有朋友曾经说过:NES游戏开发的最终形式是RPG。 你同意?
自20世纪80年代FC游戏流行以来,游戏厂商探索了多种游戏方式:解谜、射击、动作、休闲、冒险……
几乎所有类型都尝试过,但无论游戏有多优秀,千篇一律的关卡模式总会让玩家感到疲惫。
20世纪80年代中期《塞尔达传说》和《勇者斗恶龙》的出现彻底颠覆了玩家对游戏的认知。 原来游戏还可以这样玩。
不仅可以边玩边触发剧情,还有积累道具、升级的养成模式。 所有前期的努力都会在后期得到回报。
这就是游戏开发的最终形态!
20世纪80年代中后期,RPG游戏越来越多地推出,但国内玩家普遍无法体验。 直到20世纪90年代,RPG游戏才开始流行,而且大多还没有汉化,这让很多人望而却步。
当然,也有一些执着的玩家,仅仅依靠毅力就能过关。
不过后期出现了很多汉化作品,现在玩家终于可以正常体验了。
NES末期发布的存储卡RPG游戏基本上已经将FC性能发挥到了极致。 只要卡带断电,就可以保存和加载文件,并继续播放。
当时通关一场比赛至少需要十天半的时间,这对玩家来说非常有用,而且每次挑战都充满激情。
多年过去了,我们依然回想起以前玩红米的日子,但当我们想再次重温时,却发现画质已经不再抢眼。 如果我能重置它该多好啊!
那么,如果真的有高清重置,你会选择哪一款呢?
神明列表
还记得有朋友告诉我,《封神榜》里随意按一下就有机会立于不败之地,可以走山走海。 你可以直接去妲己获取宇宙圈,然后保存并从头开始玩。
当时,这个消息非常具有诱惑力! 我回家尝试了很多次都没有成功。 直到后来我才发现这个东西有一个暗码:
同时按下1P手柄左上角、选择键、开始键、A、B。 只要出现音效,就代表成功,你就无敌了。 如果此时点击选择按钮,则可以切换穿墙功能。 虽然很愉快,但我意识到有点晚了。
由全维资讯出品的《封神榜》原本是中国玩家熟悉的神话小说。
剧情很大程度上还原了小说,这也是当时游戏差评几乎为零的原因。
主宰
这应该是国内玩家最熟悉的RPG游戏了!
在当时,它基本上代表了RPG游戏的最高水平。
引人入胜的剧情、慷慨的自由度、庞大的世界观、多样的坦克装备系统、以及让玩家兴奋的各种道具。
也许这是我玩的第一款RPG游戏! 因此,我对他的感情非常深厚,估计很多朋友都有这种感觉。
奇怪的是,“Jumpin'”在日本似乎并不那么受欢迎。 相反在中国这里更受欢迎,可能是因为盗版比较多,而且当时中文版也比较及时。
(多年来中国很多人称他为机甲战士)
多年以后,你还记得那些曾经让我们疯狂的老板吗?
为了找到神秘人,我们可以走遍地图! 我终于找到了它,但它却离我而去。
虽然重置重制游戏吃力不讨好,但《少年》却是续作最多的游戏之一。 第一代甚至在其他主机平台上被重置,但在中国却很少有人玩过。
《重型》已分别在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平台上发布,并取得了不错的成绩。
永远杀不死的最终BOSS
复制品仍然无法完全摧毁诺亚
《剑圣:钢铁季节》等到上一个主角的孩子出现再次成为主角,最后消灭了诺亚
现在说实话,初代《剑圣》最大的败笔就是烟雾弹和军号。 尤其是号角一旦拿到就基本无敌了,后面的难度几乎就没了。
最终幻想系列
我记得当时这个游戏叫《太空战士》。 为什么这么叫呢?
因为当时台湾的主流杂志《华泰》是这样称呼的。 后来到了我们这边,我们都习惯了这个名字。 可以理解的是,在互联网普及之前,我们基本上都没有正确称呼过它。
你能相信这么小的FC游戏里有这么多内容吗? 如果按照现在的技术重置的话,恐怕至少也要100G了!
《最终幻想》系列最终成为历史上最具影响力的游戏。 对于怀旧玩家来说,在红白机上第一次遇到的版本是最经典的。
虽然是FC游戏,但是战斗动画做的非常好,剧情深入人心。 很难想象一款FC游戏能够讲述如此完整的故事。
超过1万亿的容量,为我们创造了波澜壮阔的史诗传奇。
记得玩《最终幻想2》练熟练度,攻击,取消,攻击,取消……
熟练度16级只需要半个小时就能完成,注意力不够的人很容易睡着。 凭借16级剑法和吸血鬼剑,即使是最后的BOSS也只需两回合就可以击败。
三国演义2霸王大陆
当年你玩得怎么样? 先包围董卓,升级找鬼将,然后一大群255将;
当初策反吕布,189年找到刘关、张三兄弟,190年找到赵云,193年找到马超,194年找到诸葛亮,196年找到庞统……
其实我第一次玩的是日文版。 虽然看不懂,但是丝毫不影响我的进步。 只要有毅力,就可以继续玩。
当时三国的很多人物都不能完全被认可,荀彧被称为“私生子”。 对话选项都是基于猜测,能玩到什么程度就看你的运气了。 幸运的是,中文版出现得比较及时。
在当时,这款游戏的玩法绝对是革命性的。
它有RPG元素、部队编队、常规升级、道具买卖。 游戏最精彩的地方就是大地图的策略、中地图的阵型、小地图的一对一战斗。
仅仅一个NES游戏就可以创建如此庞大的系统。
新荆轲传
这应该是很多玩家的影子吧!
如果你敢重置,我保证不会有销量。 大部分球员都被一口气下场了。
谁曾尝试过不点灯闯入山洞,花7个小时在咸阳城外的道具店和客栈攒钱?
经过这款游戏磨练过的玩家,想必玩其他游戏也是小菜一碟。
FC史上最变态的迷宫,超高遭遇率,可视距离小于2格。
现在有了在线指南,游戏就简单多了。
“吞噬地球”
当今重制版和重制版最多的游戏是什么?
没错,就是《吞天地》系列。
《吞世》和我们玩的街机《三国志》都是根据漫画《吞世》改编的游戏。
《吞世》系列已发行数卷,包括:《吞世1》、《吞世2:诸葛孔明传》、《吞世秋风五丈原》,以及一些修改和旋转-offs。
说实话,这个系列赛我很幸运打了一场比赛,也确实很幸运能打了几场比赛。
我还依稀记得我最喜欢的游戏《吞天地2》玩了很多遍,却只掉了一把青铜剑。 许多年后,当可以在模拟器上玩时,一些最好的武器被发布,例如圣剑之类的。
现在我们在网上很容易找到一些所谓的重置版本,而且玩起来效果还不错,有点像在私服上玩。
对了,我想起来了,还有一个游戏,叫《赌神》。 刚开始玩的时候我以为这是一款赌博游戏,后来才知道这是一款RPG。 当时的掷骰子设定很精彩,人物和战士丰富:法师、精灵、矮人各具特色,还有可爱的掷骰子(嗯,我只喜欢六号……五号也可以) )。
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。 玩完之后就觉得无聊了。 即使我玩高评分的游戏,我也觉得它们很一般,我不知道如何获得高评分。
也许只是玩游戏的心态变了!
闲暇之余,我偶尔会回忆一下以前的老游戏。
这时我才发现自己在游戏中付出了很多,同时也收获了很多快乐。
只是我现在不再愿意投入更多的精力去玩游戏了。
注:本文图片来自FC图库
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/5118.html