“大江东去,一浪高过一浪,千古风流人物。” 我相信每个玩家都有一个属于自己的三国梦,而每一个梦都或多或少有光辉三国游戏的影子,影响着、误导着我们。
人物
说到三国人物,不得不说,真三国无双系列所塑造的人物是如此深入人心,以至于长期以来玩家们不自觉地给三国英雄赋予了独特的标签。比如关羽、戴绿帽子的王、复仇王等。 马正义,刺客徐远志; 人妖张君逸、怕老婆的司马懿、文渊的扑克脸; 男同性恋黄盖、纵火犯朱然、萝莉乔等等。 不仅是主流人物,就连原力配角也纷纷被枪杀。 当然,如果有人被枪杀,就会有人获胜。 夏侯惇很幸运地站在了第一波光荣变法的最前沿,不断得到提拔,成为主流。 数字。
可以说,夏侯惇是光荣最受宠的人物。 在《三国英雄传》中,95的兵力在武力榜上排名第七(仅次于曹魏阵营中拥有97兵力的虚竹),到了《三国志》中《曹操传奇》,武力升至98,超越关羽、赵云,再加上那额外的抢眼小眼罩和强悍刺激的场面,夏侯惇踏上了成神的光辉之路。
左眼的小眼罩让夏侯淳的个人形象更加迷人。
在真三国无双系列早期,夏侯惇根本敌不过霸道的曹操,唯一的亮点就是他那酷炫的眼罩。 后来在光荣的塑造下,成为曹魏阵营的二当家,魏国第一大将军。 夏侯惇要想在群英翩翩的无双战场中脱颖而出,仅靠戴眼罩的铁血男儿形象和魏国刺史、曹操门第的背景是不够的,他需要添加剧情! 曹魏阵营已经有了大名鼎鼎的曹操,但相比之下,夏作为代表人物就显得不够格了。 因此,在夏侯惇自己需要,曹魏势力也需要剧情推进的时候,光荣给夏侯惇加了戏,虚构了他和关羽之间的各种矛盾——众所周知,关羽的地位无论是在历史上还是在历史上都非常重要。游戏。 而且与关羽相比,夏侯惇的身份自然会上升,小剧大戏不断,夏侯惇的存在感十足。 如果说平心而论,无双大蛇系列中的夏侯淳是自成一派,有着独特的作用,那么在《真三国无双6》中,去樊城杀关羽实在是太明显了。 但一旦你接受了这个设定,你就会觉得这样挺好? 魏国如果没有这样一个人来连接霸道的曹操和麾下众多猛将,那就有点群龙无首了。 而在《真三国无双6》中,全民传奇上映,夏侯惇的人气达到了巅峰。 同样受到荣耀的影响,夏侯惇的重要性在三国游戏中随处可见。
但夏侯惇在历史上的作用并不是那么重要。 他可以说是一个忠诚可靠的大臣,但他绝不是一个指挥三军的好将军。 纵观《三国志·诸夏侯曹传》,夏侯惇屡战屡败,被俘为人质。 相反,他在后方耕种却颇有成就。 光荣可能是看重了曹操和夏侯惇的天生一对,以及夏侯惇一只眼睛瞎了的形象(历史上唯一的记载是:太祖从徐州归来,敦征吕布,被一箭击中)流箭伤了左眼),不遗余力。 阿谀奉承,使瞎子夏侯成为曹魏营中的第二统帅,魏国第一大将。 值得一提的是,史料并没有记载夏侯惇戴过眼罩。 这可能是第一次,误导了很多玩家和很多游戏厂商。
如果说夏侯惇的神化是因为曹魏阵营的需要,那么同样出自光辉造星计划的张飞之女张星才和吕布之女吕令琪则与原来完全不同。三国游戏的意图。 它们纯粹是由 Glorious 创建的,旨在丰富《三国志》游戏。 游戏人物,有多少玩家相信是真的? 张星才其实是一个以历史人物为原型的人物,蜀汉金爱皇后、蜀汉张皇后。 历史上没有这么奇怪的萝莉,张飞也没有这样的女儿。 与张星才的融合相比,陆灵奇的存在有些可靠。 毕竟《三国演义》和《三国志》中都出现过吕布的女儿,但“吕令琪”这个人物却是虚构的。 PS2上的游戏《三国志2》首先被搬上游戏舞台,后来出现在辉煌的三国志系列游戏中。
游戏新增角色:吕布之女——吕令琪
不仅如此,荣耀还塑造了很多女性角色,包括黄月英、卜连氏、王元姬、蔡文姬、张春华、貂蝉、孙尚香、大乔小乔、祝融等,毫无疑问,这些女主角为游戏增添了不少色彩。 但这些人物都有些夸张,有的甚至在历史上很少有记载,或者只存在于民间传说中。 一旦被过度夸大,就不是对三国真正有血有肉的英雄的间接侮辱。 贬低。
相比无双系列的夸张,三国系列的严谨正统或许更可信一些。 但也正因为如此,三国系列所造成的误导才更为深刻。
