大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。
在电脑尚未普及的年代,以万智牌、游戏王为代表的TCG(Trading Card Game)等实体卡牌游戏曾一度成为许多玩家难忘的童年回忆。
但近年来,一些游戏中稀有卡牌的价格走势却持续走高,甚至涨到了玩家难以承受的地步。 比如下图中卡号T3-01的蓝眼超龙,作为2001年游戏王亚洲锦标赛的奖品,价值4500万日元(约合人民币261万元)。
为什么一块纸板可以比一些艺术品更贵? 是因为飞斋赚的钱多吗? 还是玩家的情绪太容易被欺骗? 并不真地! 今天就和大家聊聊TCG游戏的实体卡牌能卖这么高价格的原因!
稀有卡牌难求,普通卡牌堆积如山。
在那个电子游戏尚未发达的年代,玩家并不能像现在这样方便地在手机上玩《炉石传说》。 如果想要获得卡牌,只能去商店购买卡包和抽卡。 然而,每张牌的概率是不同的。 对于一些稀有卡牌来说,并不是每个玩家都能有幸抽到它们。 这些牌通常构成牌组的核心组成部分。
卡牌越稀有,获得的难度就越大。 相对而言,那些普通卡牌是玩家可以轻松抽到的。 对于那些不需要的牌,我们在电子版游戏中的处理方式往往是“丢弃”。 “分解”或“铸造”。 但在实体版本中,这些无用的卡牌就没那么好对付了。 卖掉吗? 没有人想要糟糕的街道。 放弃它吗? 不玩这个东西的人不会在意。 当觉得烧柴火不环保时,它们最终的命运只能留在家里不为人知的角落,慢慢被我们遗忘……
那么这些稀有卡牌自然只能从一些抽取的“欧洲皇帝”那里购买。 俗话说,物以稀为贵。 卡牌的稀缺性决定了它的价值,所以价格自然会上涨。
这个功能太变态了,拿到了我就打一群人
如今竞技游戏如此盛行,“平衡性”也成为了玩家们热议的话题之一。 在传统的卡牌游戏战斗中,那些爆率极低的稀有卡牌往往在属性值和效果上都有着不错的表现。
以当时在中国红极一时的《三国志》为例。 游戏中的“神武将”被设计为普通武将1.5倍的实力。 事实上,“神曹操”、“神吕布”等武将在实战中的惊人效果显然远远超出了这一范畴。
稀有卡牌太过强大,无疑会影响游戏的平衡性。 但另一方面,这些所谓的“神卡”也吸引了不少玩家趋之若鹜。 究其原因,只是大家都只是想缩小与别人的实力差距,或者是想通过获得神卡来疯狂教育别人……
事实上,无论出于什么心态和目的,玩家无一例外都会对这种稀有卡牌产生需求。 一旦有需求,市场自然就会开放。 这就是我们所说的“殊途同归”。 由于这种现象的存在,那些概率被严格控制的“神级卡牌”更是供不应求。 至于价格,自然也不低。
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