在《全面战争:三国》的初始版本中,共有 14 个阵营可供玩家选择,其中包括 6 个盟军、3 个朝廷、2 个土匪和预购 DLC 中的 3 个黄巾军。下面介绍一下《全面战争:三国》中各阵营的特点。
曹操:初始难度简单,推荐新手尝试。
角色特长为指挥,具有激励友军的效果,但战斗能力较差,需要近战士兵保护。骑兵维护成本降低10%,军队补给增加15。
派系专精于声誉,声誉可引发派系战争并影响外交关系,声誉可随时间恢复。游戏风格为外交操纵。
特殊兵种是虎豹骑,用途广泛,远程抗性强,但伤害低。高级兵种是重装虎豹骑。
特殊建筑军事农业可在加强驻军的同时增加粮食和增援,特殊建筑军事农业可提高新招募部队的初始登记,增加粮食产量,减少重新部署成本,但会降低人口增长。
刘备:初始难度正常。
角色特长为指挥,具有激励友军的效果,但本身战斗能力较差,需要近战士兵保护。社会秩序增加4,民兵步兵维护成本降低50%。
派系专精团结,提升声望,解锁督军职位,增加收入。将军满意的话团结度会增加,特殊差事可以增加满意度。游戏风格是同伴之一。
特殊兵种是益州弓箭兵,位于后排,近战能力较强,但对骑兵防御较低。先进兵种是益州神枪兵。
特殊建筑蜀汉税署增加了农业产量,但降低了社会秩序。
联盟的特殊政策允许您从一开始就与其他派系结盟并接管汉族城市。
孙坚:初期难度正常。
角色特长为铁卫,擅长坚守,在己方或友方海域开始回合时,战役地图移动距离增加25%,攻击时士气增加10。
该派系专精于英雄主义,可降低招募和维持部队的成本,提高角色满意度。战斗中击杀数超过敌人时可获得英雄主义。游戏风格为扩展。
特殊兵种是雇佣兵,这些雇佣兵无需集结时间,可直接部署,包括雇佣弓箭手、雇佣步兵、雇佣骑兵。
特殊建筑佣兵哨所,可以招募佣兵,增加商业产值,增加援军。
公孙瓒:初始难度正常。
角色特长为先锋,擅长突破敌军,但对付将领能力较差,需配合冲击骑兵和戟骑兵。支援范围增加50%,所有冲击骑兵护甲增加12%。
该派系专管军政大事,拥有监察御史的独特职位,但限制总督的任命。游戏风格是军权与军事之间的平衡。
特殊部队:白马突击骑兵,游击战,机动性提高,但装甲减少。高级部队是白马志愿军。
军事宫殿这一特殊建筑,在改善社会秩序的同时,增加了各项资源的收入。
袁绍:初始难度正常。
角色特长为指挥,具有激励友军的效果,但战斗能力较差,需近战士兵保护。士气增加6,招募和维持领袖的成本降低50%。
派系专长于血统,可招募新角色,拥有增援和补给的高级职业选项,游戏开始时可组建同盟,派系组建的同盟和联盟成员提供血统点数。
袁绍可以任命低级别的尉迟或者军队指挥官来领导不同类型的军队,而不是英雄将领。
特殊兵种野国勇士是全能型兵种,提升了冲锋能力,但降低了对远程兵种的防御能力,高级兵种是河北卫兵。
袁术:初期难度极高。
人物特长为指挥,有激励友军的效果,但战斗能力较差,需近战士兵保护。工商产值增加25%,敌方间谍在我方活动时,秘密情报网费用增加15。
该派系专注于合法性,合法性可以提高声誉、允许招募新兵并在游戏开始时允许结盟。可以通过签署独特的外国条约来获得合法性。游戏风格是独裁和财政。
特殊兵种为虎军,为前排,士气提升,但对抗骑兵时防御力降低,先进兵种为左军。
特殊建筑钟家府,增加所有资源的产出值,但减少传承。
特殊政策贸易投资可以增加贸易产值。
孔融:初一困难,难也。
角色特长为军师,可有效削弱敌军及武将的战斗能力,也可为友军布置战斗阵型,但十分脆弱,需配合远程士兵。人口成长增加5000,贸易影响力增加50%。
派系专长于贸易垄断,可以垄断与其他派系的贸易。人口可以增加贸易影响力。游戏风格是贸易和人口。
特殊兵种“北海之怒”是一支游击部队,其穿甲能力增强,但对骑兵的防御力减弱。高级兵种是“建安雷霆军”。
特殊建筑机构增加人口增长,增加各种资源的产出值,改善社会治安。
专项政策研究可以增加商业产出。
取胜之道就是忠于汉朝,如果不能夺取皇位当皇帝,就只能攻下现任皇帝所在的京城当皇帝。
