千年之后,曾经领导黄巾起义的张角、张豹、张良三兄弟终于在异世界重逢。 在三国体验服3.7.2.8更新中,将军张良带来了全新的独特技能。 该机制上线供玩家测试。
张良将军是三国改革卡牌收集机制的又一次尝试,即牺牲卡牌本身的效果来获取其他利益。 不再是积累手牌以量取胜的简单问题。 但本应受到广泛好评,增加游戏体验,却遭到了玩家的一致批评。
首当其冲的就是张良画的武将插画,尖鼻薄腮,白发妖眼,看上去就像一只化了灵的老猿猴。 不得不说,随着皮肤和武将的数量越来越多,《三国志》已经偏离了初衷。 古老的风采渐渐褪去,神奇的色彩却愈发浓郁。
二是设计背景。 张良是太平道的创始人,也是黄巾起义的发起者之一。 他在教中的地位仅次于张角、张苞。 太平道的理想是创造一个没有剥削、没有灾难、没有盗窃、人人自由、幸福的世界。 声称天上有鬼神监视着人间,人的寿命会根据所做的善事和恶事的多少而增减。
这正是遭受汉末动乱的农民的痛点。 他们渴望压迫劳动人民的军阀得到上天的惩罚,也希望饱受苦难的他们能够过上好日子。 无数人从太平道上找到了心理寄托,追随者顿时多了起来。
然而张良将军的设计方向却完全没有这方面的痕迹。 而是从太平道教团体的组织架构开始。 太平天国道教团体的首领称为“曲帅”,部队称为“方”。 数量少则一万多,多则六七千,大小共三十六方。 但这是张角设下的。 梁也与此事无关。
虽然以上两点被吐槽的地方不少,但也都是小瑕疵。 你不能对游戏的真实感要求太高。 只要玩的时候游戏体验好,一切都好说。 但是打了两次张良之后,我发现这个将军实在是太恶心了。
张良的【万军汇聚】和【方统】是联动技能。 单独激活它们是没有意义的。 方通发动,将集结军队所得的三十六点卡牌,对一人弃置。 角色造成三点雷电伤害,无论是技能发动的频率还是消耗都比沈周瑜的大野炎高很多。
“牙”的来源是张良使用的武器卡、基础卡、技能卡。 当他将自己指定为唯一的目标时,他就能做出判断。 这张判定牌就是放在普通牌上的“牙”。
判定机制也意味着方牌的点数不受张良控制,并且由于“是使用者且是唯一目标”的限制,可以用来激活军队的牌只有酒、桃、雷电、无中生有、火攻(自身)、链环(单链自身)、刀枪不入(刀枪不入)、所有武器。
在此基础上,想要激活方通就更加困难了。 在结束阶段开始时,如果将军有方牌,他可以弃掉一张牌和几张方牌。 这些弃牌的点数总和必须是三十六。 对敌人造成三点闪电伤害。
这种激活技能的方法扭曲了张良的打牌思维。 他经常在三血的时候吃桃子,没有杀戮的时候喝酒,在自己优势占优势的时候使用雷电。 关键是这三十六点的总和必须与弃牌一起计算。 如果扣押将军身上的三张方牌分别是Q、Q、J,总点数是三十五点,那么弃掉的牌点数一定是A。
如果你手上正好有一张A分的桃园誓言卡,而你的队伍血量大多较低,你是否应该启动它,将敌人送上天空,然后看着你的队友被一一收割,或者你应该玩桃园然后等待下一场吗? 是只能碰的A点卡。
在如今武将强大、生活条件恶劣的八人军战场上,作为白抽牌的张良很难顺利集结兵力。 即使他在队友的帮助下聚集了几方,也会伴随着嘲笑。 速度飙升,没有防御能力的张良,在火力集中的情况下,恐怕连一回合都活不了。
总之,张良在比赛中的表现微乎其微。 作为忠臣,他无法保护领袖;作为叛逆者,他毫无攻击力;作为叛徒,他很难掌控战场。 前期纯白板跟不上游戏节奏。 他一直想要的三点巨大雷电伤害在大多数情况下都是经常发生的。 他们在比赛中无法激活,陷入了要么赢要么背锅的尴尬境地。
要求张良改造版本的呼声越来越强烈,要么降低集结难度和方同的伤害,要么增加回合外的防御力和激活方同的成本。 总之,如果张良登录了官方服务器,他很可能只会引起更多玩家的不满和争议。
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