这部时隔十四年问世的新作,是自掘坟墓,还是再创经典?
大家好!我是“游戏容器”,前段时间给朋友们推荐了《三国群英传》1-7合集,朋友们都说我用了“怀旧”!的确,这个系列游戏的前7部作品对于一些80、90后的朋友来说确实有着不一样的游戏感受,因为我们都知道在跨世纪的时期,电子游戏传入我国,80、90后的朋友也同时成为了游戏界的主力军。我们能玩到的PC游戏类型本来就不多,而《三国群英传》的游戏模式就非常新颖了。
国产游戏就更少了。对于《三国演义》来说,它凭借独特的玩法,成为了网吧、“机房”里的必备游戏。经典的卷轴式游戏战斗场景、繁多的城关、以及当时看起来极其炫目的武将技能,让这个系列游戏在极短的时间内爆红。游戏开发商以极快的速度更新迭代新作品,但随着网络游戏的兴起,大部分游戏开发公司将重心转移到游戏上,《三国演义》也不例外。
2007 年,《三国志7》发售,随后 U-Giant 便将重心转向网络游戏,陆续推出网络版。当然,我不会评论游戏的质量,但玩过的人都知道其中的“秘密”!就在玩家以为第七代将是最后一代时,游戏开发商放出了正在开发第八代的消息。这个相隔 14 年的系列游戏终于和大家见面了!
现在给大家简单介绍一下三国志8的游戏内容。游戏画面进行了提升,抛弃了原来的2D,转为3D游戏。相比前七代,三国志8拥有前作中最广阔、最精致的游戏地图,完全复刻了东汉末年的疆土。游戏还拥有丰富的随机事件,让玩家可以自由探索。
兵种数量依然是玩家最关注的点,《三国志8》拥有数十种各具特色的兵种,可以达到千人作战的战争场面。在经典的横版卷轴战场中,武将释放的技能更是让人眼花缭乱!武将还拥有成长系统,其中包含武器装备、官职、称号、神器、马匹等元素。城池则加入了独特的建筑系统,让游戏中的每个城池都拥有不同的属性和功能。总的来说,除了人物变成3D以外,第八代并没有太多其他新的游戏元素,让游戏的口碑处于褒贬不一的状态!不过小黑子觉得《三国志8》把原作的游戏元素继承的非常好,不像其他新游戏,被改得“面目全非”!
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