格斗游戏一直以来都给人一种巷战的感觉,两人站在同一条线上,无法利用地形闪避,只能靠力量和技巧取胜。直到3D格斗游戏出现,才有了换位的概念。但通关游戏就不同了,通关游戏不局限于一条直线,移动范围大,场景中还有各种地形和机关。玩家只要好好利用它们,就能达到事半功倍的效果,甚至还能利用地形清场、拿分、围剿BOSS。
游戏中关卡最下方是boss的主场,按理来说,地形对boss非常有利,但如果这些主场优势被玩家充分利用,那么很有可能击杀boss,今天小编就和大家一起研究一下街机游戏中boss被击杀的场景。
杀boss现场
首先要提到的就是《功力金团》这款早期游戏厅中最具代表性的动作游戏,因为这款游戏中地形优势运用最为广泛,甚至在很多红白机游戏中都有所体现。
游戏的剧情我们完全不用关心,因为剧情比较少,全程就是冲冲冲,非常刺激。游戏主角可以用气功守护身体,也可以使用气功波,形象和雅木茶(喝茶)很像。
在这个游戏中,玩家可以充分利用地形来得分、清兵和打boss。由于整个场景都是可以通关的,玩家可以无视士兵直接前进。如果在途中遇到小boss,可以找个好的地形慢慢折磨它。下图所示的熔岩陷阱可以阻挡所有敌方士兵前进,所以玩家只需要面对从左边过来的人,非常轻松。
把小BOSS引到悬崖边,然后就可以对付他了。如果士兵和BOSS一起过来,你可以用两脚把他踢倒,小BOSS一旦倒下就会从上面掉下来。有意思的是,在小BOSS掉下来的时候,玩家可以打它然后再把它推下去,利用这个场景把它磨死。
如果每款游戏都有像《双截龙》那样的悬崖就好了,不管是敌方小兵还是BOSS,只要掉下悬崖或者高楼,就会立刻宣告死亡。
还记得《双截龙2》里的飞机关卡吗,把敌方小兵踢到右上角,飞机门一打开就会被吸走,连精英怪都会死。《寂静龙》里也重现了这个设定,不过这里只有玩家会掉下去,BOSS就算站在门口也没事。
另外,掉下悬崖的设定在很多游戏中都出现过。比如《剑士》、《暴力警察》、《SD街霸》,而最有意思的要数《变身忍者》了。悬崖对于玩家来说是非常有利的,我们掉下去的话,最惨的也不过是掉点血而已,而敌方小兵和BOSS掉下去的话,则是直接死亡。所以,只要有悬崖,我们就把敌方小兵一个个推下去,省时又省力。
《暴力警察》第一关的boss绝对是最惨的老鬼了,每天在街机上被砸死几十次,甚至在模拟器上也每天被这样折磨。不知道这个boss犯了什么罪,IREM会给他设计这么残忍的场景,把他彻底压制住了。
也许是为了降低关卡的难度!
只要玩家把BOSS扔进压缩机里,不管它还有多少生命值都会被瞬间击杀。
这种场面在其他游戏中是绝对见不到的,如果每一关都这样,那通关岂不是太容易了?值得一提的是,如果玩家和boss都身处压缩机中,那两人就会同归于尽,就算使用特殊招式和保险,也无法保住性命。
在街霸系列中,BOSS在生命值低的时候是能够感知到自己会被击败的,而且就算死了也会选择好的位置。所以我们可以看到街霸1的BOSS从来不会从窗户出来,而街霸3的BOSS在死前一定会站在电箱旁边。
击杀boss的机制
街机厅里流传着这样一句话:第一关千万不能点火。因为一旦点火,第二关的赵氏兄弟就会像疯牛一样四处乱跑,难度大大增加。对于新手来说,第一关的李典太简单了,没必要引诱他过来点火。对于新手玩家来说,最好是尽可能拖延时间,有火就点火。多烧点血也是有好处的。
后来有玩家确认,赵氏兄弟在点火后的表现并没有太大的变化,不过横冲直撞的几率确实增加了,难度基本没变。
第一关被火烧之后,第二关BOSS场景就会被火焰吞噬,要知道“火烧博望坡”这个典故就是出自夏侯惇,只不过是《三国演义》这款游戏中李典背锅的人物罢了。第二关BOSS场景如果被火烧,夏侯惇会非常活跃,无论是骑马还是徒步都很难对付,随时都会使用无敌的三连击和冲刺,满屏都是炸弹。
第三关的“火烧新野”也是一场著名战役,而这场战役的主角就是曹仁。先是新野被烧毁,随后白河被淹,曹军死伤无数。游戏中,许褚竟然为火烧新野负了责任,成为了这一关的BOSS。
BOSS场景里有火焰,点燃之后可以扩大场景,估计当时没人发现,点燃之后可以看到最右边的炉子。
场景拉开后,我们可以站在上角的马背上,然后把许褚引上来,然后用马战连击直接挡住许褚。但一定要注意自己的位置,不然许褚会飞出去。
这个位置绝对安全,上来的士兵只能被打,而且BOSS一旦被卡住就飞不起来跑不起来,直接被磨死在里面。
“火烧博望坡”成为了夏侯惇人生中的一个阴影,无论夏侯惇出现在哪款游戏中,一定会有博望坡的场景。
《三国战记2》的第一关是夏侯惇,是游戏中最容易对付的BOSS之一。玩家可以选择直接将其歼灭,也可以将夏侯惇引诱到火药伏击区然后用炸弹点燃整个场景。只要博望坡着火,夏侯惇看到自己注定失败就会逃跑,但会被火焰烧回来。这时玩家可以选择斩草除根,或者劝说他投降。
如果夏侯惇还有力气,就算烧了博望坡我们也能手动打败他。
其实说到boss场景中的陷阱,小编也会想到《虎克船长》,在第四关有一个悬锚,这是游戏中威力最大的陷阱!任何敌方士兵被它砍到都会立刻死亡,boss被它砍到也会身受重伤。
这个陷阱只有在游戏中三人以上时才会出现。有趣的是,这个陷阱对主角很友好,即使被砍也不会有太大的伤害,伤害甚至没有吊灯那么高。我们以前玩到第四关的时候,会安排三个人站在锚点下面,另一个人站在绳子被砍断的地方。当BOSS出现的时候,他会踩到这三个人,这时候玩家就会当机立断,立刻砍断绳子,让BOSS损失惨重。
经过多年的沧桑,玩家们终于被时间磨平,不再有玩街机的“野心”。买回家的街机摇杆也在角落里积满灰尘多年。现在才发现,在“字里行间”里回忆街机游戏才是最大的乐趣。毕竟,那是属于我们最美好的青春!
静下心来的玩家渐渐发现以前没有留意到的细节,那些看似普通的道具,却蕴含着一定的文化与故事,小时候的我们只顾玩游戏,似乎错过了沿途很多风景!
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