说实话,三国群英系列中的敌人智商都不在线,尤其是初代,很容易被我们钻空子。当然,这很大程度上是由于当时技术的限制。即使制作组想让AI变得聪明,也无法做到,所以给我们留下了很多美好的回忆。本期就让我们来聊聊最经典的3代,看看下面的6个敌方首领的离奇行动,让你笑了多少。
1:敌人会主动用克制的兵力攻击你。
你方部队以骑兵为主力,对方则派出剑士方阵。你的军队以武器为主力,对方则派出弓箭手方阵,等等。以己之短攻人之长,历来是兵家的大忌。然而,游戏中的敌人似乎非常勇敢地违反禁忌。他们的做法极其违反军事常识,常常让我们坐以待毙。
二:你的对手实力不如你,主动向你挑战决斗。
俗话说“不战而屈人之兵”,就是说如果能够避免团战,我们就会尽量通过一对一的战斗来解决问题。当年玩三国群英时,为了保存部队,大家都喜欢以一对一的战斗作为攻击敌军的首选。然而,他们收到的回复大多是“杀鸡用牛刀”、“男儿不秀气”之类的拒绝。如果能遇到主动向我们发起挑战的敌方将领,而我方将领又很有胜算的话,那就跟中了彩票一样开心了。
三:敌偷袭失败,被俘歼灭。
《三国英雄》中的计算机人工智能有时有点策略性。只要你城内驻军不多,他们就会以优势兵力进攻。但在受到攻击之前,系统仍然会给我们从邻近城市调动增援的机会。只要援军数量足够多,电脑AI就会被集体俘虏团消灭掉。很多玩家就是利用这个逻辑,故意制造陷阱,让敌人不断地送人进入我们的陷阱。
四:就算实力有绝对优势,也得主动去死。
游戏里大概是这样设定的,如果能坚持一定时间不死,就让敌方将领过来,帮助士兵们一起做。不然也不会有那么多明明可以从后面赢,却还要傻乎乎地过来给人头的搞笑场面。老玩家一般不会给张飞这种级别的顶级武将配兵。只要学会八面火,活捉,回天,就可以单枪匹马杀死他们。
五:大军压境,大本营空。
原本我们在兵力上有着绝对的碾压我们的实力,但是大本营里已经没有一个士兵了。只要有援军到来或有小分队冲出城去,我们就有机会夺取敌人的大本营,赢得一场看似不可避免的守城战。第三代《三国英雄传》的胜利规则包括歼灭所有敌军,以及谁先攻下对方老巢。显然,电脑AI根本不了解顾家。
六:你的对手做出了无用的举动。
巨石滚滚在我们身后,神源空袭袭击了孤独,其他人在接近我们之前就放了一个旋转的灯笼。除了让自己看起来“又傻又蓝”之外,没有任何效果。有时敌方首领甚至会使用毫无意义的技能,从半空中扔下一块砖头砸在他们的头上。我有理由相信,当年的程序员叔叔们对自己写的逻辑代码也很不满意。如果他们有更好的技术条件,他们真的不想制造出这些愚蠢而尴尬的事情。
本期三国群雄游戏的有趣分享就到这里了。感谢您的关注和支持。你还记得计算机人工智能的哪些有趣时刻?欢迎大家在评论区补充哦!
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