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世嘉、南梦宫、《三国志:霸王的大陆》VS

泛娱乐时代,IP走在前列。 说起游戏行业使用最多的IP,三国号称是第二,但没有人敢说是第一。 无论是即时策略之SLG,角色扮演之TCG,还是无心割草之组兵,任何一个闲暇时喜欢玩游戏的人,脑子里都会浮现出与三国有关的东西。 游戏。

不过,虽然《三国志》是我们大朝的历史文化瑰宝,但不得不承认,真正在游戏界推动它的却是邻国日本。

20世纪90年代,世嘉、南梦宫、光荣特库摩三家联手推出了三款经典三国IP游戏——《三国之战》VS。 《三国之霸王大陆》VS. 《三国志》系列。 从街机到 NES 再到 PC,每款游戏都有自己的忠实粉丝。

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二十多年过去了,三国策略游戏中谁才是经典? 或许每个玩家都有不同的答案。 不过,从后续战棋游戏的​​划时代意义来看,SEGA的《三国志》或许是最经典的——毕竟这是一款从街机时代开始就风靡游戏界、跨越了多个世纪的IP大作。超过20年。 。

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SEGA的大名就不用多说了。 制作的游戏都是有保障的。 《三国志》的出现可以说奠定了其卡牌游戏始祖的地位。 这款街机即时卡牌动作游戏不仅游戏规则简单,还在一定程度上解锁了当今许多热门游戏的元素。 情感饱满,堪称标杆作品。

首先我们来说说《三国志》中不可缺少的卡牌。

作为三国卡牌游戏的鼻祖,世嘉的《三国战争》系列自第一款游戏推出以来,就在全球掀起了三国战争的热潮。 游戏提供了非常丰富的三国武将卡牌供玩家收集。 对于20世纪90年代的人们来说,这些绝版卡牌是街机玩家们渴望收藏的宝藏。

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与其他街机游戏不同的操作方法是《三国志》的特点之一

大多数街机都是用手柄操作的,但《三国志》不同。 它使用与“WCCF”相同的街机框架。 屏幕下方有一块仿古卷轴般的大牌,上面分布着几张卡牌。 这些带有军事指挥官肖像的卡片可以在游戏中移动。 玩家可以一边观察屏幕上的战况,一边移动卡牌来指挥军队的行动。

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只要有人玩《三国志》,就会有人看

每完成一场游戏,机器就会吐出一个卡包,卡包中会随机获得一张用于该游戏的卡牌。 完成一轮将领卡牌收集后,你就能先于其他人排兵布阵。 策略城池,赢得最后的胜利。

附言。 《三国志》根据卡牌的稀有程度分为SR/R/UC/C,还有比较特殊的LE/EX。 好了,今天的抽卡系统又爱又恨,你了解了吗? SSR的传奇缔造者竟然是一款街机游戏!

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是的,就是这样,一台决定是否生产SSR的街机。

不过,与如今单纯靠金币、求面子的抽卡游戏相比,当时的《三国志》中,除了需要争夺角色的有限且稀有的周边EX外,其他卡牌都可以通过会的,玩家也可以离线收集。 。 作为一款曾经风靡日本的街机TCG游戏,如果不是穷到吃不上饭,很多人宁愿收集卡牌也不愿转售,因为这些卡牌上的武将都是漫画大师创作的!

真岛宏、川原正敏、高桥留美子、佐藤文也、横山光希、CLAMP……光是提到几个名字就足以让70、80后的动漫迷们大吃一惊——这不是游戏,这是一部伟大的作品合集!

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当年谁拥有这套卡牌,谁就在街机界最有发言权。

更不用说为多位武将配音的简历了,光是有热血剧的节奏就够了。 嗯……不过偶尔有丑得像猪头智力1的调皮诸葛亮,还有吕布的性变等等,我只能说霓虹人都能轻松玩起来二十多年前的反差萌大佬和反差萌。 ,这波操作真是稳又骨感,斯里兰卡不愧是二次元强国。

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可以说,《三国志》的经典卡牌系统设计对TCG游戏的发展产生了深远的影响。 后来很多游戏为了发财,开始抽卡、做(皮肤)游戏。 模式下,因为吃相太丑了,基本上不可能超越《三国志》在粉丝心中的地位。