首先,人们想到三国演义的人物,都会想到三国演义系列中的头像。 这有很大的影响。 光辉历史人物肖像的权威性在业内是众所周知的。 它们直接用于主要在线数据库和许多中央电视台节目。 各种三国游戏的人物肖像也属于光荣粉丝系列,更不用说直接使用各种网页游戏了。 抄袭。 这些都为三国人物的荣耀做出了贡献,影响的不仅仅是玩家,还有一群热爱三国的人。
二是人物能力价值观的误导。 不得不说,三国系列中的大部分角色能力值都是合理且令人信服的,但有些角色却背负着名声,数值较低。 比如吕布、张飞,他们的政治能力和智力能力都很低下,很多无名之辈都比他们强。 事实上,作为可以载入史册的人,他们的政治智慧并不一定比其他人低。 如果吕布仅靠蛮力,又如何能够吸引张辽、高顺、臧霸等杰出人物的忠诚呢? 张飞被记载为文武双全的著名书画家(这主要是由于言情和民间传说的误导,辉煌只是锦上添花)。
百余名将齐聚,群雄逐鹿争霸,战火摧残山河,诸神凭借精明算计猎杀天下。
历史
首先,在辉煌的三国系列的“洗脑”下,玩家下意识地相信了刘书禄、孙武宏、曹蔚蓝,而后来的三国游戏、电影、电视剧大多深受他们的影响。 当然,这样的设定可能是因为在各种历史和民间肖像画中,关羽都是身穿绿袍、戴绿帽子; 历史记载中,孙坚头戴红巾。 孙武还有一件事与红色有关:孙权刚掌权时,想合并部分军队。 吕蒙曾要求部下穿深红色的衣服,以免被吞并,而深红色就是暗红色。 至于曹魏为何是蓝色,大概是因为蓝色是三基色中仅存的。
除了根深蒂固的阵营色彩观念外,还存在着对国名的严重误解。 魏、蜀、吴三国似乎没有问题。 事实上,吴、魏称其为蜀(带有贬义),是因为他们不承认刘备政权的合法性。 。 光荣的三国游戏里,刘备总是悬挂蜀旗,就像日军在旗帜上写“倭”一样(我们叫魏蜀吴还可以,但是刘备叫的时候是什么情况?自己舒?他这是在出丑吗?)。 其实刘备应该打的是汉族的旗帜,因为刘备建立的政权名称就是“汉”,其性质与西汉末年刘秀建立的东汉王朝类似。汉。 为了区别于其他称为汉的政权,正确的说法应该是季汉,即第三汉王朝。 严格来说,三国时期只有刘备才是正统政权。 那么后世被称为蜀汉又是怎么回事呢? 众所周知,金灭了三国,但是金的政权也是非法的,不得人心的。 因此,在修改三国历史时,为了消除刘备正统政权的合法性,故意称他为蜀汉,并在国名前加上地区缩写。 ,刻意强调他的地区权力性质。
刘树禄、孙武红、曹蔚兰
其次,在《真三国无双》中,一骑胜千,割草无双。 《三国志》中,治国、出兵、将帅,都以作战、战争为主。 这也是游戏吸引人的地方。 内政方面比较枯燥,这导致三国演义系列有了自动内政选项。 这难免会让玩家认为三国战争的主旋律是武力和战略,淡化甚至忘记了内政的重要性。 三国时代的诸侯之中,军事人才不少,但在内政上建功立业的却不多。 政治和经济的成败自然会反映在军事上(反之则不容易)。 曹魏的内政相当出色,在农耕、水利方面取得了巨大的成就。 他不仅拯救了三国乱世的百姓,也造福了后世。 其中,军队驻军制度不仅成为国家政权的钱粮收入来源,还解决了驻军军民自身的生计。 水利方面,开挖或整修了白沟、新河、泉州运河等沟渠,有的至今仍在使用。 这也是魏家能够在三国之中占据统治地位的原因之一。
最后,受游戏、小说、影视作品影响的玩家难免会有一种错觉,认为三国是中国历史上文官武将素质达到顶峰的时代。 但春秋战国、五胡十六国,都是天下大乱,人才辈出的时代。 白起、王建、廉颇、李牧、石勒、王猛、慕容垂、拓跋焘等人都是得力的大臣、将领,他们的经历堪称传奇。 不仅品质远超三国时代,至少不落下风。
除了三国之外,历史上还有很多时期人才辈出。
结论
辉煌的三国游戏确实误导了很多玩家,但与它的三国热度相比,我认为微不足道。 毕竟作为三国迷,我是被《真三国无双》里爽快的打斗和武将之间的情感纽带所吸引,进而转战《三国演义》来指点江山。 怀着这股兴趣,我读了《三国演义》,读懂了一半。 我读完了《三国演义》。 其次,我终于认识了很多字,比如荀彧不是狗,贾诩不是龟。
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