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2023年,215款新游储备,进展如何?

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2023年,自腾讯新游戏《黎明觉醒:活力》上线拉开年头,网易、米哈游、莉莉丝、巨人网络、兆禧光年、灵犀互娱、心动、祖龙等游戏厂商纷纷传来消息正在上线测试或定稿的新游戏也陆续发布。

尤其是近一个月来,新游戏发布节奏明显加快,且大多竞争激烈。 比如《最初的旅程》、《三国志:战棋版》、《以闪耀之名》将于3月份公测; 《崩坏:星穹铁道》和《战争勋章》均计划于4月上映; 《火炬之光:无限》将于5月开始内测;手游《逆水寒》预定6月30日上线;手游《CoA》已开启二测,年内可能上线。

从这些新游戏的动态信息中,我们可以感受到国内游戏市场已经逐渐复苏。 当然,如果从2023年游戏厂商的“弹药储备”来看,上升趋势会越来越明显。 近日,Game Top整理了来自25家国内游戏厂商的215款新游戏储备。 我们希望从业者能够更清楚地了解头部游戏厂商有哪些新游戏储备? 这些新游戏已经有版本号了吗? 进展如何? 哪些是面向全球或者出口转内销的? (统计图表见文末)

215款机型中超过半数获得版本号,其中腾讯版本号最多。 网易和三七也有充足的弹药。

近一年来,受疫情、版本号等因素影响,国产游戏新上线数量有所减少。 2022年,国家新闻出版总署共发布了7批512个游戏版号,数量较去年同期大幅下降一半。 今年,版号恢复正常发放后,游戏市场比去年热闹了很多。

一方面,一些原定去年发售的游戏推迟到了今年,还有一些游戏最近才拿到版号,比如《觉醒黎明:生命》、《无畏契约》、《无尽》旅程》等; 另一方面,也有不少高投入的产品陆续完成研发,进入测试或定型阶段,如完美世界游戏《一拳超人:世界》、腾讯游戏《重生边缘》、巨人网络《原创旅程》、我的梦想世界《卡拉比丘》等

我们统计的25家游戏厂商的215款新游戏中,一半以上已经获得版号(110款游戏),其中近90款可能会在今年内在国内外市场推出。 其中,腾讯、网易拥有大量“存储”账号; 三七互娱多款新产品在海外测试; 米哈游、中手游、技嘉、鑫动公司也将在年内推出重磅新游戏。

具体来说,据Game Top不完全统计,腾讯共披露了30款新游戏,其中12款为自研游戏,《精灵宝可梦聚会》已在预购中。 代理游戏《命运方舟》即将开始测试,FPS游戏《无畏契约》也有望在上半年上线。

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版号方面,腾讯游戏有21款游戏获得版号,包括《无畏契约》、《命运方舟》、《精灵宝可梦聚会》、《地下城与勇士》等多款进口重磅游戏。 其中《无畏契约》《命运方舟》《神奇宝贝聚会》均已在海外上线,表现也比较出色。 国内版本已于年初获批,预计年内登陆国内市场。

《地下城与勇士》宣布推迟2020年公测,现在已经过去很长时间了,仍然没有进一步的消息。 该游戏于今年3月在韩国市场上线,此后一直跻身韩国iOS畅销游戏前20名。

代理层面,祖龙娱乐开发、腾讯Level Infinite发行的MMO射击手游《阿凡达:清算》预计年内上线; 卡牌Roguelike游戏《尖塔》已在中国香港上线,在中国大陆也处于预订状态。 总体来看,腾讯游戏在版本数量、IP、游戏品质等方面都具有不错的优势,或将成为2023年游戏市场的大赢家。

网易游戏方面,除了前段时间推出的放置类回合制手游《大话西游:归来》外,还储备了24款新游戏,其中10款有版号,预计今年会推出。 。 最受期待的《泥水寒手游》已开始第二轮测试,预定6月30日发售。生存射击手游《超级先锋》将于今年1月开启“棱镜测试”,可能会在年内推出。

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同类型的生存射击游戏中,网易还有《被遗忘的海洋》和《曾经的人类》。 前者去年已在日本和台湾进行内测,很有可能接替《后天》和《利刃出鞘》; 后者手游版于2021年10月测试,PC版于去年11月开始首次测试。 预计将于 2023 年第四季度在 Steam 上发布。

生存金牌游戏《代号:极限》于去年5月招募了一轮测试。 据Steam页面信息显示,该游戏计划于2023年上线。《永劫手游》目前也正在开发中。 据悉,该游戏将免费下载。

