言语很难形容21年来“王朝三号”这个词在中国玩家心目中的地位。 无论是狂热的三国迷,还是铁杆动作游戏玩家,在《真三国无双》系列波澜壮阔的战争史诗中,钟总能激情澎湃,所向无敌。
随着手游时代的到来,在手机上重现《真三》IP的辉煌,不仅是开发者的最新话题,也是真三玩家的共同心愿。 好在《真三国无双》并没有让玩家们等待太久。 8月10日,由日本光荣特库摩官方授权、腾讯游戏发行的国内首款正统真正的免提游戏《真三国无双》在全平台正式上线。 。
此次,玩家不仅能在手机上体验到割草的极致快感,还能在激烈的PVP竞争中体验到“真三”IP的更多可能。
二十年积累铸就经典,正统手游与辉煌三国系列的产品生态相得益彰。
作为“历史专业”,荣耀在PC和主机上的产品生态无论从主题还是品类上都非常完整。 《信长之野心》系列与《三国志》系列被称为历史模拟游戏的孪生瑰宝,至今仍是无与伦比的经典。 《提督的决定》、《太阁历志传》、《三国志》等口碑作品分别在战争模拟、角色模拟、策略模拟等类别构建了“不老荣耀”的产品矩阵。
2009年,光荣与动作游戏开发商Tecmo合并,成立Koei Tecmo。 随后的动作RPG大作《仁王》不仅继承了光荣深厚的历史研究功底,也进一步丰富了“新光荣”游戏的内涵。 生态给玩家带来更丰富的历史游戏体验。
但在这三十年的辉煌成长中,最先锋的产品无疑是《真三国无双》系列,它不仅将《无双》作为一个独立的游戏品类从动作游戏中分离出来,而且实现了“让更多玩家享受到无双”的愿景。战斗的快感”。
2000年发行的《真三国无双》最初是作为格斗游戏《真三国无双》的续作而开发制作的,但开发团队希望在玩法上进行创新,而PS2主机的推出带来了硬件性能的提升,因此《真三国无双》 《无双》可以实现更好的战场表现和更爽快的战斗玩法。 一次同屏杀数十人的震撼体验,让《真三国无双》脱颖而出,迎来了“无双”品类的辉煌时代。
经过二十多年的发展,辉煌的《无双》版图不仅涵盖了《真三国无双》、《战国无双》等久负盛名的原创大作,还拓展至《高达无双》、《塞尔达无双》、《 《海贼王》等通过IP授权“贴牌”开发的合作产品,说到“无与伦比”,首先想到的就是荣耀,这已经成为玩家们的普遍共识。
但在移动平台上,由于功能限制,一直没有一款无与伦比的ACT产品能够满足荣耀严格的监管要求。 《真三国无双》手游的长期缺席,也让进入手游时代的《真三国无双》端游玩家感到遗憾。 随着技术的不断创新,在《无双ACT》鼻祖光荣特库摩的授权和监督下,原汁原味的《真三国无双》终于可以和玩家见面了。
作为探索无与伦比的手游品类的先行者,《真三国无双》的推出意义重大。 不仅为手游玩家带来了独一无二的无与伦比的割草体验,还实现了辉煌三国生态的战略互补,让整个平台最终形成了无与伦比的产品闭环。 随着手游市场的进一步蓬勃发展,与PC、主机平台接轨的《真三国无双》也将成为辉煌拥抱移动生态的重要基石。
高还原结合新突破让真三IP更具扩展性
在《真三国无双》上线之际,真三国系列制作人铃木良博也向中国玩家详细介绍了游戏开发的幕后故事。 该游戏是根据《真三国无双6》开发的。 美术风格遵循原作设定。 武将原画和动作模块忠实还原,并加入更多华丽的技能特效,带来更直观、近距离的体验。 视觉冲击。 操作方面,主机上“无CD双键绝招”的设计也可以在手机上完美重现。
在全面还原6代原作的基础上,《真三国无双》在视觉呈现上也有重大突破。 由于功能限制,原版游戏最多只能实现70人同屏战斗,但在手游中,同屏人数可以超过120人,为玩家带来更加震撼的战斗视觉效果。
为了丰富流畅的游戏体验,本作还带来了多项首创的全新玩法。 当总羁绊完全拉开时,组合技能就可以用来割草整片田地。 在自定义地图编辑玩法中,玩家可以自由放置防御建筑,BOSS和士兵的位置也可以随意设置,提高战斗控制感。
