沿技术并迅速融入实际应用,才能始终保持核心竞争力。

具体行动方面,公司旗下游戏《蛮荒之战2》应用了网易智起的AI解决方案,7月,公司与网易智起签署战略合作协议,共同成立“游戏人工智能联合实验室”,双方计划在游戏AI技术研发、商业应用及实践等方面继续开展深入合作。

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