以三国题材为主的SLG游戏《战场无疆》将于8月24日正式上线。
当我听到这个消息的时候,我的第一反应是:
怎么又又是三国题材呢?
看来,在SLG赛道里,《三国》已经成为了无法回避的热门话题。
虽然这个问题看上去有些奇怪,但是如果反过来想,除了三国之外,确实很难找到合适的SLG题材。
一方面,三国IP拥有广泛的受众。
作为中华古典“四大名著”之一,几乎每一个没有“九年义务教育漏网”的人都能说出几个三国经典人物,刘备、关羽、张飞、诸葛亮、曹操、孙权、周瑜、大乔、小乔、貂蝉……
怎么越来越奇怪了?
既然要选择融入IP,那么一个被广泛认可的形象更容易引起玩家的共鸣和共情。
效果绝对比张三、李四、王五三人群殴要好得多。
张三在哪儿?
另一方面,三国题材又非常符合SLG的玩法。
三国中有着众多经典战役,其中不乏“以少数战胜多数”的战略元素,与SLG玩法的策略核心相呼应。
经典之作《火烧赤壁》
谁不想率领军队投入战斗,体验以少胜多的快感呢?
而且三国时期是一个混乱的时代,也适合在线多人游戏。
此外,三国系列和策略游戏也有很强的历史原因:
从1985年起,光荣特库摩的《三国演义》就开始将三国题材与策略游戏结合起来。
凭借着市场上的优异反馈,三国题材开始频繁出现在策略游戏中。
市面上三国题材的策略游戏那么多,我们该如何脱颖而出呢?
战地3选择用逼真的沙盒作为这个问题的答案。
游戏中的沙盒地图还原了三国时期的地理风貌。
你不仅需要根据实际地形的变化来调整策略,而且需要遇山绕道,遇水掌舵。
玩家在内城的建筑也被移动到地图上并实时显示,使得城内与城外不再有加载条的现象。
那么如何占据地理优势,以少胜多呢?在这款游戏中,你需要因地制宜,利用各种地形战术。
这种玩法的改变,进一步增强了SLG游戏的策略吸引力。
此外,《战场无疆》还融入了村庄建设玩法,玩家可以自由改变自家领地内村庄的布局,进行资源产出规划和贸易运营,通过资源策略选择,实现更高的产出。
将军不仅可以率领军队作战,在“军事耕作制”的背景下,还需要选择派遣军队帮助城市在短时间内收集更多的粮食和草料。
说了那么多玩法上的改变,进一步站在玩家的角度去了解,这款游戏在抽卡方面也是出乎意料的大方。
游戏中每12小时可以免费抽一次角色,保证最低抽50次,如果按照版本节奏抽橙色角色也不是那么难。
近期,该游戏开始举办“当地方言说三国”活动,根据当前地理位置征集三国名将的原声口音。
刘备来自河北,关羽来自山西,吕布来自内蒙古,典韦来自河南,马超来自陕西……
想想他们用方言说话的出乎意料的亲切感,这似乎是吸引玩家加入游戏的吸引力的一部分。
8月24日,以真实三国世界为背景的即时战略手游《战地》即将全平台上线。
期待和各位玩家在模拟沙盘上算出正确的时间、地点和人物。
待续…
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