接下来我们就来说说《三国之战》独特的战斗玩法。

随着街机游戏的流行,SEGA在接下来的十年里不断更新《三国志》的玩法模式。 丰富的战略内容、宏大的战争场面以及日益丰富的军事指挥系统引起了广泛关注。 深受三国迷的喜爱。

不得不提的是,这款卡牌游戏自由度很高,甚至在早期就引入了沙盒游戏的雏形概念。 世嘉可以说是相当有前瞻性的。

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游戏中,玩家需要利用内政(建设体系、维持和提高统治地位)、经济、军事、外交(联盟)等手段来实现自己的目标。 部队出去后,在地图上有相当大的自由度。 通过战斗来“统一天下”是不可能的。 也就是说,游戏每次玩都会有不同的变量,仅凭经验来完成游戏几乎是不可能的。

然而,无论游戏如何更新,《三国志》的核心“策略”始终没有改变。 玩家在排兵布阵的过程中,可以随时领略游戏的战略智慧。 这是除了收集卡牌之外的另一个方面。 球员的G点。

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俗话说田忌赛马扬长避短。 游戏中提出的COST理念完美还原了这句成语的意境。 在《三国志》中,并不是说有好牌就一定能赢。 像SSR这样的金卡和金卡放在一起,不一定能产生乘数效果。 因为在游戏中,每个角色根据其相应的能力,都有相应的COST。 玩家要考虑的不是谁更强就派谁,而是根据对方的阵型,以相对COST派出更强的,通过卡牌组合来取得最后的胜利。

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在卡牌上设定成本值现在已经很常见了,但《三国志》的启蒙作用却不容小觑。

这些核心玩法不仅影响了后来战棋游戏设计中的很多理念,也催生了很多山寨模仿者。 其中,国内山寨的各种三国XX杀、三国XX战是首创,但大多都被画成老虎,根本无法与狗相提并论。 长期以来,国内玩家不仅一提到卡牌游戏就敬而远之,甚至还造成了SLG/TCG游戏小众的误区——

球球,一些可爱的新玩家,不是每个人都能玩传奇的休闲游戏。 你觉得种氪金,主场作战就能赢吗? 时代变了,如今的中国SLG/TCG市场已经不是弥补损失的时候了。

两年前,世嘉宣布将与中国游戏开发商就重要IP《三国之战》进行深度合作。 经过一番精心打磨,正宗的日本三国卡牌即时战斗手游《三国大战M》终于向粉丝们发布了。 在万众期待下,他的真身终于显露出来了。

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这款融合传统策略元素并根据移动端特性进行突破的大作,与以往的移植版本有所不同。 它是中国团队独立开发的全新作品,但这并不意味着它只是一款简单的游戏。 卡牌交易手机游戏。

早在去年的CJ上,就初步爆出了《三国之战M》的消息。 游戏开发阶段经过对战斗系统的多次尝试,最终决定将操控千军万马、实时战斗的游戏体验重新打造为游戏。 核心玩法。

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也就是说,《三国大战M》的战斗场景完全参考了PC游戏模式,试图展现出千军万马作战时的英雄感觉。 玩家在游戏中扮演一位王子,与三国乱世中的名将智者联手,统帅千军万马,拯救乱世苍生。 他们可以控制多达 20,000 个 3D 单元来执行操作。 另外,他们还可以自由控制拍摄角度,体验感非常高。 。

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《三国之战M》中的武将技能更加炫酷,卡牌战斗也可以精彩!

具体玩法上,通过添加武将和兵种组建集团军。 然后使用多支军队组成玩家阵容。 玩家需要安排军队的行军路线,考虑兵种之间的互补性,并在合适的时机发动将军特技,复杂的策略。 它让每一场战斗都充满乐趣,策略游戏玩家和重度手机游戏玩家都会喜欢它。

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当然,既然是《三国大战M》官方正版手游,卡牌自然是少不了的! 游戏中有超过500张卡牌,延续了原作的精髓。 我们特别邀请了日本著名插画家杉浦芝诺、狮子门、风间赖太等大师加盟画面创作。 每张卡片的表面都像杰作一样细致。 。

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这些卡还支持市场交易系统。 你可以将不需要的卡牌卖给其他玩家,也可以从市场上的其他玩家那里购买你想要的卡牌,组成你喜欢的英雄阵容。 战略 城市主宰世界。

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总之,无论你是否玩过《三国之战》,你都会在《三国之战M》手游中找到称霸世界的快感。

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