《零式任务》、《高级战区》、《灰烬坠落》、《ZOZ:最后时刻》都在海外上线或测试。 在中国,您可能还需要等待版本号。 另外两款内销和转口游戏《哈利波特:魔法觉醒》和《蛋人派对》也有望年内在海外市场发行。 总体来看,网易今年的主力大部分集中在海外,在生存射击等细分品类上投入了大量的精力。

三七互娱的新游戏储备也较多,共有23款游戏,其中12款为自研产品。 女性向游戏《扶摇一梦》年初刚刚获得版号; MMORPG游戏《空之勇者》已在日本上线,但在中国尚未有进一步动作。 其他自主研发的游戏大多面向全球市场,不少正在海外测试,如《迷局与混沌:冰雪奇缘》、《Bugtopia》、《艾米丽的度假村:三消》等。

代理方面,三七互娱拥有11款代理游戏,其中一半以上有版号,包括《梦幻远航》、《不朽觉醒》、《光明大冒险》、《黎明计划》、《最后的原始人》等.,产品类型包括MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营、放置回合制游戏等,其中最受关注的是代理游戏《黎明计划》,该游戏采用末日轻科幻二维故事背景并在游戏玩法中加入了Roguelike的副本设计。 此前,该游戏在中国进行了测试,目前在好鱼快报上的评分为8.7。

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去年,三七互娱的《小蚂蚁王国》、《三国志:英雄荣耀》、《蚂蚁军团》等多款SLG在海外取得了不俗成绩。 今年,我们可以看到三七互娱自己开发了3款SLG和2款MMORPG。 代理产品中,同类型的游戏也不少,比如三消+SLG游戏《谜题与混沌:冰雪城堡》以及海外热销的《谜题与生存》都属于同一类别。

可见,MMORPG和SLG或将成为三七互娱研发和发行的主要重点。 不过,根据Game Top去年的统计,今年国内外市场将推出超过50款SLG游戏,这一赛道的竞争将异常激烈。

腾讯、网易、373预留了80款游戏供国内外首发,占比38%。 他们的版本产品储备也是名列前茅的。 从国内运营尚未上线的新产品储备来看,腾讯以21个版本号领先游戏厂商,网易以10个版本号位居第二,三七、技嘉、开影均并列第三。有8个版本号。 其中,4399获得7个版号,排名第四。

米哈游、莉莉丝、巨人、哔哩哔哩等纷纷大举出手,谁会胜出?

当然,对于大厂商来说,关键产品有版本号就更有价值。 因此,在数量上不具备优势的大厂商中,谁还有可能撬动今年市场、甚至引领新潮流的作品。

米哈游的《崩坏:星轨》已经在今年年初通过了第三次测试。 回到他们的招牌系列,这款新游戏可以说是同时受到核心IP玩家和广大2D用户圈的欢迎。 承载着极高的期望。 在之前的测试中,我们体验到这款回合制策略游戏拥有非常正统的JRPG核心设计,盒子花园探索的框架、回合制操作以及叙事和战斗表现,这些都足以让《崩坏冲击》 《:星轨》》在这个相对细分的领域提前具有相当强的号召力。

米哈游在手游制作方面的产业能力积累也将得到展示和考验。 游戏的杀手动画极其华丽,人物造型和原画都具有高于市场平均水平的品质。 毫无疑问——一直如此。 它一直是米哈游和崩坏系列的核心竞争力之一。

作为心动网络自公布以来就备受关注的一款ARPG,《火炬之光:无限》今年终于要与国内用户见面了。 该系列的前两款游戏在 Steam 上的销量都超过了 100 万份,是知名 IP 系列的最新作品,现在将挑战移动市场。 该剧的受欢迎和成功既是红利,也是市场压力。 我们可以观察到,大多数用户对这款作品的品质期望非常高。

游戏制作人刘恒也提到,整个游戏都是围绕BD、Loot、爽快的核心打造,以打造内容极其丰富、玩法类型无数的体验。 不难预测,在暗黑领域,《火炬之光:无限》大概率会收获一批新的忠实用户。

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莉莉丝还有两款值得期待的新品。 率先公测的《战争勋章》是一款融合特种作战隐形狙击玩法的战争策略SLG。 游戏允许玩家担任指挥官,在不同的战场建立自己的基地,训练步兵、主战坦克、超重型坦克、坦克歼击车、火箭炮等近十种现代化兵种。 在奇幻、历史题材的SLG横行的今天,走现代战争路线的《火焰勋章》似乎想在题材上走一条差异化的道路。

《封神派对》去年就已经在海外引起不小的轰动。 游戏独特的都市奇幻风格广受好评,还荣获美国Google Play颁发的年度最佳多人游戏奖。 国内也有不少玩家热切期待其国服的上线。

