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界曹丕与曹丕对比分析,深渊带你了解界曹丕的技能改动

朋友们大家好,欢迎来到深渊三国。开曹丕推出《三国手机》已经有一段时间了。相信很多朋友都拥有开草皮有一段时间了吧?

与曹丕相比,你们觉得使用解曹丕怎么样?深渊相信他们各有各的长处,不过曹丕界却比曹丕略逊一筹。个人感觉解草皮稍弱一些。今天Abyss就和大家一起分析一下解草皮。

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死亡:当其他角色死亡时,你可以选择一个:得到他们所有的牌;恢复一点体力。

放逐:当你受到伤害后,你可以要求另一个角色选择一个选项:抽X张牌并翻开普通牌;丢弃X张牌并损失1点体力。 (X是你失去的体力)

首先我们来看看“行商”。毫不奇怪,“行商”是开草皮的史诗级增强。因为开曹丕自己选择的,所以新的“恢复一点体力描述”也算是给了开曹丕。 《行商》进行了优化,有效避免了曹丕《行商》时死角色无牌或全无用装备的尴尬局面。多一种选择,多一种方案,自然也算是技能的提升。

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不过,虽然“行商”得到了加强,但Abyss认为“流放”却被削弱了。 “当你受伤的时候,你可以要求另一个角色选择一个:”深渊认为,这个新增加的技能的描述简直就是曹丕的失败。

让对手“弃牌”

如果对手状态不好,那就选择翻盘。如果对方状态不错,牌也够多,那就选择弃牌,掉血!如果这不是强制性的,有什么大不了的?对手只能看情况而做出选择。 Abyss认为,这种给对手选择的设计,无异于削弱界草皮。虽然不能说开曹丕的核心技能“翻身”被削弱得面目全非,但可以说是“砍掉了自己的手指”。

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而且,开曹丕削弱后,会很难控制一类需要控制的武将,即有一定爆发力、有辅助武将辅助的武将。

比如说一个点赞的人,现在就被曹睿和刘勰送了一波卡。他手里还有十几张卡牌,生命值还有四点,满血。按理说,一般的曹丕只需一翻就能控制住,但现在曹丕变了,他绝对没有办法对付他。反正血多卡多的话,选择弃牌掉血也没什么大不了的。但这种手上有几十张底牌的志同道合的人,往往不正是最需要控制的武将吗?

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所以总体来说,解草丕和曹丕虽然各有千秋,但解草丕稍逊一筹。

本来按照深渊的了解,突破境界后的武将应该比标准版的武将要好,但是开草皮的轻微削弱其实让我感觉不太舒服。毕竟作为太子粉,我已经期待很久了。

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我觉得开曹丕和史诗武将的区别其实就只是几个字而已。

Abyss有两个修改计划。不知道曹丕这样修改后是否会晋升史诗。朋友们,请帮助我!

放逐:当你受到伤害后,你可以选择一个动作让其他角色执行:抽X张牌并翻开普通牌;丢弃X张牌并损失1点体力。 (X是你失去的体力)

第一个选择是,深渊认为只要将放逐开曹丕的选择权交还给开曹丕本人,曹丕就可以选择让别人输血丢牌或者翻身。

沉渊觉得这样的曹丕应该值得写一首史诗吧?具有恢复能力、控制能力、以及一定的攻击能力。而且,“流放”是君主的权利。君主要大臣死,大臣就必须死。其他人如何选择轮到他们呢?

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还有一种选择是让别人选择,不过我们把“弃掉x张牌,损失一点体力限制”改为“弃掉x张牌,损失一点体力上限”。

失去体力上限比失去体力要痛苦得多,但毕竟选择权是给别人的。实力弱了不是很有意义吗?而且就算失去了体力上限,深渊个人认为依然是技能的削弱,因为给别人选择的权利,就等于给了别人见机行事的机会。

反正不管怎么选择,都比直接被翻盘要好。

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最后,大家觉得曹丕介与曹丕相比,是加强了还是削弱了呢?如果要强化曹丕,你们觉得深渊所说的方案一好不好?还是选择二更好?

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