众所周知,三国志的制胜方式主要有三种,分别对应忠臣、叛臣、奸臣三个阵营。但三国志的制胜方式就只有这三种吗?答案是否定的。比如老版的张良,可以集结36个“方阵”的兵力,无视规则,强行让本阵营获胜。
这种特殊的获胜方式很有趣,但其强度却很难预料。为了避免某些速胜组合,设计师在设计之初就对老张良进行了极大的限制,让他即便有辅助也难以达成这样的胜利条件,这让老张良在实战中和一张白纸无异。在后来重制张良时,他不得不抛弃原来的设计理念,转型成为一名输出型武将。
虽然老张良的设计最终被淘汰了,但是这种特殊的获胜方式确实让玩家们感到耳目一新。相信很多玩家也曾想象过,什么时候会诞生一些娱乐性极强的特胜将领。好在最近几天,终于出现了一位新的特胜将领。这位将领就是董昭。董昭拥有“先谋”和“封王”两个技能,其中“封王”这个技能引起了玩家们的不少讨论。
封王可以增加任意武将的体力上限一点,并抽三张牌。单看抽三张牌的能力,作为限制技能的收益勉强合格,有点韩当的味道。但这个技能的作用不只在于抽牌,还是一个可以让主力忠党焕发第二春的技能。当董昭对忠臣使用这个技能时,忠臣卡牌会获得类似太子的能力,在领主死亡后接替新领主,避免我方直接溃败。
就算董昭将封王卡交给叛军,这张叛军卡也会变得和叛军首领一样,获得类似领主的功能。如果将封王卡用在奄奄一息的叛军身上,大概率一击制止战争,可以说是一鸣惊人。总的来说,董昭本身的忠臣适应性很高,当忠臣的时候,不管是为队友封王,还是为叛军封王,都有相当可观的隐藏收益;更何况这位将军还有另外一个抽卡技能。
董昭的技能组合呈现出非常有趣的组合,一方面,封王功能带有特殊胜利的功能,不仅颇具趣味性,在实战中也有着可圈可点的表现:击杀叛军的难度明显比击杀阵营其他所有角色要低得多,这无疑为忠臣一方创造了一种全新的生存方式;另一方面,封王忠臣时主忠互换身份的机制,又颇有些旧版灵驹的风格。
老灵驹之所以屡屡被玩家唾弃,主要还是因为她会破坏被交换身份之人的游戏体验,让对方为她付出的努力化为泡影。而像王者造就这种同阵营内交换身份的设计,不仅规避了老灵驹的不足,还为忠党脆弱的防御增加了一道保护锁。相较之下,差距显而易见。相信等董昭正式上线后,一定会被玩家和游戏环境所接受。
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