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在风格化产品方面,超溪光尼的“晶芯CoA”不容忽视。 游戏主打魔幻朋克题材,也是一款大型盒子花园动作RPG游戏。 不同的世界、职业的转变、冒险,《晶核CoA》也有志于打造一部内容丰富的大型作品。 这个领域比拼的是制作、审美以及对年轻用户喜好和趋势的洞察。 目前正在测试的《CoA》想要突破还需要克服诸多挑战。

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在玩法上回归到较为传统的二次元策略卡牌,bilibili的《艾希尔:星辰黎明》或许是很多人的新选择。 游戏采用复古美术风格,其建模、三维绘图和剧情对话都受到了内测玩家的好评。 游戏玩法上没有明显的缺点。 经过不断的优化,《艾希尔:星辰黎明》有机会在这个相当饱和的品类市场中获得自己的地位。

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巨人的《原始之旅》也将于本月开启全平台公测。 或许本场比赛最引人注目的一点就是史玉柱的站台了。 国战网游鼻祖在这款游戏中重回研发第一线。 目标是让《最初的旅程》发挥出系列最原始的魅力,吸引人们。 新一代的球员。 史玉柱说:“在游戏已经改变的阶段,我想这至少是我心目中的旅程。但下一步我们还有很多需要改进的地方。” 这场比赛势必会引起不同圈子玩家的热议。 不同的波浪。

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一般来说,要么已经定稿,要么正在持续测试中。 这些厂商都拥有制作规模非常高、内容丰富的产品,而且从它们大多偏向流行的二次元设计来看,这些游戏更有着巨大的机会引发大家的讨论和交流。年轻的用户群体,甚至今年第一款爆款产品也将在其中诞生。

这25家游戏厂商200多款新游戏背后我们看到了什么?

今年,随着上述游戏厂商重磅产品的推出、政府部门积极信号的释放以及属地审批试点版本的逐步落实,国内游戏市场将会越来越好。 与此同时,“新”游戏厂商的步伐也会更快。 行业将迎来产品硬实力的竞争。

此前,我们也从这215款新游戏储备中看到,未来游戏市场可能会出现一些变化。 首先,MMORPG、SLG、射击、模拟经营等主要赛道将迎来更加激烈的竞争。

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我们统计的215款新游戏中,有27款MMO游戏,占比超过10%。 包括腾讯代表的《命运方舟》、网易的《逆水寒手游》、三七互娱的《梦幻远航》、中国手游《剑侠世界》、吉比特的《幻想封神世界》、凯影网络的《代号:斗罗》 、完美世界《诛仙2》等

SLG自去年以来一直大受欢迎。 今年,这首歌比以往任何时候都更受欢迎,涵盖的主题也更多。 本次统计中,SLG类型共有19种。 以腾讯为代表的《大航海时代:海霸王》以航海为基础,专注于海上建设; 三七互娱的《拼图与混沌:冰雪城堡》是一款奇幻题材的三消+SLG游戏; 祖龙娱乐的《混沌时代》和4399的《王者之剑》也是魔幻SLG产品;莉莉丝的《火之勋章》和龙创跃动的《风暴领域》分别是军事题材和奇幻题材。

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模拟经营赛道虽然没有MMO、SLG那么火爆,但依然有14款。 腾讯游戏、三七互娱、bilibili、技嘉、心动、4399等都有布局。 其中,腾讯代表的《桃源深处有一家人》、技嘉的《超喵星计划》、bilibili代理的《长安百万关》均已获得版号,并将于今年上线。 射击赛道新增游戏储备12款,其中一半被腾讯、网易占据。 未来的重头戏就是两大巨头之间的战斗。

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二是游戏研发产业化。 在今年的游戏产业年会上,西山居CEO郭巍伟提到,如今的游戏研发与20年前有很大不同。 大规模的世界级产品的研发,已经不能靠过去研发团队的热情来实现,而必须依靠成熟的工业体系标准。 在这份新品储备中,我们也可以看到不少游戏厂商在SLG游戏和开放世界游戏的开发中提到了这一点。

第三,游戏厂商高度重视自身竞争壁垒的构建。 与此同时,他们也在更多地拓展新赛道或者探索多种玩法的融合。 上述三七互娱正在发力SLG和MMO赛道; 中手游、凯影、完美世界等拥有众多知名IP大作或续作; FunPlus已陆续在海外测试多款韩系游戏。

游戏层面,三七互娱海外发行的《时空遗产》将放置RPG玩法与全球流行的自走棋元素相结合。 祖龙的《Madtale》采用Live 2D动态渲染和垂直半屏自动战斗玩法。 当然,也不乏一些追求全面开花的游戏厂商,例如鑫东公司、世纪华通、朝夕光年等。 游戏储备涵盖roguelike、模拟经营、开放世界、二次元、解谜等。

附上总体统计图表:

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