近年来,游戏卡牌推出新武将、突破武将的速度越来越快,准备发财逃跑。 这样做的结果就是,如果武将之间的实力差距太大,那么弱的一方就根本没有游戏经验。 在如此严酷的竞争环境下,国战被认为是三国最后的净土。 国战中的武将一直都很普通,主要是彪将和风林霍山。 虽然国战中的武将这几年集体实现了一波突破,但调整的范围也在情理之中,包括技能的调整以及印记、激战等新特性。 规则也给国战带来了更多的可玩性,不会造成玩家之间明显的差距和不平衡。 可以说是近年来游戏卡做的为数不多的好事之一。 随后,郭战又迎来了君临天下资料片,以及步尘篇两批资料片武将,郭战的玩法进一步丰富。 近日,改版的解中辉在测试服上线了国战,他也将开启国战的另一种新玩法。
说起钟会,长期以来,他都是不动白、蹲将的代表。 入选的八名军中,百分之九十都是汉奸,所以他脸上就写着“汉奸”二字,所以他就有了“忠耿钟世记”的梗。2020年,钟会也迎来了境界突破,每一轮都有机会主动蓄积力量,爆发蓄积能力和爆炸速度都比以前大幅度提升,虽然在军战中最适合解仲会的身份依然是叛徒,但是他的其他身份也不再像以前那么糟糕了。
测试服国战中新上线的钟会甚至比解钟会还要好。 原有的界域力量计只能在打牌阶段结束时满足条件时激活一次。 国家战争已更改为对单个角色使用它。 卡牌并造成伤害可以为你节省一次力量,相当于你在一轮中对单张卡牌造成多少次伤害可以节省多少力量。 相比之下,每一点被动力量积累都转化为一次削弱,简直微不足道。 ,因为国战比军事战争更难造成多点伤害; 抽取的专属卡牌数量也从固定的两张改为“权利”数量,最多七张。 积累爆炸的能力别说国战了,就算在其他模式中也是顶尖的。
原本身份领域的钟会属于魏势力,但国战中的魏势力多为郭嘉、司马懿等夫大白。 全姬主动力量积累效果的触发基本上是每回合一分,但在国战中,钟会不再属于魏国势力,而是属于我们非常熟悉的一股势力:野心家。 在国战中,如果同势力成员人数超过玩家总数的一半,则剩余的没有优秀武将的同势力成员将被视为野心家。 野心家的胜利条件是杀死所有角色,包括其他野心家,并成为唯一的。 的幸存者。
钟会的势力,天生就是野心家。 他必须被选为主将,并且可以选择任何势力的将领与他相匹配。 整体势力依然是野心势力,但如果只展现副将,不展现钟会,那就暂时展现出来。 作为一名副将,这也让钟会更像是一个“伪装者”,而不是一个野心家。 在展示小兵之前他是盟友,并且会得到队友的协助。 如果其他势力的玩家都死了,钟会不会装到最后,那么钟会就会露出自己野心家的一面,直接称王,建立自己的势力,有十二种国号可供选择,如果此时场上的幸存玩家数量大于等于三人,那么剩下的玩家,会从钟会的位置开始,选择是否叛变,加入钟会的独立势力。 如果选择加入,他们还会收到钟慧的“好处”:恢复一点体力,直到体力达到为止就摸牌。 值上限。 当场上只剩下钟会的角色时,钟会和他的支持者们取得了胜利。
在国战中,由于隐蔽性、兵力悬殊等不稳定因素,如果没有自保能力,很容易在行动前就因不明受伤而死亡。 而钟慧每次受伤的时候,都能进行一次小小的制衡。 有了这种自保能力,即使钟会在没有突破的情况下加入国战,他的能力也不弱。 为了将介中惠带入国战,官方并没有选择进行“国战式”的削弱。 相反,他们给了它很大的推动力。 代价是国战中中会的生存环境更加恶劣,胜利条件更加苛刻,胜利条件更加严格。 丰富的游戏体验。 相信这样的创新会给未来的国家战争环境带来巨大的变化。
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