殿下您好,我是小婵。 经常有玩家问我们如何搭配武将。 最近我们刚刚收到了一本大师指南,可以完美解答大家的疑惑——授人以鱼不如授人以渔。 如果领主了解了这些搭配技巧,他就可以根据自己现在的情况来使用。 有英雄可以搭配!
【韩望鑫】谈谈战斗和一般搭配思路
首先自我介绍一下,韩望鑫,三十六计页游资深玩家,一直参加手游1234测试。 我还写过一篇攻略《综合组合-苦关羽》,不过由于资料更新,现在看到大概只会被骂~
群里很多兄弟问,这样搭配武将可以吗? 怎样搭配武将呢? 我的将军还好吗? ETC……
我只能根据当前版本与大家交流(苹果不删除文件进行测试),通用觉醒系统已上线。 接下来肯定会有很大的改变。 谈论武将组合好像没什么意义……
然而,三国游戏的魅力并不在于培养和匹配武将,然后利用平民的组合来屠杀富人。 这就是真爱,不是吗? 而且:正如战争形式从冷兵器到热兵器、电子化、数字化甚至智能化一样,战争的理念从来没有改变过。 这里就大方的和大家分享一下搭配武将的思路。 以下是要点和思路! !
在玩武将组合游戏之前,首先要讲解一下战场规则。 这是我们取得战斗胜利的基础:
1、位置:进入战斗,两队6人排队:大致为321000123的位置,1号位为前排,2号位为中排,3号位为后排,0号位为空位。
2、行动顺序:同一位置的双方(例如前排1号)比拼速度,较快的将领先行动;
3.攻击距离:普通攻击分为兵种。 弓箭手最长,步兵最短。 步兵、骑兵、弩四个兵种的攻击距离分别为1234格。 应用定位理论,步兵攻击和敌人应该彼此相邻。 ,1个空位为骑兵(有1个0),2个空位为弩手,3个空位为弓箭手。
4.技能。 将领之间最大的区别就是技能! ! 令我们着迷的不仅仅是武将MM的美貌,还有武将华丽的技能? 武将技能的功能分为防御、输出、辅助、控制四类。 因此,将领分为四类。 很多人不太在意技能,但技能却极其重要。 就是技能释放回合和CD敲黑板! 发行回合和 CD。 请大家做好笔记~
这还不考虑武将觉醒后技能的巨大变化(比如赵云觉醒后,技能释放从3回合变为2回合,战术上将赵云从一流武将提升为半准武将)神将!),关于这一点,比如我们可以从一开始就以5星觉醒作为匹配的起点,放弃当前几天的战力,进行长远规划,等到达到5星魔力称霸世界。 我们也可以先用武将觉醒前的技能来搭配,然后再逐步调整。 。
暴击流
第一种是暴击流。
利用暴击带来的强大普攻伤害,从对面一号开始,从前到后一一击杀。 典型代表是孙策+太史慈+甘宁。 这个组合的核心是太史慈,因为太史慈第一回合就开启了高攻击连击,输出也是爆表。 太史慈周围,我们把孙策放在前排,因为孙策的技能可以增加普攻的伤害; 把甘宁放在后排,因为甘宁在第一回合可以增加攻击,降低对手的防御。 这个组合也被称为“暴击流”,因为孙策测试版的被动是+20%全军暴击,甘宁自己的命运是20%暴击,他的技能+30%暴击伤害……这个组合当吴在第4次测试中,中国国家队每秒都在空中。 牛这种不规范的正面攻击思路,几乎可以肯定在第一回合就杀掉对方至少一个人。 第二轮,只剩下中后两人。 第三回合,对方已经被彻底消灭。
这里有一个关键点:为什么太史慈排在第2位而不是第3位来享受甘宁的防御加成呢? 其实是因为有时候太史慈杀掉对方一号,甘宁第一回合就是靠技巧。 他的手有多长并不重要。 打不中二号也没关系……甘宁放出中央军,有时候太史慈也有些尴尬。 完全靠连击打出伤害,只怕碰不到敌人! 最重要的是,太史慈让2号先于3号出手,到了第三回合,如果你的DPS先出手,可能就意味着你杀掉了对手。 如果甘宁先出手的话,你的太史慈可能还没出手就被二号杀了。 阵地上的黄忠、马超等被杀……暴击打法有一些变体,主要集中在前排武将的变化。 比如吕布放在前排加强控制和输出,比如用典韦克制对面太史慈,比如用周泰抵挡所有正面攻击突破,保护中后排等等这门派最怕前排的典韦被普通攻击弹开而死; 打不死的周泰,嚼不动,会被当地后排等活活打死,优势也很明显,输出爆表,名将有优势。
逆流
我们来说说第二种,逆流。
原则是在前排撤退,然后在后面爆炸(一般在第三回合)带走对手。 比较经典的思路就是赵云+马超+黄忠的蜀国队。 其实道理应该是反过来的:第三回合释放技能的武将会造成极高的伤害,但为了避免前两回合死亡,就必须要想办法……比如赵云的装备和宝物还要再改进再提高? 但这个组合可以改进很多。 当前版本的IOS非删减版中的周泰是当之无愧的硬汉,号称前排不死……这个组合的理念是:前排一定能顶得住吧,而且中后排伤害肯定很高。 ! ! ! 如果你出手,对手就会死……这种比赛风格不错,但我害怕法师风格,尤其是用贾诩的法师风格……
法师风格
第三种就是我所说的“法师流”。
这个法师说的不是技能伤害,而是传统意义上的法师AOE伤害是成吨的。 在其他人反应过来之前,他以闪电般的速度偷走了铃……并以强大的输出击败了对手。 周瑜是比较经典的核心将领吗? 不,是郭嘉! ! 这个想法的原型就是魏国队:典韦+郭嘉+贾旭。 典韦克制了普攻,郭嘉首回合减少了攻击。 敌方攻击力最高的贾诩中毒了。 但经典的不一定是最好的。 之所以真正被称为“法师”流,是因为甘宁的崛起:在第4关的时候,技能伤害分为物理伤害和技术伤害,其中物理伤害可以说是暴击……甘宁出手了第一回合,而且是全力攻击,能够造成暴击,而且郭嘉的技能还有“敌人生命值每损失10%,技能伤害增加20%”的魔法属性,所以……反应出来了:甘宁队暴击。 第一回合的暴击会消耗对手的生命值。 郭嘉的三号位第一回合就出手,伤害翻倍……敌人瞬间KO……这个打法和甘宁的暴击以及郭嘉的技术有很大不同。 要求非常高,很容易让对面三个人受伤而不死,所以前排的典韦也必须能够抵抗。 甘宁可以在第二轮输出力量,或者等待第二波技能输出。 郭嘉收残血很专业! 按照这种首回合爆发伤害的思路,典韦如果换成吕布,那就更厉害了! 几乎没有解决办法...
当然,想法就是想法,大家应该吸收想法,而不是机械地照搬。 毕竟,你不知道你画的将军是谁。 毕竟,你可能没有钱去训练吕布。 毕竟,你可能只是喜欢关羽……毕竟,公测时技能变化巨大。 优化了,谁知道我关羽会不会再次返老还童呢?
基本上就这些了,希望大家能够受到启发,玩得开心~
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