此外,本作还创造性地引入了团队PVE和PVP竞技玩法,超越了PC游戏时代的单人游戏体验,让玩家与朋友一起沉浸在三国舞台中。 你还可以建造自己的主城,变身领主来指挥英雄们。 新玩法的加入充分迎合了当前国内手游市场不断涌现的新需求。 这也将有助于真三IP的进一步本土化,为国内玩家带来更多独特的乐趣。
内容运营方面,《真三国无双》系列中广受好评的四位国民传奇将全部上架。 较受国内玩家欢迎的《蜀传》和《魏传》将率先上线,《吴传》和《晋传》则计划以大版本或资料片的形式陆续上线。
根据初步计划,游戏上线后,将实现每半个月小版本更新、每年一月至二月一次大版本更新的迭代节奏,让玩家在不打扰游戏的情况下,保持游戏的热情和新鲜感。因频繁的迭代而感到压力。 运营团队也会根据玩家反馈调整运营策略,以更加本土化的气质实现长期运营。
在游戏开发过程中,原PC游戏开发团队OMEGA FORCE参与了手游的开发指导和监督。 铃木良博还表示,手游各方面的表现都满足光荣监督的要求。 除了原汁原味的True 3体验之外,诸多创新和突破不仅让True 3 IP更具可扩展性,也值得玩家更多探索和发现。
畅快割草直击玩家痛点,开启无与伦比的ACT新时代
甚至在游戏上线之前,《真三国无双》就已经获得了8.4的Tap Tap评分和近千万的全网预约量。 8月10日上线后,甚至在游戏上线4小时内就登顶iOS免费榜榜首。 成绩优异,名列榜首。
优秀数据的背后,是游戏对当前手游市场的深刻理解。 与硬核主机玩家相比,手游玩家的游戏时间更加碎片化,更喜欢轻量级的社交休闲体验。 而这与无与伦比的ACT品类“流畅、舒缓压力”的特点完全吻合。
在此基础上,这款游戏不仅最大限度地发挥了《割草草坪》的流畅流畅体验,还充分结合了手游碎片化、社交化、轻量化的特点,引入了许多快节奏的多人游戏玩法,满足手游玩家的差异性。 转变诉求,直接解决他们的痛点、痒点、快感,从而赢得玩家的青睐和认可。
不仅如此,《真三国无双》还将这种对玩家痛点的理解带到了线下BD合作中。 一年一度的ChinaJoy作为游戏行业的盛会,每年都会吸引大量的玩家。 但交通拥堵、打车难也给玩家带来很大困扰。 为此,运营团队联合曹操专车推出“一步登魏”活动,通过CJ现场流畅的乘坐体验,凸显无双的酣畅淋漓的战斗体验。
此外,《真三国无双》还以“无双割草”为切入点,与泛男性行业龙头飞利浦展开跨界合作,覆盖潜在用户,借力外部资源传播,实现用户转化。 同时,为了增强在手机上体验主机特技的操作感,运营团队还以“要特技,还得用控制器”,为玩家带来媲美主机的游戏体验,变痛点为快乐点,无与伦比的爽快体验。
通过一系列针对玩家痛点的线上线下高效运营,手游不仅在上线首日取得了亮眼的成绩,还引发了玩家的讨论。 在社交平台上,“酷”成为玩家最常提及的感受,这也再次印证了这款游戏对玩家诉求的精准把握。
基于还原和创新,《真三国无双》不仅懂三国,更懂玩家。 游戏内容上,所有玩家对乱世英雄的向往,都通过“历史专业人士”一如既往的精彩旁白呈现; 而在游戏体验上,通过移动端的技术创新,完美再现了《真三》系列独特无与伦比的割草。 给玩家带来前所未有的享受。 在快节奏、高压的现代生活场景下,《真三国无双》的成功也让市场看到了无双ACT品类的可能性以及《真三国无双》IP所散发出的强大生命力。
值得一提的是,对于真三国无双开放世界的热门话题,铃木良博在接受采访时也表示:“我们还在探索开放世界是否适合《真三国无双》手游,以便开发对于好的游戏,我们会积极听取玩家的意见,所以引入开放世界玩法是很有可能的。”
因为这句话,我们对这款开创性的国产正统ACT手游未来能够给玩家带来怎样的惊喜充满期待。
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