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从今年年兽战的新版本开始,不少PVE活动场所在今年都进行了改进甚至重做,还引入了不少“新面孔”,这些活动场所你更喜欢哪一个呢?
首先2021年的pve有了新的规则,就是有休闲、普通、困难三种模式,难度和奖励都不一样,方便大家选择,小编个人觉得这个还是不错的改进,接下来就让我们一起来看看今年的pve吧。
2021 年年明之战
年兽之战依然分为一般模式和年兽模式,一般模式首先取消了决心和生肖队友(终于没有了保护队友的任务),在原有基础上增加了暮兽。由于玩家占据主动,加上神舟、曹营等强势输出武将的压制和特殊规则“俘虏”的辅助,这个活动场难度不算太大,只是有时候遇到能闻到香味的暮兽大悟会稍微麻烦一些。但总体来说时间短、翻滚率低还是小编比较喜欢的模式(当然给王荣皮肤也是关键)。
(年兽群、年兽大蜀、年兽大魏、年兽大武)
(年兽群、年兽大蜀、年兽大魏、年兽大武)
说完了普通模式,今年的年兽模式改革比较大,小编在做战功的时候只玩过年兽模式,个人感觉还不错,但是没有五级特权,失败率也高了很多,新boss金牛座作为十二星座的组合,还是很强的。
总体来说,年兽之战一直是我比较期待和喜欢的模式,对于今年的改革,大家有什么看法呢?
驱魔
捉鬼者又回来了,不过这个冥王更厉害……捉鬼者是去年重做多次的PVE模式,今年又进行了大改,不过这次大改更多的是强化。牛头马面、黑白无常的组合,再加上冥王的强化,让这个模式非常容易失败,尤其是遇到黑白无常的时候。他不仅输出不俗,防御力也超强,进攻型武将真的不敢轻易碰他。
而且血量低了一旦进入第三关就更加难打了。玩家回合结束时地狱之王的反伤变成了不确定因素,再加上血量减少后的爆发,甘露剑术成了我玩这个模式的常态。新加入的昼夜游神则成了捉鬼容易欺负的“新手”。
幸好除了困难之外的另外两个难度都挺简单的,尤其是鬼王,还有我的将军和他们的阴间之灵。多选固然是好事,但还是希望困难少点折磨,多点娱乐性。你觉得2021年的捉鬼怎么样?
文和乱舞
以往的文和、乱舞都是以PVP的形式出现的,三国杀鸡也是很有意思的PVP模式,今年则是PVP与PVE并存,让大家自行选择。
首先说说PVP,规则上改动不多,增加的彩蛋很贴心。我觉得文和乱舞的PVP也是一个非常不错的休闲模式,很有娱乐性,武将的实力在一定意义上会被颠覆,在特殊规则下,爆出七连击还是挺爽的。不过不得不说,在“奖励”的引导下,环境不太好,如果能当成随时可以开启的休闲模式,我觉得还是很不错的。
但文和的PVP是个很“虐”的模式,总共杀五次才算过关,需要队友相互配合才能尽快过关,困难模式的恶魔虽然强,但打起来也不是很难。
不过话说回来,理论上确实如此,但实际操作起来难度就大很多了。一是爆卡的时候要不要全杀敌人才能拿到更好的奖励,而一旦出现卖血武将,是不是要换目标重新来过?而且如果不是固定队友,配合不默契就直接杀一个也是很常见的事,所以实际操作起来其实挺折磨人的。最后不得不说,司马大神,永远是大神!
奎巴
这是三国杀和魁拔联手推出的活动场,除了常规的武将灵装和军衔特权外,还增加了脉兽和纹章荣耀功能,这两个功能的加持让难度降低了不少,另外还可以选择武将,固定队伍可以进行很多配合。
这个活动场也像是修改版的齐欢之争,分为不同阶段和不同阵营,不同阵营的奖励也不同。想要获得全奖励,就得来回跳跃,尝试多种玩法。个人觉得除了打大BOSS时可能会卡死,其他都不算太难,有五级武将和脉动兽纹的新手还是可以玩到不错的难度的。
您还记得当时您会选择哪位将军吗? 廖化、潘军搭配申周江陵、朴元、关张、关兴+蔡道……
龙舟 + 观星
这两个还是目前正在进行的pve,也是第一次分成两个大阶段,第一阶段是攒票第二阶段的模式,可以说今年在pve的创新上想出了很多新意。
龙舟去年是个很虐的模式,曹娥的内置银币和喜忘机状态有点恶心人。今年的boss确实没有以前虐了,不过陶神第一招把难度提升了不少,曹娥第一招……打牌时间真的好长……今年新加的击鼓可以减boss血,刷分轻松不少,基本两三轮就能过关,选好魏延、黄盖、刘严等武将之后,过一轮上1500也不是什么难事。
观星是今年新出的模式,占星术、偶像辅助都是新玩法,个人觉得完成好任务难度不大,只是特定点数、特殊颜色的装备实在是太难找了……
这是今年的 PVE 场景,你更喜欢哪一个?哪些地方需要改进?
奖励互动
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