随着阿根廷夺冠,如火如荼的世界杯落下帷幕!
前段时间,趁着足球热潮,我们和三国合作制作了一部综合定格动画。
剪纸人物结合蹴鞠,在微型沙盘上再现了一场惊心动魄的赤壁大战!
品牌: 三国杀
生产:蒸汽工厂
格式:综合定格动画
开场介绍了三个营地,并使用铁索进行过渡。一方面是因为游戏中有一张卡牌,叫做“铁链”。另一方面,在真正的赤壁之战中,魏军也用铁绳来连接船只。铁绳还承载着战场开启的意义。
大沙盘分为水和陆两个阵营。这片土地就是赤壁。魏军与吴蜀联军形成六对六的对峙。江面上出现大雾,雷电卡应势而现,一支箭矢立刻将雷电洞穿。原来,诸葛亮使用了“观星”之术,与历史上诸葛亮草船借箭打破吴蜀联军不利局面的做法相对应。
诸葛亮将球传给了武术联盟的主要贡献者之一的鲁肃。然后球就到了庞统的面前。历史上他曾用连环计欺骗曹操,所以下一个登场的将领就是魏方的夏侯惇。郭嘉立即赶到,用胸口停住了球,将球传给了黄盖。历史上,黄盖用苦计烧毁了魏军战船,蹴鞠关就此结束。
战争进入白热化阶段,沙盘上火焰熊熊,蹴鞠飞入另一个空间,一只手出现,下方聚集着各种技能卡。这既对应了游戏中的“无中生有”,也代表了玩家掌控全局的一手。
我拍这部电影的时候,正好是世界杯期间。所以我们想把三国与世界杯、蹴鞠结合起来,打造一场不一样的对决。
蹴鞠生产中
《三国志》游戏人物众多,但短片长度有限。如何决定故事片中使用哪些角色?
我们用三个问题来筛选:
· 这个角色在真实的赤壁之战中是否出现过,扮演什么角色?
· 该角色的技能在游戏中是否具有明显的象征意义?
· 该角色适合蹴鞠互动吗?
经过对现有美术资料的分析,最终筛选出了六位武将:诸葛亮、鲁肃、庞统、夏侯惇、郭嘉、黄盖。
双方交火,以这六将蹴鞠的经过为代表。
尝试结合材料的性能
我们根据原画分层分离零件,打印它们并重新组装以进行层压。
纸偶由两种不同的材料制成。一种是珠光纸,用于盔甲、武器等金属部件;另一种是哑光白卡,减少墨感,用于人物的其他部分。
对于这个场景,我们并没有刻意追求模仿真实战场的微缩场景,而是将其做成了沙盘。结合片尾“上帝之手”的设计,更能展现出更多的寓意。
在制作上,这次的水景用了足足80公斤的环氧树脂,营造出浅河滩的感觉。胶水用起来也很麻烦。一次倒一桶,需要30多个小时才能自然晾干,才能倒第二桶。你还要处理灰尘沉积的问题,道具师也逐渐变得烦躁……
场景搭建好后,我们在实景中放入干冰来拍摄片中的大雾,给大家营造出大制作的氛围!
这部短片将三国的卡牌游戏与足球结合起来,将赤壁之战融入到了这款蹴鞠游戏中。影片中纸偶与沙盘材质的碰撞、干冰与火焰的交织也带来了不一样的视觉体验。 〜
你觉得这个消耗80公斤胶水的沙箱怎么样?
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我们是一群定格动画师~
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