刘表:初期困难重重。
角色特长为指挥,具有激励友军的效果,但角色战斗能力较差,需要近战士兵保护。满意度增加10,社会秩序增加2。
派系注重培养和获得知识,而职员导师可以增加角色获得的经验。游戏风格是角色和政治。
特殊兵种:荆州步兵,负责骑兵,装甲增强,士气增强。高级兵种是中卫军。
特殊建筑客栈,可以增加角色经验,提高商业产值。
郡县士人这一特殊职位,可以提升角色的经验。
取胜之道就是忠于汉朝,如果不能夺取皇位当皇帝,就只能攻下现任皇帝所在的京城当皇帝。
马腾:一开始的困难是困难的。
角色特长为先锋,擅长突破敌军,对抗武将能力较差,需配合冲击骑兵和戟骑兵。冲击骑兵近战伤害增加10,丝绸产出值增加100%,羌族部队维持成本减少15%(仅角色为宰相、太子或派系领袖时有效)。
派系专长军事训练,军队可搜寻粮食,军需补给加成增加。游戏风格为骑兵与军需补给。
特殊兵种:羌族猎人,负责游击战,免疫疲劳,近战能力增强。特殊兵种:羌族强盗,负责包抄,免疫疲劳,但对远程部队防御降低。
特殊建筑西凉补给,增加采集带来的粮食,增加友军军事补给,减少敌军军事补给。
取胜之道就是忠于汉朝,如果不能夺取皇位当皇帝,就只能攻下现任皇帝所在的京城当皇帝。
张岩:一开始的困难是困难的。
角色特长为战士,擅长对抗敌方武将,不擅长对抗部队,建议配合长矛步兵或大刀步兵,拥有森林天赋,战后掠夺收益增加25%。
该派系擅长两面作战,与黄巾军加强外交,并可在进攻时进行伏击。游戏风格是伏击和善于外交。
负责突击的特种部队黑山匪徒,可以发动奇袭和游击部署。 负责对抗骑兵的特种部队黑山匪徒,可以发动奇袭和游击部署。 负责后排的特种部队黑山猎人,可以发动奇袭和游击部署。
特色建筑黑山匪窝有三种用途,你可以选择:增加社会治安,增加太守上限,提高与大汉派系的外交关系;或增加军队上限,增加援军,增加劫掠收入;或提高与黄巾派系的外交关系,增加间谍上限。
郑江:最初的困难是极其困难的。
角色特长为战士,擅长对抗敌方武将,但对抗部队能力较差,建议配合长矛步兵或阔剑步兵,集结时间减少1,附庸贡献度增加50%。
该派系专注于恶名,恶名可以提高声誉、角色经验、角色满意度和士气。恶名会随着时间的推移而减少。游戏风格是激进扩张。
特殊兵种“袖斧军”负责突击,提升冲锋能力,但对骑兵防御降低,高级兵种为“领袖前线军”。
特殊建筑盗贼巢穴可以增加援军数量,但会降低产值;特殊建筑贡品殿可以增加贡品带来的产值。
何一:最初的困难是困难的。
角色特长为医者,擅长提升士气和远程,不擅长近战,远程部队维护成本降低15%,士气增加6。
阵营专精是针对仪式系的天赋,可以提高人口补充,降低人口招募成本,游戏风格为人口。
游骑兵是一种特殊的士兵,他们服役于前排,拥有坚固的盔甲,并且可以部署为游击队员。
特殊建筑“乡村治疗师”可增加人口增长和公共秩序。
特殊政策是救助伤员、增加人口增长和企业收入。
龚都:初期的难度是极其困难的。
角色特长为老将,善于与众多敌人作战,但易受穿甲伤害。在敌方领土时,军队补给增加 5,所有长矛步兵护甲增加 10%。
阵营专精龚都天赋,增加战役地图移动距离,增加战后掠夺收入。游戏风格为劫掠抢劫。
特种部队“土地保卫者”位于前排,具有优良的装甲和强大的近战能力。
游击战专用建筑,增加战后掠夺收入,改善军事物资供应。
特殊状态释放可以降低敌对国家的治安,并窃取当前地区的粮食和物资。
黄少:初期难度是极其困难的。
角色特长为单身汉,擅长对付敌方将领和高技能对手,但容易被数量压制。人口成长增加4000,近战步兵近战闪避增加10。
派系专精黄少天赋,可提升人物经验,增加研发速度,游戏风格科技与智慧。
弓箭团是一支特殊部队,负责镇压。他们的远程伤害非常出色,但在近战中却非常脆弱。
特殊的建筑和花园提高了研发速度和满意度。
利用特殊政策吸纳人才,有机会发现优秀人才。
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